Recension: Road 96: Mile 0 [PS4, PS5]

För nästan exakt ett år sedan lade jag sista sträckan bakom mig i Road 96 (9/10). Titeln var mångfacetterad men samtidigt vass i sitt budskap och bjöd dessutom både på ett underhållande karaktärsgalleri liksom fantastiskt välplacerad musik.

Nu är det dags att få reda på vad som hände precis innan ursprungstiteln och därför tar utvecklaren DigixArt hjälp av Zoe igen. Men den här gången handlar det inte om hennes, eller de andra ungdomarnas färd att ta sig ur landet. Istället får vi stifta bekantskap med hennes vän Kaito som redan från början lyser av sitt radikala, politiska tänkande.

Fortsätt läsa Recension: Road 96: Mile 0 [PS4, PS5] »

Recension: Gorn [PS VR2]

Trots att virtual reality har funnits så länge så dyker det fortfarande upp spel som känns lite som teknikdemonstrationer. Gorn känns för mig mer som en fysiksandlåda än som ett fullfjättrat spel. När spelet startar kastas du hejdlöst in i en gladiatorring där du tvingas kämpa för din överlevnad. Första matchen är med knytnävarna, men ganska snabbt låser du upp en arsenal av olika vapen.

Men redan från start gör sig spelmekanikens undermåliga design gällande och kontrollerna för förflyttning är verkligen horribla.

Fortsätt läsa Recension: Gorn [PS VR2] »

Recension: The Last of Us Part I [PC]

The Last of Us är utan tvekan ett av mina favoritspel någonsin. Det är lika bra att konstatera detta direkt i början av recensionen, då mycket av denna text kommer att handla om själva PC-portningen av detta mästerverk. Spelet är inte ens tio år gammalt, men har ändå redan fått två återutgivningar – nu senast i form av The Last of Us Part I (9/10) till PlayStation 5. PC-versionen baseras på denna version som i mångt och mycket har återskapats från grunden med nya texturer, modeller och mer avancerad ljussättning.

Ända sedan Naughty Dog tillkännagav att spelet skulle släppas till PC har jag varit väldigt taggad att se hur detta spel skulle se ut på en betydligt kraftfullare plattform. Tyvärr visar det sig i många fall att jag skulle ha nöjt mig med PS5-versionen istället.

Fortsätt läsa Recension: The Last of Us Part I [PC] »

Recension: The Last Worker [PS4, PS5]

Att jobba och ha en anställning någonstans är för de flesta en stor del av livets gång där vi får vara en del av ett av de stora kugghjul som får våra samhällen att snurra. Det är även ett sätt att tjäna ihop till sitt uppehälle, att vara en del av en social struktur och såklart mycket mer. Många av oss trivs med yrket som sysselsätter oss, men andra trivs inte alls och och får bita ihop tills de hittar något som klaffar bättre. Kurt har tillbringat 25 år av sitt liv som anställd hos det gigantiska företaget ”Jüngle” där högt tryck från ledningen bidrar till hård konkurrens bland de anställda. Faktum är att Kurt är den enda människan kvar på ett företag i en värld som allt mer faller i bitar.

Fortsätt läsa Recension: The Last Worker [PS4, PS5] »

Recension: Murderous Muses [PS4, PS5]

Det är ingen som har sagt att det är lätt att jobba som säkerhetsvakt på ett konstgalleri. I synnerhet inte ett galleri som verkar leva sitt eget liv. Galleriet Argenta i det lilla samhället Mirlhaven, ska fira sin främsta konstnär, Mordechai Gray, med en stor utställning av hans mest framstående verk. Däribland återfinns oerhört detaljerade porträtt av sex personer, där en av dem är personen som hade ihjäl Mordechai för ett år sedan.

Studion D’Avekki har gjort sig kända för sina filminspirerade äventyrsspel (The Shapeshifting Detective (7/10), The Infectious Madness of Doctor Dekker (7/10), Dark Nights With Poe and Munro (8/10)) och försöker i Murderous Muses ändra formeln lite. Visst finns det timtals av inspelat filmmaterial med bra skådespelare, men för första gången får jag gå omkring, lösa lite pussel och försöka lösa ett mysterium.

Fortsätt läsa Recension: Murderous Muses [PS4, PS5] »

Recension: MLB The Show 23 [PS4, PS5]

Genom åren har vi importerat väldigt många kulturella element från USA, men en sak som aldrig riktigt har fått fotfäste i Sverige är baseboll. Vi har istället nöjt oss med den betydligt mer avslappnade varianten brännboll, även om det är osannolikt att detta skulle kunna bli en TV-sport. Jag har själv varit skeptisk till baseboll väldigt länge, men rycktes med i uppståndelsen när Philadelphia Phillies skrällde sig hela vägen till finalen förra säsongen. Jag började se tjusningen med sporten, åtminstone när slutspelet drar igång.

Därför är det ju inte mer än rätt att jag även ger mig på den digitala varianten av idrotten som kallas för USA:s tidsfördriv. Det visar sig dock vara en ganska omfattande utmaning.

Fortsätt läsa Recension: MLB The Show 23 [PS4, PS5] »

Vad spelar du i påskhelgen? [Vecka 14 2023]

Påsken är ett faktum, och för många betyder detta en lite längre ledighet än vad en vanlig helg innebär. Men även om det är som vilken helg som helst för dig är ju avkopplingsmetoden densamma, nämligen lite speltid.

Flitens lampa lyser i redaktionen med en rad olika recensioner på gång, men det är ju inte nödvändigtvis enbart detta som pågår i helgen. Vi lyfter fram ett axplock av vad som är på agendan innan vi lämnar över ordet till våra läsare i kommentarsfältet!

Fortsätt läsa Vad spelar du i påskhelgen? [Vecka 14 2023] »

Recension: Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key [PS4, PS5]

Uppföljare är alltid svårt att förhålla sig till som spelare, speciellt efter ett perfekt spel såsom Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy (10/10). Visst, heter utvecklaren From Software är det ju inga konstigheter, men nu är det Gust vi pratar om.

I Atelier Ryza-serien fastnade jag inte riktigt för upplägget alls i det första spelet men när jag recenserade del två, klaffade allt perfekt. Därför är det med nyfiken försiktighet som jag tar mig an Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key [PS4, PS5] »

Recension: Wolcen: Lords of Mayhem [PS4, PS5]

Att vakna upp efter en strid med krafter utöver det vanliga är kanske inget som vi vanliga dödliga människor upplever under vår livstid, men det är exakt det jag är med om i prologen för Wolcen: Lords of Mayhem som nu gör sin entré på konsol efter PC-lanseringen 2020. Snart sätts jag och mina krafter på prov när jag hamnar i kläm mellan olika fraktioner, krigsherrar och onda varelser.

Fortsätt läsa Recension: Wolcen: Lords of Mayhem [PS4, PS5] »

Recension: void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2 [PS4]

Det har gått lite tid sedan vi senast stötte på Toriko, den sista människan i en värld där en aggressiv svampinfektion gjort sitt för att förstöra den mänskliga civilisationen. I det förra spelet blev hon räddad av den lilla roboten Robbie, som lyckades få lite hjälp av en vänlig AI för att försöka hålla Toriko i liv och vid god hälsa, något som ibland visade vara sig rätt svårt. 

När void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2 tar har Toriko fått tillbringa lite tid i en konstruktion som påminner om en kryokista för att hålla henne säker. Hennes forna, så fina terrarium har förfallit och Robbies första uppdrag (efter att han lyckats bli polare med AI:n igen) är att hitta en ny, säker bosättning för henne. 

Fortsätt läsa Recension: void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2 [PS4] »