Den nya expansionen till The Witcher 3: Wild Hunt (9/10) närmar sig med stormsteg, och nu har ännu en trailer släppts för att bygga upp förväntan. Denna gång får vi lära oss mer om Toussaint, vilket är regionen som Blood and Wine kommer att utspela sig i. Här bjuds vi på ståtliga stadsområden med vackra byggnader och soldränkt landsbygd med vingårdar och andra lantbruk, och det hela ser fantastiskt ut.
Klippet går även in på ett axplock av de nya fiender som Geralt kommer att ställas inför, och det är minst sagt lockande att damma av spelet nu för att göra mig redo inför expansionen som släpps den 31 maj.
Fortsätt läsa Trailer beskriver nya området i The Witcher 3-expansionen »
Som spelare har vi alla våra favoritspel, genrer och preferenser. Vissa av oss är djupt förälskade i Souls-serien, andra tillbringar otaliga timmar med att plocka prestige efter prestige i Call of Duty-serien. Det är lätt att fastna i gamla spår, att bli lite trångsynt och kanske inte våga vidga sina genrevyer.
Det finns en oerhörd bredd av spel att njuta av, och alla spel kanske inte passar oss alla. Men finns det något spel/genre du inte trodde att du skulle tycka om, och som du sedan blev positivt överraskad av?
Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilket spel har du blivit positivt överraskad av? »
Doom är en spelserie som betyder något speciellt för mig på det nostalgiska planet. Jag kommer fortfarande ihåg när jag satt och laddade hem den, vid tillfället, hutlöst stora shareware-versionen av spelet via telefonmodem, något som tog evigheter. Det var dock värt varje sekund, för spelet trollband mig totalt.
Senast när utvecklarna försökte modernisera serien var när Doom 3 släpptes, och med detta spel sänktes tempot markant. Det framkallade inte längre samma känsla av fullt ös, utan kändes mer som ett steg mot överlevnadsskräcken med tanke på det konstanta mörkret i alla nivåer. Efter detta var jag minst sagt skeptisk när Bethesda och id Software tillkännagav ett nytt spel i serien.
Fortsätt läsa Recension: Doom [PS4] »
De senaste veckorna har bjudit på en hel del nya spelsläpp, och denna trend ser ut att rulla på ett tag till. Veckans mest efterlängtade spel är sannolikt Overwatch, som är Blizzards första försök att leta sig in på den väldigt svåra onlineskjutarmarknaden. Vi skickade iväg Jesper för att testa spelet redan för en månad sedan, och han gillade verkligen vad han såg.
Under den öppna betan som hölls nyligen lyckades Blizzard locka strax under tio miljoner spelare, något som få andra kan stoltsera med. Suget efter ett nytt och fräscht spel i genren är tydligt, och vi kommer förstås att recensera det och se huruvida den slutgiltiga versionen av spelet håller.
Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 21 2016] »
Spelhelgen lurar runt hörnet, likt ett överdrivet mäktigt skelett i Dark Souls, men med ett något vänligare tillmötesgående. 48 timmars potentiell speltid ligger framför oss spelare som vanligt, frågan är bara hur allt ska iscensättas på bästa sätt.
På bloggen har vi inga problem med att sysselsätta oss då det trillat in en del trevliga spel som vi har satt tänderna i. Personligen har jag insett att det börjar bli bråttom att städa undan bland uppdragen innan juni kommer med alla sina fantastiska titlar både från Japan och västerländska utvecklare.
Vi låter våra flitiga medarbetare på bloggen börja berätta om sina planer, sedan är det din tur!
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 20 2016] »
Sommaren ser ut att bli riktigt ljus för oss ljusskygga spelare med ett speciellt intresse för japanska spel. Det radas upp titel efter titel som jag personligen ser fram emot väldigt mycket, och för att spä på glädjen lite ytterligare har nu mastodontupplagan av Hatsune Miku-spelen fått ett datum för när det släpps.
Hatsune Miku: Project Diva Future Tone skrev jag om tidigare i år, men om du har missat informationen kan jag berätta att titeln blir ett paradis för vocaloidfantasten. Spelet släpps i en slags gratisvariant som kallas ”Prelude” och från den plattformen kan du sedan installera musikpaketen ”Future Sound” (120 låtar från PlayStation-versionerna) och ”Colorful Tone” (100 sånger från arkadspelet samt Project Mirai-titlarna). Ja, du läste rätt, det handlar sammanlagt om minst 220 låtar som du nu får möjligheten att lära dig utantill för att kunna bemästra på den extrema svårighetsgraden!
Fortsätt läsa Hatsune Miku: Project Diva Future Tone kommer i sommar »
Gran Turismo-utvecklaren Polyphony Digital är välkända för att arbeta efter ett helt eget schema, och det går sällan speciellt fort att se nya produkter. Det mest kända exemplet på detta är Gran Turismo 5 som visades upp på E3-mässan 2005 för första gången, men sedan dröjde det till 2010 innan det släpptes.
Därför väntade jag mig något liknande när Gran Turismo Sport visades upp på Paris Games Week i höstas, mest på grund av att det som visades var ganska sparsmakat. Det var mycket snack om vad produkten kommer att bli, men ganska lite konkret information. Igår höll dock Sony en webbsändning av ett Gran Turismo-evenemang, och vi fick inte bara mer information om spelet, utan även ett spikat lanseringsdatum.
Fortsätt läsa Gran Turismo Sport har fått ett lanseringsdatum »
Under PlayStation Experience förra året, visade Epic Games upp sitt kommande mästerverk på scen tillsammans med Sony. Hade du innan det tillfället frågat mig om jag var intresserad av att spela ett MOBA-spel med betoning på action och eldstrider, hade jag nog låtsats som att jag hörde dåligt.
När jag såg introduktionsfilmen hände dock något inom mig – jag tyckte att det verkade högst intressant! Efter några månader fick jag en inbjudan till den stängda, begränsade beta-versionen och efter bara någon timmes spelande, upptäckte jag att hela konceptet faktiskt tilltalade mig.
Fortsätt läsa Öppen beta för Paragon är runt hörnet »
Det är en riktigt bra tid att gilla spel nu för tillfället, inte minst med tanke på det fantastiska Uncharted 4: A Thief’s End (10/10) som har stått för mycket av min speltid den gångna veckan. Det har dock varit riktigt tjockt på recensionsbordet, med bland annat Doom (som jag nästan är klar med) och nyversionen av Amiga-klassikern Shadow of the Beast på menyn. Dessa två spel kommer jag att kunna avhandla i mer detalj nästa vecka då mina recensioner bör bli klara.
Jag har dessutom lagt händerna på ett recensionsexemplar av Odin Sphere Leifthrasir, som dyker upp senare i juni. Denna nyversion av Vanillawares PS2-klassiker har jag dock inte hunnit kika på än, men det ska nog snart gå att pussla in i det intensiva lanseringstempot som har varit den senaste tiden.
Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 20] »
Många i spelbranschen hävdar att PlayStation Vita är en döende plattform och hänvisar ofta till ett bristande tredjepartsstöd. Jag håller absolut inte med då fler och fler smalare japanska titlar letar sig västerut och lokaliseras för Nordamerika och Europa. Den oberoende utvecklarscenen fortsätter också att växa på plattformen till mångas glädje.
Jag vill här lyfta fram mina favoritspel på plattformen, eftersom det finns ett gediget bibliotek med massor av bra spel. Kom gärna med tips om du har något favoritspel till PlayStation Vita som jag har missat.
Fortsätt läsa PlayStation Vita är inte död »