Inför E3 2016 – Jespers önskelista

Förra årets E3 blev en veritabel julafton för PlayStation-fans, och jag hoppas verkligen att Sony matchar eller till och med toppar 2015-konferensen. Självklart hoppas jag också på massor av PlayStation-nyheter från de stora utgivarnas konferenser och direkt  från mässgolvet. Personligen hoppas jag på några fläskiga sensationer och inte bara fokus på saker vi redan känner till.

Någon gång i mitt liv hoppas jag få uppleva detta underbara kaos på plats. Nu längtar efter ett exploderande nyhetsflöde i spelbranschen och i den här artikeln blandar jag nyheter, rykten och rent önsketänkande om vad jag skulle vilja se på E3 2016.  Kommentera gärna med era önskedrömmar!

Fortsätt läsa Inför E3 2016 – Jespers önskelista »

Watch Dogs 2 har nu visats upp officiellt

Det är inte bara fansen som har svårt att hålla sig till E3, det gäller tydligen även Ubisoft. Efter en rad olika läckor under veckan har nu Watch Dogs 2 blivit avtäckt strax innan den planerade presskonferensen på måndag kväll, och precis som ryktena för några månader sedan indikerade kommer det att utspela sig i San Francisco.

Övervakningssamhället som vi fick bekanta oss med i Chicago i originalspelet har expanderat mångfaldigt och börjar närma sig Minority Report-nivåer av obehag. Den nya protagonisten och talangfulle hackern Marcus Holloway blir nämligen anklagad för ett brott han inte har begått, och det blir förstås hans uppgift att sänka det ondskefulla operativsystemet ctOS 2.0.

Fortsätt läsa Watch Dogs 2 har nu visats upp officiellt »

Inför E3 2016 – Sony

Det fanns en övervägande konsensus efter förra årets presskonferens att Sony tveklöst ”vann” E3-mässan med det utbudet de visade upp. Jag var vid tillfället benägen att hålla med om detta, men nu i efterhand är jag betydligt mer osäker. De stora bomberna var bland annat återkomsten av The Last Guardian, nyversionen av Final Fantasy VII och Kickstarter-kampanjen för Shenmue 3.

Nu, ett år senare, har vi fortfarande inte sett något mer av dessa projekt. Ur ett kortsiktigt perspektiv hade deras presskonferens absolut de största nyheterna, men frågan är när vi kommer att få ta del av dessa spel.

Fortsätt läsa Inför E3 2016 – Sony »

Recension: Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book [PS4]

Längtar du efter ännu ett japanskt rollspel där en ung föräldralös man med mystiska krafter dras in i ett episkt äventyr där han måste rädda världen? Då är inte Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book ett spel för dig. Här har du istället ett mysigt äventyr i småstadsmiljö där huvudpersonen Sophie måste utvecklas som alkemist för att en talande bok ska få tillbaka sina minnen.

Det här är det första Atelier-spelet jag spelar, trots att det är del 17 (!) i serien, men det är inget jag märker av och jag lider inte av att jag är oinsatt i den långa historien jag kanske borde känna till. I Japan släpptes denna titel under 2015 till både PlayStation 4, PlayStation 3 och PlayStation Vita. I väst får vi dock nöja oss med versioner till den nya generationen hårdvara.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book [PS4] »

Idag kan du prova Grand Kingdom

Äntligen är det dags för er äventyrslystna rollspelare att få prova Grand Kingdom från studion Monochrome. Jag provade spelet under perioden för den stängda betaversionen och blev upp över öronen förtjust i hela konceptet.

Nu bjuder NIS America in hela PlayStation-världen att utvärdera det nya, strategiska rollspelet som bör tilltala både hårdkokta Disgaea-spelare och nybörjare inom genren.

Fortsätt läsa Idag kan du prova Grand Kingdom »

Recension: Dead Island Definitive Collection [PS4]

När det kommer till fenomenet Dead Island från polska Techland, är åsikterna skilda om upplevelsen. Till att börja med, lyckades vi spelare bli totalt lurade av den fantastiska trailern som släpptes i anslutning till det första spelet. Videon visade ett tragiskt familjeöde men allt var baklänges och gick i ultrarapid. När det första spelet släpptes, hade det dock ingenting med videon att göra. Istället fick vi ett halvtrasigt actionrollspel i förstapersonsvy, något som delade spelarna i två läger; de som älskade spelet trots bristerna och de som lämnade det efter några minuter.

Jag tillhörde den första kategorin och blev omedelbart indragen i det, enligt mig, störtsköna analoga styrsättet som stridsmekaniken erbjöd. Även om mina slag inte alltid träffade rätt, tyckte jag ändå att jag erbjöds en stor valfrihet med skön återkoppling.

Fortsätt läsa Recension: Dead Island Definitive Collection [PS4] »

World of Final Fantasy får släppdatum

Det nya Final Fantasy-spelet World of Final Fantasy för PS4 och Vita har fått ett släppdatum och en ny trailer. Den 28 oktober kommer vi att få spela ett helt nytt äventyr där hjältar och skurkar från de tidigare spelen dyker upp.

Det har varit sparsamt med information, men nu har vi fått veta att stridssystemet Active Time Battle kommer tillbaka med en variant de kallar stapling. Exakt vad det innebär vet jag inte, men jag gissar att det kan påminna om systemet i Bravely Default där du kunde spara attacker för att göra fler på en gång men här med flera karaktärers handlingar.

Fortsätt läsa World of Final Fantasy får släppdatum »

Telltale games läcker smånyheter om Batman och The Walking Dead

Det är redan känt att Telltale ämnar ta sig an den bistra, mörka verkligheten i Gotham City men nu har de även avslöjat när vi som spelare får ta kontroll över läderlappen i ett episodiskt äventyr. Via ett twittermeddelande lät Job J Stauffer meddela att spelet kommer att bära titeln: BATMAN – The Telltale Series.

Trots ett relativt oinspirerat namn, ser jag fram emot att uppleva studions tolkning av Batmans äventyr. Jag har aldrig varit någon stor entusiast av varken serien, spelen eller filmerna men Telltale Games har ju lyckats väcka entusiasmen i mig tidigare. Deras tolkning av Game of Thrones fick ju mig att börja titta på serien trots att jag inte följt den tidigare, och nu är jag fast!

Fortsätt läsa Telltale games läcker smånyheter om Batman och The Walking Dead »

Inför E3 2016 – Ubisoft

Ubisofts presskonferens under E3 är alltid en pålitlig underhållningskälla av flera olika skäl. Dels har de mässans skickligaste presentatör i form av Aisha Tyler, som till och med kan få styltiga manus att fungera någorlunda. De brukar dessutom erbjuda riktigt spännande trailrar, vilka förvisso inte alltid lever upp till alla löften, men som i slutänden brukar resultera i underhållande spel.

Sist men inte minst har de alltid några partier som bjuder på oplanerad underhållning där företagets tondövhet skapar pinsamma situationer, och jag vill inte ha det på något annat vis.

Fortsätt läsa Inför E3 2016 – Ubisoft »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 23 2016]

Veckan innan E3 har verkligen inte gjort någon besviken med alla nyheter och läckor, och den ständigt byggande förväntan inför nästa veckas presskonferenser. Om du vill få dagarna att gå lite fortare i väntan på denna spelhögtid bjuder veckans uppdatering på en hel del godsaker som kan sysselsätta dig.

Veckans största lansering är troligtvis Mirror’s Edge Catalyst från svenska DICE, där vi äntligen får återförenas med parkourexperten Faith. Denna gång får vi uppleva en mer öppen spelvärld jämfört med de ganska linjära nivåerna från föregångaren, och jag hoppas verkligen att de kan återfånga den härliga stämningen från ett av mina favoritspel från förra generationen.

Om du hellre vill ha utmanande tankenötter kan jag varmt rekommendera Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter (8/10). Härlig stämning, kreativa pussel och spännande fall gör att denna spelserie har börjat närma sig toppen av äventyrsspelsgenren.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 23 2016] »