Tidigare i år blev det officiellt att det omtalade PC-spelet This War of Mine skulle ta steget till konsoler, med undertiteln The Little Ones. Denna stämningsfulla överlevnadssimulator utspelar sig i Sarajevo under Bosnien-kriget och ställer spelaren inför tuffa vardagsbeslut som alla inverkar på hur karaktärer beter sig i denna pressade situation. Både fysisk och psykisk hälsa behöver prioriteras, men det är förstås enklare sagt än gjort.
Som undertiteln antyder kommer det att finnas en större fokus på hur de yngre karaktärerna hanterar belägringen, och det känns som att det är upplagt för mörk stämning och svåra beslut.
Fortsätt läsa Ny trailer visar mer av This War of Mine »
Det är en evenemangsfylld vecka som inleder årets sista månad, och det ser ut att finnas mycket att se fram emot. Först ut är The Game Awards som i grund och botten är till för att dela ut priser till spel och utvecklare som har utmärkt sig under årets gång, men som mer och mer har utvecklats till en plattform för stora offentliggöranden och nya trailers.
I år lockar arrangören och programledaren Geoff Keighley med inte mindre än tio stycken världspremiärer som ska visas upp under galans gång, och en av dem är bekräftad att vara Far Cry Primal. Eftersom spelet redan har offentliggjorts misstänker jag att det handlar om premiärvisning av spelsekvenser, vilket är riktigt spännande!
Fortsätt läsa The Game Awards utlovar 10 världspremiärer »
Efter en lyckad premiär har det varit ganska tyst om den episodiska satsningen på den klassiska äventyrsspelsserien King’s Quest, åtminstone fram till nu. Dels har alla PlayStation Plus-medlemmar möjlighet att spela den första delen, som för övrigt Toby gillade skarpt, men nu har dessutom andra episoden fått ett lanseringsdatum som faktiskt är ganska nära förestående.
Den 16 december är datumet du kan se fram emot att få spela det nya kapitlet, som har döpts till Rubble Without a Cause.
Fortsätt läsa Andra episoden av King’s Quest har fått ett släppdatum »
Månadens första uppdatering av PlayStation Store är här och den bjuder på en hel del trevligheter. Just Cause 3 från svenska Avalanche Studios är äntligen här och det är dags att börja demolera fiendebaser, bränsledepåer och en och annan bro. Martin fick möjligheten att växla några ord med utvecklarna under gårdagen inför lanseringen och du kan passa på att läsa intervjun här.
Om du är ute efter något mer taktiskt kan Rainbow Six: Siege vara något för dig. Denna onlineskjutare har sedan första trailern visat stor potential med dynamisk demolering av miljöer som snabbt kan vända en match med en lyckad flankmanöver.
Glöm inte att månadens PlayStation Plus-spel nu också är uppdaterade, men en del riktigt trevliga inslag!
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 49 2015] »
Star Wars: Battlefront är en spelserie som har legat lite i dvala sedan PlayStation 2-tiden, åtminstone om vi bortser från sidospåren som släpptes till PSP. En fullskalig uppföljare var under utveckling under förra konsolgenerationen men projektet slopades 2008 av Lucasarts trots att utvecklarna Free Radical hade kommit en bra bit på vägen.
Fansen har dock inte slutat hoppas, och nu kommer DICE till deras räddning. Få andra utvecklare är lika väl förberedda som just denna svenska studio att skapa ett nytt spel i serien med tanke på de många likheterna Star Wars: Battlefront har med DICE egna Battlefield-serie.
Fortsätt läsa Recension: Star Wars: Battlefront [PS4] »
Idag släpps den kaotiska explosionssimulatorn lös för de som har törstat efter en enorm dos förgörelse i en öppen värld. Sjävklart är det Just Cause 3 som kommer till PlayStation 4 med dunder och brak (och en hel del demolerade bensinstationer).
Jag fick möjligheten att provspela Just Cause 3, vilket bjöd på härliga galenskaper. Jag gillar speciellt den nya funktionen där jag kan använda flera linor ur änterhaksskjutaren och på så sätt leka med fysiken på ett helt annat sätt. Jag lyckades under spelomgången hitta ett nytt sätt att ta hand om helikoptrar som jagar mig genom att fästa en del av vajern i helikoptern och den andra i marken!
På plats fanns Avalance Studios och jag tog tillfället i akt att fråga lite om tekniken i Just Cause 3, hur de tänker när det gäller öppna världar, och självklart explosioner… Fortsätt läsa Intervju: Avalanche Studios »
Stackars spelutvecklare som arbetar med att leverera fantastiska upplevelser till oss spelare! Råkar de nämna att spelet blir uppskjutet en månad, reagerar internet med kraft och släpper de ett spel som inte riktigt är färdigt, då knappas det febrilt i kommentarsfälten också.
De modigaste och mest stabila spelstudiorna proklamerar stolt att ”spelet är klart när spelet är klart” men även det kan mottas negativt av oss som längtar. I veckans fråga är vi intresserade av att höra vad du tycker om miljön i spelindustrin.
Fortsätt läsa Veckans fråga: Släpps spelen för tidigt? »
Vi är på väg in i årets sista månad, men det betyder inte att vi kan börja ta det lugnt riktigt ännu. I slutet av veckan är det nämligen dags för andra upplagan av Sonys spelevenemang PlayStation Experience, och om det blir lika spännande och underhållande som förra året har vi en hel del att se fram emot.
Förra årets evenemang bjöd bland annat på premiärvisningen av spelsekvenser från Uncharted 4: A Thief’s End som verkligen slog fansen med häpnad med sedvanligt vacker grafik, och en intressant utveckling av spelstilen i Uncharted-serien med lite mer öppna områden som uppmuntrar kreativitet i striderna. Vad har då detta år för överraskningar i rockärmen?
Fortsätt läsa PlayStation Experience är runt hörnet »
Eftersom jag är hur gammal som helst minns jag fortfarande hur det var att testa Virtual Reality under 90-talet. Jag testade ett halvkasst skjutspel i förstapersonsperspektiv med vektorgrafik och var faktiskt inte superimponerad. Annat var det på Gamescom för två år sedan när jag fick prova mech-stridsspelet Hawken med Oculus Rift. Närvarokänslan var otrolig, och när Sony presenterade Project Morpheus (som det först hette) till PlayStation 4 blev jag riktigt förväntansfull.
Nu har jag äntligen fått testa PlayStation VR, och jag är helt såld.
Fortsätt läsa Förhandstest: PlayStation VR »
Det är dags för slutspurten när det gäller stora fysiska spelsläpp, och det ser ut att bli en ganska bra vecka. Dels får vi delta i taktiska strider i Rainbow Six: Siege, ett spel som byggde upp en stor förväntan med hjälp av E3-trailern från 2014. Där fick vi se en avancerad förstörelsemodell i nivån som demonstrerades och det skapade intressanta situationer, även om det var en uppgjord match som visades.
Nästa spel på agendan har också demonstrerat massor av förstörelse, men skippar den taktiska biten ganska rejält. Just Cause 3 trampar plattan i mattan med högoktanig action och stora explosioner, och om detta inte är tillräckligt har du både en änterhake, fallskärm och vingdräkt för att hjälpa dig navigera i den gigantiska öppna spelvärlden. Detta är ett spel som jag har längtat efter väldigt länge.
Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 49 2015] »