Månadens första uppdatering av PlayStation Store är här och den bjuder på en hel del trevligheter. Just Cause 3 från svenska Avalanche Studios är äntligen här och det är dags att börja demolera fiendebaser, bränsledepåer och en och annan bro. Martin fick möjligheten att växla några ord med utvecklarna under gårdagen inför lanseringen och du kan passa på att läsa intervjun här.
Om du är ute efter något mer taktiskt kan Rainbow Six: Siege vara något för dig. Denna onlineskjutare har sedan första trailern visat stor potential med dynamisk demolering av miljöer som snabbt kan vända en match med en lyckad flankmanöver.
Glöm inte att månadens PlayStation Plus-spel nu också är uppdaterade, men en del riktigt trevliga inslag!
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 49 2015] »
Star Wars: Battlefront är en spelserie som har legat lite i dvala sedan PlayStation 2-tiden, åtminstone om vi bortser från sidospåren som släpptes till PSP. En fullskalig uppföljare var under utveckling under förra konsolgenerationen men projektet slopades 2008 av Lucasarts trots att utvecklarna Free Radical hade kommit en bra bit på vägen.
Fansen har dock inte slutat hoppas, och nu kommer DICE till deras räddning. Få andra utvecklare är lika väl förberedda som just denna svenska studio att skapa ett nytt spel i serien med tanke på de många likheterna Star Wars: Battlefront har med DICE egna Battlefield-serie.
Fortsätt läsa Recension: Star Wars: Battlefront [PS4] »
Idag släpps den kaotiska explosionssimulatorn lös för de som har törstat efter en enorm dos förgörelse i en öppen värld. Sjävklart är det Just Cause 3 som kommer till PlayStation 4 med dunder och brak (och en hel del demolerade bensinstationer).
Jag fick möjligheten att provspela Just Cause 3, vilket bjöd på härliga galenskaper. Jag gillar speciellt den nya funktionen där jag kan använda flera linor ur änterhaksskjutaren och på så sätt leka med fysiken på ett helt annat sätt. Jag lyckades under spelomgången hitta ett nytt sätt att ta hand om helikoptrar som jagar mig genom att fästa en del av vajern i helikoptern och den andra i marken!
På plats fanns Avalance Studios och jag tog tillfället i akt att fråga lite om tekniken i Just Cause 3, hur de tänker när det gäller öppna världar, och självklart explosioner… Fortsätt läsa Intervju: Avalanche Studios »
Stackars spelutvecklare som arbetar med att leverera fantastiska upplevelser till oss spelare! Råkar de nämna att spelet blir uppskjutet en månad, reagerar internet med kraft och släpper de ett spel som inte riktigt är färdigt, då knappas det febrilt i kommentarsfälten också.
De modigaste och mest stabila spelstudiorna proklamerar stolt att ”spelet är klart när spelet är klart” men även det kan mottas negativt av oss som längtar. I veckans fråga är vi intresserade av att höra vad du tycker om miljön i spelindustrin.
Fortsätt läsa Veckans fråga: Släpps spelen för tidigt? »
Vi är på väg in i årets sista månad, men det betyder inte att vi kan börja ta det lugnt riktigt ännu. I slutet av veckan är det nämligen dags för andra upplagan av Sonys spelevenemang PlayStation Experience, och om det blir lika spännande och underhållande som förra året har vi en hel del att se fram emot.
Förra årets evenemang bjöd bland annat på premiärvisningen av spelsekvenser från Uncharted 4: A Thief’s End som verkligen slog fansen med häpnad med sedvanligt vacker grafik, och en intressant utveckling av spelstilen i Uncharted-serien med lite mer öppna områden som uppmuntrar kreativitet i striderna. Vad har då detta år för överraskningar i rockärmen?
Fortsätt läsa PlayStation Experience är runt hörnet »
Eftersom jag är hur gammal som helst minns jag fortfarande hur det var att testa Virtual Reality under 90-talet. Jag testade ett halvkasst skjutspel i förstapersonsperspektiv med vektorgrafik och var faktiskt inte superimponerad. Annat var det på Gamescom för två år sedan när jag fick prova mech-stridsspelet Hawken med Oculus Rift. Närvarokänslan var otrolig, och när Sony presenterade Project Morpheus (som det först hette) till PlayStation 4 blev jag riktigt förväntansfull.
Nu har jag äntligen fått testa PlayStation VR, och jag är helt såld.
Fortsätt läsa Förhandstest: PlayStation VR »
Det är dags för slutspurten när det gäller stora fysiska spelsläpp, och det ser ut att bli en ganska bra vecka. Dels får vi delta i taktiska strider i Rainbow Six: Siege, ett spel som byggde upp en stor förväntan med hjälp av E3-trailern från 2014. Där fick vi se en avancerad förstörelsemodell i nivån som demonstrerades och det skapade intressanta situationer, även om det var en uppgjord match som visades.
Nästa spel på agendan har också demonstrerat massor av förstörelse, men skippar den taktiska biten ganska rejält. Just Cause 3 trampar plattan i mattan med högoktanig action och stora explosioner, och om detta inte är tillräckligt har du både en änterhake, fallskärm och vingdräkt för att hjälpa dig navigera i den gigantiska öppna spelvärlden. Detta är ett spel som jag har längtat efter väldigt länge.
Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 49 2015] »
Så har vi ännu en vecka bakom oss, en vecka där vi fick möjlighet att fylla på skämshögen ordentligt. PlayStation Store har fått tillskott i allt från expansioner till nyversioner och paketeringar. I Blu-ray-släppet bjöds tillfälle att fylla på med årets spel-utgåvan av Bloodborne (10/10), inte mer, inte mindre.
Det har lugnat ner sig en aning med recensioner här på bloggen, även om en del av oss fortfarande arbetar med några spel. Helgen kommer med andra ord vara öppen för lite mer städning av skämshögar eller återgång till favoritspelen som vi inte riktigt hann med att njuta tillräckligt av under den intensiva hösten.
Glöm inte att kika in Black Friday-rean som pågår på PlayStation Store nu för tillfället. Det finns en hel del guldkorn till vettiga priser.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 48 2015] »
Börjar du också få slut på hårddiskutrymme till din PS4? Lever du efter “en in, en ut” och raderar spel du egentligen velat ha kvar för att kunna spela nytt? Frukta inte, det finns en lösning som radikalt förbättrar förutsättningarna för din spelmaskin.
Jag är egentligen en riktig fegis när det elektroniskt “gör det själv”-pill. En lite överdriven respekt för datorer och dess hårdvara i kombination med en i ämnet mycket kunnigare vänskapskrets har gjort att jag alltid ringt en vän när datorer ska uppgraderas. Denna gång gjorde jag dock allt på egen hand, tillsammans med YouTube, Google och PlayStations hemsida. Detta är definitivt en guide för den som inte gjort något liknande tidigare.
Fortsätt läsa Guide: Hur du byter hårddisken i en PS4 »
Remote Play-funktionen mellan PlayStation 4 och PlayStation Vita är emellanåt en riktigt praktisk och imponerande funktion, som är något begränsad av Vitan har färre knappar. Vissa utvecklare lägger ner lite extra tid på att få detta att fungera så bra som möjligt, men det hör inte till vanligheterna.
Efter Microsoft lanserade Windows 10 med den integrerade fjärrfunktionen mellan Xbox One och PC började frågorna hagla mot Sonys håll om att introducera något motsvarande. Nu bekräftar Sony Worldwide Studios-chefen Shuhei Yoshida att en applikation till både PC och Mac är under utveckling!
Fortsätt läsa Remote Play-stöd kommer till PC och Mac »