Assassin’s Creed Chronicles återvänder i början av 2016

I samband med Assassin’s Creed Unity (7/10) tillkännagavs en trilogi av sidospår i spelserien som alla skulle vara en del av säsongspasset. Den första delen, Assassin’s Creed Chronicles: China (8/10), fick vi se tidigare i år och det var en frisk fläkt att ta sig an lönnmördandet i ett sidoskrollande perspektiv.

Sedan dess har det varit väldigt tyst om de två resterande delarna som utlovades, men nu står det klart att vi får bekanta oss med två nya assassiner redan i början på nästa år.

Fortsätt läsa Assassin’s Creed Chronicles återvänder i början av 2016 »

Recension: Three Fourths Home [PS4, Vita]

Kommer Kelly hem till jul?

Jag är osäker, inte bara för att konversationen hon för med sin mamma antyder att hon när som helst kan få för sig att vända bilen, om det nu är möjligt på detta tvådimensionella plan. Att hon också just pratar konstant i telefonen under den rejält regniga nattfärden antyder lika mycket att resan kan sluta tvärt på vägen hem ändå. Dessutom är en orkan av den där klassningen som får jänkarna att barrikadera sig i missilkrisrummet under pappslöjdshusen på ingång.

Fortsätt läsa Recension: Three Fourths Home [PS4, Vita] »

Recension: Just Cause 3 [PS4]

Skapandet av öppna spelvärldar är en fin balansgång där innehållet behöver vara både rikligt och omväxlande utan att vara repetitivt. Just Cause 2 bjöd på en, för sin tid, otroligt imponerande värld full med saker som gick att demolera och utvecklarna lyckades få känslan av att rasera en militärbas att vara väldigt tillfredställande. Att de dessutom lyckades bibehålla denna känsla efter över 50 timmar i spelet är än mer imponerande.

Fortsätt läsa Recension: Just Cause 3 [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 50 2015]

Efter förra veckans anstormning med nyheter och tillkännagivande följer nu svallvågen med spelsläpp, även om några tjuvstartade genom att släppas redan i helgen. Året börjar lida mot sitt slut, men det ser ändå inte ut att påverka lanseringarna än så länge. Många har till exempel sett fram emot den lokaliserade versionen av Yakuza 5 som tillkännagavs under förra årets PlayStation Experienceoch nu är slutligen dags för lansering.

Om du vill ha en mer actionfylld upplevelse kanske roguelike-spelet Nuclear Throne kan vara något för dig. Spelet bjuder på slumpade banor, galna vapen och horder av fiender som behöver avverkas i jakten på den titulära tronen.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 50 2015] »

Veckans fråga: Vad var det bästa med PSX?

Helgen som gick, var en riktigt bra stund för både nostalgiker och nyhetstörstande PlayStation-fans. Under evenemanget PlayStation Experience, eller PSX, utannonserades mängder med nyheter men även några guldkorn från förr som kommer till vår konsoler.

Veckans fråga kretsar helt kring det som sades och visades i San Francisco i helgen. Om du missat något, gjorde Johan en bra sammanfattning men enskilda spel såsom Full Throttle, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, Final Fantasy VII och Uncharted 4: A thief’s End har egna inlägg. Först tänkte vi i redaktionen berätta om vad vi blev upphetsade av och sedan är vi väldigt nyfikna på vad du uppskattade mest.
Fortsätt läsa Veckans fråga: Vad var det bästa med PSX? »

Recension: Guns, Gore & Cannoli [PS4]

Jag gillar när speltitlar berättar exakt vad man får. Till skillnad från namn som Infinite Undiscovery och Melty Blood: Actress Again som är så förvirrande att det är omöjligt att veta vad för slags spel som väntar i fodralet, är titeln Guns, Gore & Cannoli helt klockren. När jag läser dessa ord förstår jag direkt att det är ett actionpackat men humoristiskt mafiosospel fullt med skjutvapen, slafsigt massakrerande samt ett och annat italienskt bakverk.

I detta handritade, sidoskrollande actionspel får vi axla rollen som Vinnie, en råbarkad gangster under Amerikas 1920-tal. Gangsterdramat inleds med en båttur till den zombieinfekterade staden Thugtown. Men att döingar går runt på gatan ses mest som ett trevligt tidsfördriv snarare än ett hinder i jakten på ett kidnappningsoffer Vinnie fått i uppdrag att hitta.

Fortsätt läsa Recension: Guns, Gore & Cannoli [PS4] »

Gone Home kommer till PS4

Väntan har varit lång och osäkerheten har varit stor för detta projekt, men nu har äntligen Gone Home ett officiellt släppdatum för PlayStation 4. Redan under 2014 klargjorde utgivaren Midnight City att de ville se till att detta fantastiska indieverk inte stannade på PC-plattformen, utan ta steget till konsoler också.

Sedan dess stötte företaget på flera motgångar, många av dem ekonomiska, och det var oklart om det skulle bli någon konsolportning alls. Det är därför glädjande att till slut få bekräftat att fler kommer att få ta del av denna magiska berättelse.

Fortsätt läsa Gone Home kommer till PS4 »

Recension: Among the Sleep [PS4]

Jag har ett alldeles speciellt förhållande till skräckspel; innan min son föddes, konsumerade jag dem så mycket jag kunde men efter vi blivit tre i familjen har jag haft svårt med skräcken. Jag tror att anledningen är att jag som förälder fått en helt ny identitet där jag värderar saker annorlunda, uppskattar nya saker och blir rädd alldeles för enkelt.

Därför var det med stor glädje som jag antog utmaningen att recensera Among the Sleep från den norska utvecklingsstudion Krillbite. Vad kan vara bättre än att möta min fasa i formen av en liten 2-årig krabat som knappt kan gå? Vi får se!

Fortsätt läsa Recension: Among the Sleep [PS4] »

Final Fantasy VII Remake kommer att släppas episodiskt

Jag är nog inte ensam om att bli imponerad av trailern som visade upp den efterlängtade nyversionen av Final Fantasy VII under helgens PlayStation Experience. Av det som demonstrerades har Square Enix verkligen gjort om allting från grunden, och den grafiska kvaliteten överraskade mig definitivt.

Den första tanken som slog mig var om vi verkligen kommer att få spela detta spel innan 2020 om hela spelet ska göras om med denna ambitionsnivå, och det verkar som att Square Enix har en plan för detta.

Fortsätt läsa Final Fantasy VII Remake kommer att släppas episodiskt »

Paragon släpps till PlayStation 4 under 2016

Det är inte ofta vi får se Epic Games stå tillsammans med Sony och berätta om ett spel där stora, enormt vältränade karaktärer röjer loss med gigantiska vapen. På PlayStation Experience inträffade dock precis just det, även om inte spelet ifråga handlade om att förgöra de elaka Locust.

Paragon heter spelet som kommer både till PlayStation 4 och PC. Enligt utvecklaren ska det gå att spela mot varandra oavsett plattform och dessutom är framsteg och all utrustning tillgänglig även om du hoppar mellan konsol och dator. Fortsätt läsa Paragon släpps till PlayStation 4 under 2016 »