Jag kan inte tro att jag skriver detta, men snart är det faktiskt dags att sätta tänderna i en alldeles ny del i serien Valkyria Chronicles! Eller ja, en ny del är det ju egentligen inte eftersom Valkyria Revolution utspelar sig i en alternativ tidslinje, kontinent och universum; det råder med andra ord inte någon brist på alternativ i denna upplaga.
De gemensamma faktorerna med tidigare spel är att det fortfarande krigas om makten över ragnite, och inte att förglömma den tecknade stilen som är ett genomgående tema när det kommer till Valkyria-spelen. Visserligen verkar det som att grafikmotorn CANVAS har övergivits, och istället ersatts med något som levererar (extremt) vältecknad anime på skärmen.
Fortsätt läsa Valkyria Revolution släpps i Europa under våren 2017 »
Under PlayStation Experience passade studion Wonderstruck på att visa hur långt de kommit med sitt ambitiösa projekt Boundless. Jag skulle vilja likna titeln vid en blandning av Minecraft och No Man’s Sky (7/10), och självklart är jag mer än längtansfull inför detta förmodade storverk.
Premissen för spelet är att alla spelare i världen, delar på ett universum och spelar den roll som de trivs bäst med. Enligt utvecklaren är det upp till spelarna att forma gillen, skapa regler för städerna de bygger och sätta gemensamma mål.
Fortsätt läsa Boundless kommer till PlayStation 4 under 2017 »
När den tyska utvecklingsstudion Deck 13 släppte Lords of the Fallen (4/10) för lite drygt två år sedan var det ett spel som gav mig kluvna känslor. Det fanns en solid bas att bygga på och en intressant miljö, men samtidigt ville jag nog att spelet skulle vara lite mer Dark Souls-aktigt än vad det var i praktiken. Jag har sedan dess återvänt till spelet och uppskattat det på sina egna meriter, och även om det är långt ifrån perfekt, finns det många bra idéer där.
Just därför är jag väldigt nyfiken på The Surge, som är utvecklarnas kommande projekt. Det använder sig av snarlika stridsmekaniker, men utspelar sig istället i en science fiction-värld med robotar och exoskelett.
Fortsätt läsa The Surge ser fortsatt lovande ut »
Det har gått lite drygt en månad sedan Sony lanserade den förbättrade PlayStation 4-modellen PS4 Pro. Under denna tid har fler och fler spel fått stöd för den extra kraften som konsolen besitter, men utvecklare har valt att använda den på väldigt olika sätt.
Optimeringen har i vissa fall varit lite sådär, men oftast har uppgraderingarna inneburit en markant förbättring ur ett grafiskt perspektiv. De flesta förbättringarna är ju avsedda för den minoritet som idag har en 4K-TV, gärna med stöd för HDR, men det finns även exempel på fördelar även om du råkar har en lite äldre TV.
Jag har gått igenom de flesta av de stora titlarna för att se vilka spel som har fått de absolut bästa uppgraderingarna hittills.
Fortsätt läsa Topplista: De tre bästa PS4 Pro-spelen »
Det må vara slut på de fysiska spelsläppen för i år, men det är inget som hindrar de digitala lanseringarna att rulla på. Denna vecka ser vi bland annat det populära PC-spelet Stardew Valley ta steget till konsoler, och det kommer troligtvis att bli ett lystmäte för alla som gillar en kombination av byggande, lantbruk och rollspel.
Om du är sugen på ett äventyrsspel med snygg handritad grafik har även du något att se fram emot denna vecka. Du kan nämligen investera i The Little Acre, som utseendemässigt påminner om gamla klassiska äventyr (om än lite snyggare). Jag är själv nyfiken på att se om det håller måttet även innehållsmässigt!
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 50 2016] »
Visst är det trevligt med udda spel, vars grundidéer ofta handlar om något helt annat än strider, racing eller sport? Jag söker mig gärna till annorlunda titlar som I am Bread (6/10), Goat Simulator (6/10) eller Virginia (8/10), just för att få en helt ny och fräsch upplevelse. Ibland är titlarna smått fantastiska och emellanåt endast en bit över genomsnittet för bra.
I min jakt på nya spel med ny spelmekanik fick jag möjlighet att testa Bridge Constructor, en slags simulator där jag rätt och slätt ska bygga broar. Spelets reklamfilmer har visat på en lagom portion galenskap och tokiga brobyggen, det kräver även en hel del kunskap om hållfasthet ska det visa sig.
Fortsätt läsa Recension: Bridge Constructor [PS4] »
Man vet att det snart är för sent att köpa julklappar när det börjar lukta glögg och lussebullar, samt skönsjungande led av människor med levande ljus i både hår och hand sprider julstämning omkring än. Idag är det Lucia, en högtid som i Sverige mest fungerar som en inledning till julfirandet, men en gång i tiden även markerade att vi rörde oss mot ljusare tider då den sammanföll med vintersolståndet när vi hade annan kalenderräkning för flera hundra år sedan.
Som sig bör måste en Lucia krönas som kan hålla traditionen levande även i år, och självklart gäller detta även i spelvärlden. Vi undrar därför vilken spelkaraktär du vill se krönas till Lucia denna dag.
Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilken spelkaraktär vill du se som Lucia? »
Vi närmar oss slutet av ett suveränt spelår med stormsteg, men innan vi börjar summera det hela är det förstås dags för PSbloggens årliga jultävling. I vanlig ordning har du chans att vinna härliga priser i form av spel och annat smått och gott, och vem vill inte utöka spelsamlingen?
Med denna tävling vill vi att du tar till lite fantasi och önsketänkande för att beskriva vad du skulle vilja se hända i PlayStation-världen nästa år. Vill du se en uppföljare till ett av dina favoritspel? Vill du att Nintendo lägger ner sina konsolplaner och blir en PlayStation-exklusiv utvecklare? Inga önskemål är för stora eller galna, men vi kan dock inte lova att de kommer att gå i uppfyllelse!
Fortsätt läsa Det är dags för PSbloggens jultävling! »