Resguide för spelare: Osaka och Kobe

Min förra resa till Japan fungerade mångt och mycket som en slags rekognosering av landet där jag tillsammans med min familj skapade oss en uppfattning om städer vi gillar bäst. Efter några dagar i Tokyo stod det klart att staden var lite väl hektisk för oss som familj; smaken är som baken, men vi trivdes betydligt mycket bättre i lite ”mindre” samhällen.

Ingenting är dock litet i Japan och även de mindre städerna huserar såklart mängder av människor – det bor trots allt över 127 miljoner människor på en yta som är betydligt mindre än Sverige. Valet inför den här semestern föll på Kobe och Osaka med 1,5 respektive 2,7 miljoner invånare – nog med speltokiga människor för att husera ett antal affärer med lockande innehåll.

Fortsätt läsa Resguide för spelare: Osaka och Kobe »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 47 2016]

För första gången på flera veckor har vi inga gigantiska spelsläpp denna vecka, men det betyder ju förstås inte att det saknas underhållning. Tvärt om har vi ett par riktigt trevliga lanseringar, som förvisso har funnits på andra plattformar tidigare, men som nu letar sig till PlayStation 4. Först och främst har vi Amnesia Collection, som erbjuder de hårresande skräckspelen från Amnesia-serien i ett paket. Extra trevligt är att konsolspelare äntligen får avnjuta det första spelet, som tidigare bara fanns till PC.

Vi kommer även att få ta del av Darksiders: Warmastered Edition, som av många kallas det bästa tredimensionella Zelda-spelet med tanke på dess upplägg. Denna nyversion erbjuder uppsnyggad grafik och bättre bildfrekvens jämfört med PS3-versionen, och om du har införskaffat en PS4 Pro kommer du även att kunna njuta av en uppskalad 4K-upplösning.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 47 2016] »

PSbloggen fyller tre år!

Ännu ett år har passerat, och i all hast höll jag nästan på att glömma bort att vi faktiskt fyller tre år idag. Det är alltså tre år sedan vi publicerade vårt första inlägg, och sedan dess har förstås mycket hänt. Till stor del består vi fortfarande av samma stomme, men bara i år har vi förstärkts av två högkvalitativa skribenter i form av Jesper och Jerry.

Med deras ovärderliga insatser har vi kunnat bredda vårt innehåll, och erbjuda fler röster i den ständigt växande spelvärlden.

Fortsätt läsa PSbloggen fyller tre år! »

Recension: Dark Souls III: Ashes of Ariandel [PS4]

From Software verkar hysa en viss fascination för snö, karga vidder och iskalla klimat. I både Dark Souls och dess uppföljare fick vi färdas genom snöpinade områden. där frosten biter tag i oss in till skelettet. När första expansionen till Dark Souls III (10/10), Ashes of Ariandel, nu är här så är det just i kylans tema den går.

Fortsätt läsa Recension: Dark Souls III: Ashes of Ariandel [PS4] »

Veckans fråga: Vilket är ditt bästa avkopplingsspel?

Ibland tenderar livet att krypa upp på en och fullständigt överbelamra en. Omständigheter utanför ens kontroll kan dränera ens energi och lust att spela saker – och när stressen blir för stor för att angripa nya spel tenderar vissa av oss att gå tillbaks till gamla favoriter, eller enklare spel, för att stressa ned. Så veckans fråga handlar alltså om – vilket eller vilka är dina bästa spel att slappna av med?

Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilket är ditt bästa avkopplingsspel? »

Recension: Deponia [PS4]

Ända sedan Telltale Games lämnade brottsplatsundersökningar i CSI och nytolkning av klassiska Lucasarts-spel bakom sig, har ett tomrum skapats i universat av äventyrsspel. The Walking Dead-adaptionen blev så lyckad, att jag misstänker att den numera enorma utvecklingsstudion aldrig någonsin kommer att skapa ett peka- och klickaspel mer.

Genren gör mig riktigt nostalgisk bara jag tänker på den, eftersom många av mina starka spelminnen från ungdomen just kretsar kring spelen från Lucasarts och Sierra. När det snart fem år gamla Deponia därför dök upp för recension till PlayStation 4, kastade jag mig därför längtansfullt in i nostalgins värld.

Fortsätt läsa Recension: Deponia [PS4] »

Recension: Ronin [PS4]

Regnet smattrar mot den gråa betongbyggnaden. Över hustaken flyger en ljudlös skugga. Utanför gatljusets kägla rör sig något. Plötsligt glimtar en sylvass svärdsklinga i mörkret och blodet från en ovaksam fiende stänker över gatstenarna. Ur mörkret kliver en skepnad med mörka kläder och en klarröd MC-hjälm.

Ronin släpptes redan för ett och ett halvt år sedan till PC. Men det turordningsbaserade plattformsspelet har nu tagit sig till PlayStation 4 med stil. En minimalistisk hämndhistoria utgör bakgrunden, men det är grafiken, musiken och den starka ninjakänslan jag dras till.

Fortsätt läsa Recension: Ronin [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 47 2016]

De stora spelsläppen som återstår under resten av året är nu lätträknade, och vi får snart en välbehövlig paus efter en riktigt fullsmockad spelhöst. Vi får dock inte pusta ut riktigt än, och om du, liksom jag, ständigt är på jakt efter nya visuella romaner kan du införskaffa en av de mer efterlängtade spelen i denna genre. Jag talar förstås om Steins;Gate 0, som är en uppföljare till det väldigt populära Steins;Gate.

Vill du har något mer actionfyllt kanske Darksiders: Warmastered Edition kan fylla dina behov. Denna nyversion följer traditionen av fåniga undertitlar som startades av Darksiders II: Deathinitive Edition (7/10), men förhoppningsvis håller portningen av första spelet högre klass än vad tvåan gjorde.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 47 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 46 2016]

Vi rör oss med stormsteg mot slutet av året, och i denna vecka har vi fått se ännu en lansering av stortitel i form av Watch Dogs 2. Ubisoft nöjde sig dock inte med detta, utan skeppade dessutom Assassin’s Creed: The Ezio Collection, som täcker större delen av den populära lönnmördarens livstid.

På recensionsfronten har vi fått upp analyser av en del av höstens storspel, med Dishonored 2 (9/10) i spetsen. Om du är ute efter ett berättelsedrivet spel med tonvikten på smygande hittar du inte många bättre alternativ!

Nu är det dock dags att blicka fram över en spelfylld helg istället, och vi börjar i vanlig ordning med några av våra planer innan ordet lämnas över till våra kära läsare.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 46 2016] »

Recension: Moto Racer 4 [PS4]

Motorsportspel där jag susar fram i alldeles för höga farter njuter jag bäst av när de levereras i arkadförpackning, alltså med fokus på nöje snarare än realism. Därför blev jag både glad och intresserad när Moto Racer 4 dök upp för recension, ännu bättre kändes det när titeln visade sig stödja PlayStation VR.

Serien Moto Racer har jag aldrig provat, trots att den kategoriseras arkadracer, men det är ju aldrig försent att skaffa sig nya erfarenheter. Efter några timmars bekantskap, har det dock visat sig att jag förmodligen inte har missat speciellt mycket.

Fortsätt läsa Recension: Moto Racer 4 [PS4] »