Veckans spelsläpp [Vecka 17 2016]

Efter en månad full av trevliga spelsläpp har vi en relativt lugn avslutning denna sista vecka, åtminstone när vi kikar på de fysiska lanseringarna. Det är dock inte helt tomt i listan, utan vi erbjuds det japanska rollspelet Stranger of Sword City (3/10). Att döma av Jespers recension är det dock inte så bra som vi kunde hoppas på, och kanske är något du bör vänta att införskaffa tills det är lite torka på spelfronten.

Det bjuds dock på en del betydligt trevligare spel i digital form denna vecka, men mer om detta kan du läsa imorgon när vi går igenom veckans PlayStation Store-uppdatering.

Kommer du att köpa Stranger of Sword City?

Vad spelar du i helgen? [Vecka 16 2016]

Vad skönt, nu är det äntligen fredag igen och det är dags att njuta av vårvädret eller bocka av några spel i högen av PlayStation-titlar. Under veckan som gått har Dice berättat att Mirror’s Edge Catalyst skjutits upp ytterligare två veckor. Det som från början skulle bli en perfekt födelsedagspresent till mig i februari, verkar nu luta åt att bli en spelbar upplevelse lagom till midsommarsillen istället.

Efter att ha spelat klart Minecraft: Story Mode (9/10), är jag fortfarande förbluffad över Telltale Games förmåga att leverera fantastiska äventyr med episk handling i fokus. Jag funderar starkt på att plåga mig igenom en genomspelning på PlayStation 3-plattformen bara för att det är så bra. Och för att få en platinumtrofé till såklart.

Ska vi höra efter vad alla spelar i helgen då?

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 16 2016] »

Recension: Stranger of Sword City [Vita]

Jag hade höga förhoppningar på Stranger of Sword City, speciellt efter att ha läst jämförelser med Demon Gaze (7/10) som släpptes i Europa under förra året. Utvecklarstudion Experience Inc. har en hel del traditionella rollspel bland meriterna och även om spelen varierar i kvalitet, är det många spelare som lockas av genren. 

Jag har alltid gillat grottkrypare där jag har suttit många timmar med rutat papper och ritat kartor i spel som The Bard’s Tale och Eye of the Beholder. På senare år har vi sett ett uppsving för genren på portabla plattformar med bland annat Etrian Odyssey och ovan nämnda Demon Gaze. Det är i jämförelse med dessa mästerverk som bristerna i Stranger of Sword City visar sig.

Fortsätt läsa Recension: Stranger of Sword City [Vita] »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 16]

I veckan som har gått har jag tillbringat en hel del tid med ett spel som numera är något unikt. Det är ju inte ofta vi ser PlayStation Vita-exklusiva spel som inte utvecklas i Japan numera, men Severed är just ett sådant. Det är den talangfulla studion Drinkbox Studios som ligger bakom detta verk, och jämfört med deras förra spel Guacamelee! har de försökt sig på väldigt annorlunda saker.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 16] »

Borde alla spel vara för alla?

Det här är en diskussion som brukar bubbla upp i samband med att From Software släpper ett nytt verk, och det är inget undantag nu vid lanseringen av Dark Souls III (10/10). Spelare klagar på designen och vill ha enklare varianter av spelserien som har gjort sig känd för att vara utmanande och oförlåtande när det gäller misstag. Dessa spel som fundamentalt bygger på balansgången mellan hög risk och stor utdelning, och som lägger stor vikt vid tålamod och analys av motstånd.

Spel är något som med tiden har blivit mer och mer inkluderande, och det finns idag tack vare indieutvecklare en större bredd i utbudet än någonsin förr. Det finns allt från gigantiska skapelser där du får plöja genom monster med hjälp av gigantiska vapen till små intima berättelser som utforskar könsroller, och denna mångfald är fantastisk. Men borde alla spel vara för alla?

Fortsätt läsa Borde alla spel vara för alla? »

Fairy Fencer F: Advent Dark Force släpps i sommar

I ett pressmeddelande igår berättade Idea Factory att den utlovade uppföljaren till Fairy Fencer F (8/10) är runt hörnet. I sommar får vi äntligen återförenas med den något obstinata, och alltid hungriga Fang i hans till synes eviga kamp mot gudarna.

Personligen ser jag verkligen fram emot att få njuta av en uppgraderad upplevelse när det gäller originalspelets delar som bitvis återfinns i Fairy Fencer F: Advent Dark Force. Dock är det fortsättningen och det nya äventyret som jag ser fram emot mest. Även om jag inte riktigt kom överens med Fang som karaktär, minns jag att jag verkligen gillade stridssystemet och enligt utvecklaren kommer vi nu få möjligheten att använda sex karaktärer samtidigt i striderna – galet!

Fortsätt läsa Fairy Fencer F: Advent Dark Force släpps i sommar »

The Technomancer har fått ett släppdatum

Franska utvecklarna Spiders är ett litet mysterium som alltid lyckas fånga mitt intresse, trots att deras spel ofta är buggiga och haltande. De har dock alltid intressanta idéer, både ur designperspektiv och spelmekanik, och deras nya verk The Technomancer är inget undantag. I detta actionrollspel skildras en science fiction-miljö där du får spela som just en Technomancer, vilket är en person som har förmågan att manipulera elektricitet.

Berättelsedetaljerna är få i dagsläget, men det hela utspelar sig på Mars där Technomancern Zachariah är på rymmen från en hemlig polisstyrka.

Fortsätt läsa The Technomancer har fått ett släppdatum »

The Walking Dead: Michonne avslutas nästa vecka

Den pågående miniserien om Michonne i Telltale Games tolkning av The Walking Dead har redan erbjudit två riktigt starka episoder som har lyckats kasta spelare mellan hopp och förtvivlan. Med en väldigt intressant protagonist som utstrålar kraft, men som har ett väldigt sargat inre, har utvecklarna verkligen gjort Michonne rättvisa genom att skildra båda delarna på ett skickligt vis.

Nästa vecka är det dags att avsluta detta sidospår i zombieberättelsen, och med tanke på hur föregående avsnitt slutade är spänningen olidlig.

Fortsätt läsa The Walking Dead: Michonne avslutas nästa vecka »

Recension: Minecraft: Story Mode [PS4]

Så var resan över för min del när det kommer till Telltale Games tolkning av Minecraft. Det har varit en riktigt intressant resa med många, härliga återblickar till min tid som blockbyggarnörd och känslorna som jag har fått uppleva har genomsyrats av riktig kärlek till originalet.

Om någon har råkat missa denna udda kärlekshistoria där Mojangs stolthet Minecraft (som fortfarande säljer cirka 10.000 exemplar om dagen) korsats med Telltale Games framgångsrecept för äventyrsspel, kan jag berätta att det här är den perfekta kombinationen. Om du inte redan har fallit för den fyrkantiga världen där eoner av tid kan investeras i att hacka sönder miljön och leta efter diamanter, kommer du nog ändå att trivas i berättelsen som spelet skänker dig.

Fortsätt läsa Recension: Minecraft: Story Mode [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 16 2016]

Om du har brist på spel att sysselsätta dig med bjuder denna vecka på ett brett spektrum av alternativ som borde tilltala de flesta spelare. Det stora flaggskeppet i veckans uppdatering är tveklöst actionplattformsspelet Ratchet & Clank (9/10) som jag verkligen ser fram emot att sätta tänderna i framåt helgen. Mina förhoppningar var att det skulle återvända till storheten från Ratchet & Clank: A Crack in Time, som är min favorit i serien, och att döma av Jespers recension kommer jag nog inte att bli besviken.

Är du istället på humör för riktiga retroresor kan du sysselsätta dig med PS4-versioner av arkadklassikerna Pac-Man, Ms Pac-Man, Galaga och Dig Dug. Inte en tokig samling spel om du anser att allt var bättre förr!

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 16 2016] »