Skribentarkiv

Recension: Stranger of Sword City [Vita]

Jag hade höga förhoppningar på Stranger of Sword City, speciellt efter att ha läst jämförelser med Demon Gaze (7/10) som släpptes i Europa under förra året. Utvecklarstudion Experience Inc. har en hel del traditionella rollspel bland meriterna och även

Förhandstest: Overwatch [PS4]

Det har säkert inte undgått någon att Blizzard gör sin första skjutare någonsin, och sin första nya värld på 18 år. Jag pratar förstås om Overwatch som släpps till PlayStation 4 den 24 maj. Spelet är en

Recension: Ratchet & Clank [PS4]

Shaun McGabe som regisserat Ratchet & Clank har i en intervju sagt att målet med spelet är att det ska kännas som att du styr en animerad långfilm. Och det är precis så det känns. Högt tempo, korkade

Recension: UnEpic [PS4,Vita]

Har du någonsin funderat på hur du skulle känna dig om du vid ett toabesök under pågående rollspelssession plötsligt befann dig i ett slott, var besatt av en ond ande och där det lurar orcher och annat oknytt

Recension: Trillion: God of Destruction [Vita]

Himlen och helvetet ligger ständigt i krig sedan Satan bannlystes från himlen. I Trillion: God of Destruction axlar du rollen som Zeabolos – helvetets tredje härskare sedan Satan – när helvetet har invaderats av förstörelsens gud Trillion. Efter att

Recension: Day of the Tentacle Remastered [PS4,Vita]

Som titeln antyder är detta en återutgivning av Maniac Mansion II: Day of the Tentacle från 1993, vilket länge har setts som peka-och-klicka-äventyrens höjdpunkt från en tid när LucasArts och Sierra On-Line radade upp stortitlar. Spelet banade

Mikrotransaktioner – billigare spel eller en guldkalv för utvecklarna?

Få ämnen väcker så mycket känslor i vår värld som mikrotransaktioner, framförallt när det gäller fördelar och att snabbt komma vidare i spelet. Acceptansen av nedladdningsbart material eller kosmetiska uppdateringar är större, men även här finns två läger. Innan