Recension: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin [PS5]

Runt E3 2021 började det gå rykten om ett mer actionfokuserat, Dark Souls-inspirerat Final Fantasy-sidospår. Diskussionsforum var kluvna, delar av publiken extremt intresserad, andra markant mer skeptiska. Men under Square Enix presskonferens visades det upp ett nytt Final Fantasy-spel, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Emottagandet var kanske aningen svalt, eftersom filmsnutten som visades upp mest verkade bestå av en väldigt gruff herre som var glad i att utropa “chaos” ungefär var femte sekund. Det visade sig sen att Team Ninja skulle ligga bakom spelet, och att ett demo skulle släppas omedelbart efter presskonferensen.

Nu gick det kanske inte så jättebra. På grund av lite slarv vägrade demot starta, och det tog ett par dagar innan det lyckades redas ut. Ryktena som florerat verkade dock stämma rätt bra, eftersom demot gav intrycket av att bygga vidare ovanpå spelmotorn som Team Ninja tidigare använt till Nioh-spelen. Men nog om demon, presskonferenser och hur fans tog emot dessa. Spelet har ju kommit nu – och nu är det dags att gräva ner sig i det kaos som är Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

Fortsätt läsa Recension: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin [PS5] »

Syberia 3 förgyller våren

Den belgiske serietecknaren Benoît Sokal ligger bakom flera peka-och-klicka-succéer som Amerzone och de två första Syberia-spelen. Syberia, del ett i serien släpptes ursprungligen 2002 och på PlayStation 2 2003. Uppföljaren Syberia II släpptes 2004 även det på PlayStation 2, och båda spelen återutgavs senare på PlayStation 3.

Redan 2008 utannonserade Mïcroids Syberia 3 och det har varit under utveckling större delen av ett decennium. För första gången kommer vi att spela i tre dimensioner och spelet kan bli ditt på PlayStation 4 den 20 april.

Fortsätt läsa Syberia 3 förgyller våren »