Det är svårt att hitta spel som har revolutionerat en genre lika mycket som Doom när det släpptes 1993. Detta intensiva och stämningsfulla spel polerade konceptet id Software redan hade etablerat genom Wolfenstein 3D och skapade ett spel som i många år blev synonymt med förstapersonsskjutare.
Det var dock länge sedan vi övergav begreppet ”Doom-klon” nu, men det betyder inte att den meriterade spelserien är död. Efter uppvisningen på E3-mässan förra året tog jag för givet att vi skulle få se nästa del framåt hösten 2016, men faktum är att vi kommer att få se den fjärde iterationen redan nu till våren.
Fortsätt läsa Doom får ny trailer och ett lanseringsdatum »
Ännu en vecka har passerat, och denna gång har det varit mycket recensionsspelande på menyn. Jag har inte lyckats vara så produktiv med själva skrivandet som jag hade önskat, men sådana veckor uppstår ibland. Den största delen av mitt spelande har lagts på Sébastien Loeb Rally EVO (6/10), vilket är ett spel jag kämpade en aning med när det kom till svårighetsgraden.
Det handlade dock mindre om motståndarna och mer om den basala kontrollen av bilen på de extremt små vägarna, något som jag inte är helt van vid. Rallyspel brukar inte vara de bilspel jag normalt sett tillbringar tid med, men det är ju nyttigt att bredda sina vyer!
Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 5] »
Rallyspel är en del i motorsportsgenren som inte riktigt når samma stora målgrupp jämfört med mer traditionella racingspel som Gran Turismo-serien, men där upplevelsen ändå är annorlunda och lockande.
Det faktum att du byter ut breda asfalterade banor mot något som ibland knappt går att kategorisera som motionsstigar, men ändå håller hisnande hastigheter, skapar en stress och spänning som är svår att återskapa på stängda tävlingsbanor.
Fortsätt läsa Recension: Sébastien Loeb Rally EVO [PS4] »
Nu är jag i den där situationen igen där jag inte vill släppa taget om ett spel. Det var visserligen länge sedan sist, närmare bestämt ett år sedan. Då stavades kärleken Dragon Age: Inquisition (9/10) och handlade om actionbetonade strider mot drakar och demoner, men det var då det…
Äntligen har jag hittat hem igen – jag har hittat den där lugna, trygga känslan som bara ett japanskt rollspel kan ge mig och nu när jag börjat skriva ned mina tankar om The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, blir jag lite rädd. Tänk om samma sak händer som förra gången? Tänk om jag skriver klart texten, fortsätter spela lite och sedan kastar bort alla känslor likt en använd tidning?
Fortsätt läsa Recension: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel [PS3] »
Idag har ett par nya reor startats på PlayStation Store och jag har noggrant undersökt vilka några av de största fynden är. Den ena rean har ett Electronic Arts-tema med nedsatta priser på en omfattande mängd spel från deras katalog.
Den andra kampanjen fokuserar på spel som enbart har digital lansering, vilket i de flesta fall gäller indiespel. Den tredje och sista kampanjen gäller expansioner till det populära Helldivers (9/10) som för övrigt är fritt att ladda hem för alla plusmedlemmar nu!
Fortsätt läsa Fem köptips på PlayStation Store-rean »
Med tanke på hur framgångsrika Traveler’s Tales tidigare har varit med att skapa LEGO-spel med Star Wars-tema är det ingen större överraskning att även förra årets The Force Awakens skulle få en LEGO-tolkning. Detta är nu dessutom bekräftat med en sedvanligt charmig trailer, och trevligt nog behöver vi inte heller vänta så speciellt länge innan spelet lanseras.
Redan den 28 juni kommer bland annat Rey, BB-8 och Finn dyka upp i plastig form och återberätta historien från filmen med spelseriens karaktäristiska humor.
Fortsätt läsa Nytt LEGO Star Wars kommer till sommaren »
Jonathan Blows senaste spel kan mycket väl vara årets mest efterlängtade verk. Efter att ha legat bakom startskottet för en aldrig sinande indievåg på konsol för drygt sju år sedan med mästerverket Braid – vars slutscen diskuteras än idag – är det minst sagt många som är nyfikna på projektet han lagt ned sin själ i sedan dess.
Atmosfären i The Witness är fullkomligt ljuvlig. Från mina första prasslande steg i de inledande grönområdena, förbi undersköna skogar fyllda med rosa körsbärsträd, vidare till marmorvita slottsruiner och häpnadsväckande bergstoppar är allt bedårande vackert. Varje minut av resan är lika fin som en skickligt målad pastelltavla, och variationen mellan de olika miljöerna på ön där resan utspelas imponerar verkligen. Mysiga konstverk som Flower (9/10) och Journey (10/10) får se sig besegrade rent estetiskt, för här får jag bevittna några av de mest inbjudande miljöer jag någonsin sett i ett spel.
Fortsätt läsa Recension: The Witness [PS4] »
Jag hoppas att du har sparat ihop lite pengar, för detta kommer att bli en ganska trevlig vecka på PlayStation Store. Dels kan du avnjuta det smått galna Not a Hero (8/10) som jag hade massor av kul med när jag recenserade det. Vem kan motstå ultravåld med pixelgrafik och en stor lila kanin?
Du kan även införskaffa nyversionen av Gravity Rush som jag hoppas kunna ha en recension färdig av inom kort. En envis feber har inverkat en del på spelschemat, men av det jag har spelat hittills är det en ypperlig portning och du kommer att kunna läsa mer om det senare i veckan.
Är fantastisk musik och trevliga roguelike-mekaniker något du suktar efter ska du dock sikta in dig på Crypt of the Necrodancer. Soundtracket av Danny Baranowsky har gått varmt hos mig ända sedan spelet släpptes till PC förra året.
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 5 2016] »
Brittiska Roll7 är säkert bekanta för många som utvecklarna bakom de fantastiska skateboard-spelen i OlliOlli-serien. Från dessa spel är de största kännetecknen blixtsnabb action, precisa kontroller och en grundläggande, kvarhängande ”bara en gång till”-känsla.
I Not a Hero har utvecklarna bytt ut rullbrädan mot skjutvapen, politisk satir och en stor lila kanin, men kvar finns många av de element som gör deras tidigare verk så lysande.
Fortsätt läsa Recension: Not a Hero [PS4] »
I augusti förra året lanserade Sony ett ”demokratiskt” experiment där spelarna fick möjligheten att rösta fram ett av tre spel som inkluderades i det kommande förmånspaketet med spel till PlayStation Plus. Första omgången resulterade i att vi fick ta del av det charmiga Grow Home (8/10), utvecklat av några få personer från Ubisoft Reflections.
Efter det initiala försöket, blev det dock väldigt tyst – inga ytterligare omröstningar dök upp. Själv har jag länge funderat på vad som hände; blev det rabalder bland utvecklarna för att de kände sig stressade eller har det saknats intresse bland företagen som skapar spelen? Lagom till att det började klia i fingrarna för att skriva en artikel där jag skulle få utlopp för mina tankar, annonserar Sony plötsligt att Vote to Play kommer tillbaka.
Återigen handlar det om tre spel som andas en smula nytänk och en hel del indie.
Fortsätt läsa Vote to Play återvänder den 9 februari »