Vad spelar du i helgen? [Vecka 40 2025]

Vi rör oss så smått mot ännu en helg, och vi vet ju alla vad det innebär. En möjlighet att njuta av vårt allra största intresse såklart. Här på redaktionen har det varit rejält med aktivitet, och det har trillat in mängder av intressanta spelupplevelser för oss att recensera. Den som har varit uppmärksam har såklart koll på allt vi har publicerat i veckan, men det skadar inte att svänga inom sidan och ta en extra kik. Där finner du nämligen ett helt gäng rykande heta recensioner, men även en artikel om månadernas höjdpunkter.

Arbetet kommer att fortsätta under helgen, och med lite tur kan du få en inblick i vad som ligger på tallriken redan nu. Nedan finner du nämligen redaktionens spelplaner för de kommande dagarna.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 40 2025] »

Recension: Baby Steps [PS5]

Det sägs att resan är målet, och med många spel stämmer det verkligen. Jag tänker specifikt på till det formidabla SnowRunner (7/10) men även From Software spelen där jag vill påstå att min favorit är Dark Souls Remastered (10/10). I dessa fall är båda titlarna oförlåtande men samtidigt belönande. Här är minnena starka av själva kampen, eller njutningen att ta sig vidare, att klara sig lite längre.

Samma sak gäller för Baby Steps, vilket är utvecklat av en trio individer med stora planer för genren promenadsimulator där Death Stranding satte måttstocken. I den här upplagan av simulator, är fokus dock helt och hållet på vandringen och resan. Och kanske ett och annat snöpligt felsteg.

Fortsätt läsa Recension: Baby Steps [PS5] »

Recension: Hell is Us [PS5]

Krig är ett tema som förekommer allt som ofta i spelens värld, men för det mesta porträtteras det med ett milt eller passivt fokus på de hemskheter som krig faktiskt innebär. Det finns dock undantag, och det är en fin balansgång kring hur mycket man vill trycka på denna ömma punkt innan spelet riskerar att bli alldeles för ångestladdat.

Hell is Us utspelar sig i ett krigsdrabbat land, och dess handling tar ett intressant grepp om just fenomenet krig i landet Hadea där två folkgrupper har rykt i luven på varandra. Landet spärras av, men fredsbevarande styrkor ger sig in för att försöka ställa saker till rätta. Mitt i detta smiter soldaten Rémi in i landet, sökandes efter en familj han aldrig fick chansen att lära känna. Som om saker inte vore illa nog visar det sig att ett fenomen kallat ”The calamity” håller på att inträffa, och skrämmande varelser börjar terrorisera det krigshärjade landet. Berättelsen förs huvudsakligen vidare ur ett tillbakablickande perspektiv, och då och då återförs vi till nutiden där Rémi förhörs av en lika mystisk som obehaglig man. Det hela känns väldigt filmiskt, och spänningen ligger tät.

Fortsätt läsa Recension: Hell is Us [PS5] »

Recension: Towa and the Guardians of the Sacred Tree [PS5]

När Hades (10/10) släpptes för cirka fem år sedan lyckades Supergiant Games sätta en ny standard för hur man kan strukturera ett roguelike-spel. De lyckades implementera genuint välgjorda karaktärer och en berättelse som fick spelaren att gång på gång kämpa sig igenom de utmanande nivåerna. Det omgångsbaserade spelupplägget blev helt enkelt en del av själva berättelsen på ett naturligt vis.

Redan från början när jag startar upp Towa and the Guardians of the Sacred Tree känner jag att Hades har varit en väldigt stark inspirationskälla, då många designval påminner om detta upplägg. Det är ju dock ganska stora skor att fylla, samtidigt som det måste kunna stå på egna ben och göra något unikt.

Fortsätt läsa Recension: Towa and the Guardians of the Sacred Tree [PS5] »

Recension: The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1st Chapter [PS5]

Man vet aldrig vad som ska bli ens personliga ”stora grej” förrän det händer. När jag för över tio år sedan tog mig an att recensera The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel till PS Vita hade jag aldrig kunnat drömma om att det skulle bli mitt kliv in i spelvärldens kanske mest ambitiösa, pågående sammanhängande narrativ någonsin. Jag hade heller aldrig kunnat ana att Trails-spelen skulle bli en av mina absoluta favoritserier genom tiderna. Utöver detta hade jag heller aldrig väntat mig att seriens första del skulle få en fullfjädrad nyversion som skulle blåsa mig av stolen, upp i skyn likt ett luftskepp som är på väg från Rolent till Grancel.

Fortsätt läsa Recension: The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1st Chapter [PS5] »

Månadens höjdpunkter [Oktober 2025]

Oktober är här och nu syns det på släpplistan att slaget om julklappspengarna har börjat. Inte nog med att det faktiskt finns ett julspel på listan, mängden stora och små spel är ordentligt omfattande. För ovanlighetens skull är mina tre utvalda höjdpunkter från helt olika genrer och kategorier. Eller vad sägs om ett actionäventyr som måste klassas som AAA, ett episodiskt, berättelsedrivet superhjälteäventyr och en grön återutgivning av ett tornförsvarsspel? Kan du redan nu gissa vilka de tre höjdpunkterna är?

Utanför topptrean hittar du några spel som är riktigt efterlängtade av många. Spel som Battlefield 6, Little Nightmares 3, och Ninja Gaiden 4 hamnade utanför. Om du inte hittar något på oktober månads släpplista som du går igång på har du antingen otroligt snäv smak eller så borde du kanske se dig om efter en annan hobby.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Oktober 2025] »

Recension: Hotel Barcelona [PS5]

När det kommer spel från Swery eller Suda51 spetsar många öronen och vill höra mer om det. Hotel Barcelona har båda namnen med som upphovsmän och det borde väl vara indikation på kvalitet? På deras kollektiva CV hittar du spel som No More Heroes, Lollipop Chainsaw, och Deadly Premonition.

Här axlar du rollen som Justine, en nykokt US Marshal som efter en bilkrasch vaknar upp på ett mystiskt hotell mitt ute i ingenstans. Hon är dessutom besatt av själen av en ökänd seriemördare som har samma mål som hon har, fast av helt fel anledningar. Men på den ljusa sidan är detta något som även ger henne övernaturliga krafter.

Fortsätt läsa Recension: Hotel Barcelona [PS5] »

Recension: Agatha Christie – Death on the Nile [PS5]

Även om äventyrsspelen inte är en ledande genre längre, som på 90-talet, finns det fortfarande en del studior som håller facklan tänd. Microids tolkningar av Agatha Christies Poirot-böcker är ett återkommande inslag, och även om de inte alltid bjuder på de mest omvälvande spelupplevelserna har de ändå oftast en del guldkorn att avnjuta.

För ett par år sedan kikade jag närmare på Agatha Christie – Murder on the Orient Express (7/10) och nu har turen kommit till en annan långfärd, nämligen Death on the Nile. Den stora frågan jag hade inför recensionen var om teamet har lyckats fräscha till upplevelsen lite för att bjuda på lite mer inlevelse, och till en början kändes det faktiskt lovande.

Fortsätt läsa Recension: Agatha Christie – Death on the Nile [PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 39 2025]

Trots att vi närmar oss slutet av september känns det inte riktigt som att sommarglöden har lämnat oss än. Med det sagt står nog hösten ändå och gläntar på dörren, och det är bara en tidsfråga tills alla dess kännetecken är över oss. Hösten är ju ändå (för många) en period när spelandet verkligen tar fart, och så lär det bli även i år. När tiden är inne kan det kännas bra att ha inspirerats lite och kunna välja vad man vill satsa på för spel, och det hjälper vi gärna till med.

Här kommer därför våra spelplaner för helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 39 2025] »

Recension: Wizordum [PS4, PS5]

Genom åren har jag sprungit på en och annan ”Doom-klon” medan jag vadat fram genom alla spännande spelsläpp. För den som är ovan vid begreppet kan man väl kort förklara det som spel vars inspiration i mångt och mycket härstammar från den klassiska actionskjutaren Doom. En av de mest kultförklarade klonerna kan vara Hexen från 1995, och det kanske snarare är det som Wizordum påminner starkt om.  Med ett smågulligt fantasytema och blodigt upplägg i grunden erbjuder man trollkarls-action för fulla muggar, och jag har tagit tempen på denna formel.

Spelet öppnar med nyheten att kungariket Terrabruma är under attack. Ondskefulla krafter trycker på från alla håll och kanter, och det är upp till mig som spelare att röja upp bland angriparna. Som start får jag först välja vilken kategori av karaktär vi vill spela som. Varje klass har lite olika styrkor och svagheter, och valet beror i stort på vilken sorts spelstil du känner för. Jag väljer att köra som Cleric, en klass som startar med en härligt kompakt klubba och balanserade egenskaper.

Fortsätt läsa Recension: Wizordum [PS4, PS5] »