Jag är säkert inte ensam om att ha längtat sedan E3-mässan i somras för att få möjligheten att spela det ytterst charmiga Unravel med, vad som nu ser ut att bli nästa års gulligaste protagonist, Yarny i huvudrollen. Lyckligtvis är väntan inte så hemskt lång, vilket Electronic Arts klargjorde med ett inlägg på den officiella PlayStation-bloggen.
Redan den 9 februari kan du ladda hem detta vackra plattformspel, och detta firade svenska utvecklarna Coldwood Interactive med en ny trailer.
Fortsätt läsa Snart har du Yarny i dina händer »
DLC, ”Downloadable Content” eller nedladdningsbart extrainnehåll – kärt barn har många namn och idag kretsar vår fråga till dig om spelens utökning som läggs till i efterhand. I dagsläget finns det väldigt få spel som inte anammar detta sätt att driva merförsäljning. Några spel innehåller mängder med gratisgodis som till exempel Burnout Paradise medan andra ser till att vi som spelare får betala för saker som egentligen inte har något värde.
Om jag lyssnar lite på allt som sägs om DLC, upptäcker jag snabbt att det finns många aspekter på fenomenet. En del utvecklare strävar efter att förlänga spelets livslängd och försöka driva nyförsäljning av spelen genom att spelarna inte byter in sina titlar. Andra talar till den starka nörden som finns i många av oss och erbjuder klädesplagg till virtuella popdivor eller ett nytt mönster som kan pryda spelarens vapen i ett actionspel.
Fortsätt läsa Veckans fråga: DLC – bra eller dåligt? »
Det är snart två år sedan jag lade ifrån mig Beyond: Two Souls efter att ha genomlidit ett antal spelomgångar för att få en platinumtrofé. Jag minns att jag vid det tillfället tydligt insåg att jag bör låta vissa spel vara ifred när jag klarat dem och inte gå tillbaks för att krama ur varenda liten virtuell belöning ur upplevelsen.
David Cage heter mannen bakom konceptet interaktiva filmupplevelser; en utvecklande resa som hade sin egentliga början 2005 då spelet Fahrenheit släpptes till bland annat PlayStation 2. När det kommer till verken som Quantic Dreams (med Cage i spetsen) släppt, känner jag att det är viktigt att särskilja dem från vanliga spel. Det är mer rättvist att jämföra upplevelsen med en film snarare än ett spel, speciellt när det kommer till känslan av att återuppleva allt.
Hur kändes det då att återvända till Jodie Holmes livsöde, efter två års avhållsamhet? Det känns faktiskt väldigt fräscht och bra; precis som att se om en favoritfilm, oavsett om den anses vara bra eller dålig. Fortsätt läsa Recension: Beyond: Two Souls [PS4] »
Jag tyckte att jag var lite smårolig när jag för några inlägg sedan skrev om att det snart är jul. Helt plötsligt, är det faktiskt snart jul på riktigt! Julklappsruschen kommer drabba mig hårt i år eftersom jag inte har börjat handla julklappar och ännu mindre kommit på någon önskelista.
Nåja, spel i helgen blir det i alla fall och även om det har lugnat ned sig ordentligt när det kommer till mängden spel vi recenserar, finns det annat att utforska. Det var en stor mängd spel som lanserades på PlayStation Store i veckan och för de som tycker att låga priser är kul, erbjuds en ganska stor rea där också.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 50 2015] »
SEGA har precis släppt en ny video som ska skapa ännu mer längtan hos törstande vocaloid-fantaster runt om i världen. Den här gången bjuds vi en inblick i fyra låtar; Brain Revolution Girl, Love Song, Mrs. Pumpkin’s Comical Dream och Love Trial. I filmen spelas låtarna i det näst svåraste läget och det ser faktiskt ganska enkelt ut; jag hoppas att det döljer sig djupare utmaningar i spelet.
Fortsätt läsa Fyra nya låtar visas till Hatsune Miku: Project Diva X »
Kommer Kelly hem till jul?
Jag är osäker, inte bara för att konversationen hon för med sin mamma antyder att hon när som helst kan få för sig att vända bilen, om det nu är möjligt på detta tvådimensionella plan. Att hon också just pratar konstant i telefonen under den rejält regniga nattfärden antyder lika mycket att resan kan sluta tvärt på vägen hem ändå. Dessutom är en orkan av den där klassningen som får jänkarna att barrikadera sig i missilkrisrummet under pappslöjdshusen på ingång.
Fortsätt läsa Recension: Three Fourths Home [PS4, Vita] »
Skapandet av öppna spelvärldar är en fin balansgång där innehållet behöver vara både rikligt och omväxlande utan att vara repetitivt. Just Cause 2 bjöd på en, för sin tid, otroligt imponerande värld full med saker som gick att demolera och utvecklarna lyckades få känslan av att rasera en militärbas att vara väldigt tillfredställande. Att de dessutom lyckades bibehålla denna känsla efter över 50 timmar i spelet är än mer imponerande.
Fortsätt läsa Recension: Just Cause 3 [PS4] »
Efter förra veckans anstormning med nyheter och tillkännagivande följer nu svallvågen med spelsläpp, även om några tjuvstartade genom att släppas redan i helgen. Året börjar lida mot sitt slut, men det ser ändå inte ut att påverka lanseringarna än så länge. Många har till exempel sett fram emot den lokaliserade versionen av Yakuza 5 som tillkännagavs under förra årets PlayStation Experience, och nu är slutligen dags för lansering.
Om du vill ha en mer actionfylld upplevelse kanske roguelike-spelet Nuclear Throne kan vara något för dig. Spelet bjuder på slumpade banor, galna vapen och horder av fiender som behöver avverkas i jakten på den titulära tronen.
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 50 2015] »