Recension: Shadow of the Beast [PS4]

Om någon för tio år sedan hade berättat för mig att jag under 2016 skulle få spela en nyversion av Amiga-klassikern Shadow of the Beast hade jag nog haft svårt att ta personen på allvar. Det finns många spel som borde ligga före detta på prioriteringslistan, med tanke på att det inte var någon direkt global succé.

Men nu är vi här, året är 2016 och Sony har skakat nytt liv i spelserien som jag tillbringade en del tid med under min barndom och det är något jag är ganska glad för.

Fortsätt läsa Recension: Shadow of the Beast [PS4] »

7 Days to Die släpps till PlayStation 4

Under förra sommaren, letade jag och min son efter ett lite mer utmanande spel som vi kunde tillbringa våra lediga timmar i. Eftersom sonen följer ett flertal kända profiler på YouTube, dröjde det inte länge innan han hade en idé; vi skulle försöka överleva tillsammans i 7 Days to Die!

Sagt och gjort, vi betalade för att delta i ”Early Access” av spelet på Steam och satte oss sedan hungrigt framför varsin dator och började vår gemensamma kamp. Redan under de första minuterna kände jag att jag verkligen tyckte bra om titeln, den hade allt: karga miljöer, möjlighet att omforma miljön och givetvis ett djupt system när det kom till skapande av verktyg och vapen.

Fortsätt läsa 7 Days to Die släpps till PlayStation 4 »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 21 2016]

Suget efter Blizzards nya spel Overwatch har blivit enormt, och nu är väntan äntligen över. Det är med andra ord nu dags att välja ut din favorithjälte och börja utkämpa de vilda och intensiva onlinestriderna. På redaktionen är det Martin som kommer att ge sig på recensionen, men jag misstänker att även Jesper kommer att hoppa in i några matcher också med tanke på hans intryck i förhandstesten.

Om du vill ha något enklare, men minst lika intensivt bör du kika närmare på Downwell. Denna vertikala, tvådimensionella skjutare har redan gjort succé på mobila plattformar, och nu tar spelet steget till både PlayStation 4 och PlayStation Vita.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 21 2016] »

Trailer beskriver nya området i The Witcher 3-expansionen

Den nya expansionen till The Witcher 3: Wild Hunt (9/10) närmar sig med stormsteg, och nu har ännu en trailer släppts för att bygga upp förväntan. Denna gång får vi lära oss mer om Toussaint, vilket är regionen som Blood and Wine kommer att utspela sig i. Här bjuds vi på ståtliga stadsområden med vackra byggnader och soldränkt landsbygd med vingårdar och andra lantbruk, och det hela ser fantastiskt ut.

Klippet går även in på ett axplock av de nya fiender som Geralt kommer att ställas inför, och det är minst sagt lockande att damma av spelet nu för att göra mig redo inför expansionen som släpps den 31 maj.

Fortsätt läsa Trailer beskriver nya området i The Witcher 3-expansionen »

Veckans fråga: Vilket spel har du blivit positivt överraskad av?

Som spelare har vi alla våra favoritspel, genrer och preferenser. Vissa av oss är djupt förälskade i Souls-serien, andra tillbringar otaliga timmar med att plocka prestige efter prestige i Call of Duty-serien. Det är  lätt att fastna i gamla spår, att bli lite trångsynt och kanske inte våga vidga sina genrevyer.

Det finns en oerhörd bredd av spel att njuta av, och alla spel kanske inte passar oss alla. Men finns det något spel/genre du inte trodde att du skulle tycka om, och som du sedan blev positivt överraskad av?
Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilket spel har du blivit positivt överraskad av? »

Recension: Doom [PS4]

Doom är en spelserie som betyder något speciellt för mig på det nostalgiska planet. Jag kommer fortfarande ihåg när jag satt och laddade hem den, vid tillfället, hutlöst stora shareware-versionen av spelet via telefonmodem, något som tog evigheter. Det var dock värt varje sekund, för spelet trollband mig totalt.

Senast när utvecklarna försökte modernisera serien var när Doom 3 släpptes, och med detta spel sänktes tempot markant. Det framkallade inte längre samma känsla av fullt ös, utan kändes mer som ett steg mot överlevnadsskräcken med tanke på det konstanta mörkret i alla nivåer. Efter detta var jag minst sagt skeptisk när Bethesda och id Software tillkännagav ett nytt spel i serien.

Fortsätt läsa Recension: Doom [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 21 2016]

De senaste veckorna har bjudit på en hel del nya spelsläpp, och denna trend ser ut att rulla på ett tag till. Veckans mest efterlängtade spel är sannolikt Overwatch, som är Blizzards första försök att leta sig in på den väldigt svåra onlineskjutarmarknaden. Vi skickade iväg Jesper för att testa spelet redan för en månad sedan, och han gillade verkligen vad han såg.

Under den öppna betan som hölls nyligen lyckades Blizzard locka strax under tio miljoner spelare, något som få andra kan stoltsera med. Suget efter ett nytt och fräscht spel i genren är tydligt, och vi kommer förstås att recensera det och se huruvida den slutgiltiga versionen av spelet håller.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 21 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 20 2016]

Spelhelgen lurar runt hörnet, likt ett överdrivet mäktigt skelett i Dark Souls, men med ett något vänligare tillmötesgående. 48 timmars potentiell speltid ligger framför oss spelare som vanligt, frågan är bara hur allt ska iscensättas på bästa sätt.

På bloggen har vi inga problem med att sysselsätta oss då det trillat in en del trevliga spel som vi har satt tänderna i. Personligen har jag insett att det börjar bli bråttom att städa undan bland uppdragen innan juni kommer med alla sina fantastiska titlar både från Japan och västerländska utvecklare.

Vi låter våra flitiga medarbetare på bloggen börja berätta om sina planer, sedan är det din tur!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 20 2016] »

Hatsune Miku: Project Diva Future Tone kommer i sommar

Sommaren ser ut att bli riktigt ljus för oss ljusskygga spelare med ett speciellt intresse för japanska spel. Det radas upp titel efter titel som jag personligen ser fram emot väldigt mycket, och för att spä på glädjen lite ytterligare har nu mastodontupplagan av Hatsune Miku-spelen fått ett datum för när det släpps.

Hatsune Miku: Project Diva Future Tone skrev jag om tidigare i år, men om du har missat informationen kan jag berätta att titeln blir ett paradis för vocaloidfantasten. Spelet släpps i en slags gratisvariant som kallas ”Prelude” och från den plattformen kan du sedan installera musikpaketen ”Future Sound” (120 låtar från PlayStation-versionerna) och ”Colorful Tone” (100 sånger från arkadspelet samt Project Mirai-titlarna). Ja, du läste rätt, det handlar sammanlagt om minst 220 låtar som du nu får möjligheten att lära dig utantill för att kunna bemästra på den extrema svårighetsgraden!

Fortsätt läsa Hatsune Miku: Project Diva Future Tone kommer i sommar »

Gran Turismo Sport har fått ett lanseringsdatum

Gran Turismo-utvecklaren Polyphony Digital är välkända för att arbeta efter ett helt eget schema, och det går sällan speciellt fort att se nya produkter. Det mest kända exemplet på detta är Gran Turismo 5 som visades upp på E3-mässan 2005 för första gången, men sedan dröjde det till 2010 innan det släpptes.

Därför väntade jag mig något liknande när Gran Turismo Sport visades upp på Paris Games Week i höstas, mest på grund av att det som visades var ganska sparsmakat. Det var mycket snack om vad produkten kommer att bli, men ganska lite konkret information. Igår höll dock Sony en webbsändning av ett Gran Turismo-evenemang, och vi fick inte bara mer information om spelet, utan även ett spikat lanseringsdatum.

Fortsätt läsa Gran Turismo Sport har fått ett lanseringsdatum »