Flera datum utannonserade för Vita-spel

I början av året skrev jag två artiklar om några av årets höjdpunkter för PlayStation Vita (del 1, del 2). Många av spelen hade luddiga angivelser om när vi får ta del av dem, men nu har vi fått lite mer information.

En ny trend när det kommer till japanska spel är att de utvecklas parallellt för PlayStation Vita och PlayStation 4, då konsolerna sålt ganska jämnt i Japan, även om den bärbara konsolen behåller ledningen. När det gäller lokalisering till spelare i väst, räknar nog speltillverkarna med betydligt högre försäljningssiffror till PlayStation 4. Trots detta saknas inte lokaliserade titlar till Vita, något som värmer min pendlarhjärta.

Fortsätt läsa Flera datum utannonserade för Vita-spel »

Recension: The Incredible Adventures of Van Helsing [PS4]

När jag startar The Incredible Adventures of Van Helsing för första gången får jag Diablo-vibbar. Och då menar jag inte att utvecklaren har inspirerats lite av förebilden, utan snarare gjort en karbonkopia. Det ungerskutvecklade spelet är löst baserat på romanklassikern Dracula av Bram Stoker och du axlar rollen som vampyrjägaren Abraham Van Helsings son. Äventyret utspelas under ett 1800-tal där det finns magi och mystiska maskiner i det påhittade landet Borgovia.

Till din hjälp har du spöket Katrina som slåss tillsammans med dig och ger dig bonusar. Redan på första kartan går jag upp i rang och drabbas av de fruktansvärt röriga menyerna. Att placera ut grundegenskapspoängen är rättframt, men när jag kommer till färdighetssidan är det väldigt bökigt och inte särskilt intuitivt.

Fortsätt läsa Recension: The Incredible Adventures of Van Helsing [PS4] »

Wonder Boy: The Dragon’s Trap har fått ett lanseringsdatum

Det klassiska äventyrsspelet Wonder Boy III: The Dragon’s Trap utvecklades av Westone och släpptes till SEGA Master System 1989. Wonder Boys olika djurskepnader och det färgglada upplägget bidrog till ett underhållande äventyr och blev en inspirationskälla till framtida titlar.

Den lilla studion Lizardcube har tagit sig på uppgiften att göra om spelet, under titeln Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Utvecklarna har förbättrat grafiken så att spelet ser ut som en levande serietidning och lyft musiken med hjälp av begåvade musiker, men samtidigt behållit originalets upplägg. Fortsätt läsa Wonder Boy: The Dragon’s Trap har fått ett lanseringsdatum »

Late Shift är Wales Interactives nya projekt

Efter det lyckade försöket att återuppväcka interaktiv film, där The Bunker (8/10) formligen lyste av potential, har studion Wales Interactive tagit ett stort kliv framåt. Det kommande verket Late Shift är av samma karaktär på ytan, men närmar sig med stormsteg formen av äventyrsspel som vi är vana vid på den här sidan av 2010. Nyheten i denna titel stavas orsak och verkan.

I ett ganska ingående inlägg på den europeiska PlayStation-bloggen, berättar regissören Ben Tester om beslutet att introducera spelarval som påverkar handlingen. Eftersom studion fortfarande är relativt liten men ändå skapar sina egna rutiner för hantering av val, får vi lära oss ganska mycket om hur knepigt det är att ta hänsyn till spelarens reaktioner.

Fortsätt läsa Late Shift är Wales Interactives nya projekt »

Stor dubbel-rea på PlayStation Store

Januari brukar beskrivas som den fattigaste månaden på året, och frågan är om det inte kan bli likadant nu i mars. Förutom de stora speltitlar som prånglas ut under mars och april, har dessutom en stor rea äntrat scenen. Än en gång är det dags för dubbelrea på mängder av storspel för dig som har PlayStation Plus.

Självklart gäller rean även spelare utan PlayStation Plus där det erbjuds upp till 35 procent rabatt. Det lönar sig dock att vara med i Sonys förmånsprogram, eftersom medlemmarna får upp till 70 procent rabatt på titlarna. Rean erbjuder många bra spel till en billig peng och jag tänkte tipsa om några.

Fortsätt läsa Stor dubbel-rea på PlayStation Store »

Kan LEGO Worlds bli nästa Minecraft-k(o)loss?

Att Minecraft i grund och botten bygger på LEGO, känner säkert alla till lika väl som att spelet har blivit en enorm succé över hela världen. Under 2016 sålde titeln i runda slängar 53000 exemplar – dagligen. Det var dock inte LEGO som låg bakom dundersuccén, utan ett pyttelitet, svenskt bolag som sedermera köptes upp av mjukvarujätten Microsoft för den nätta summan av 4,2 miljarder dollar.

Under tiden har imperiet Warner Bros. sett till att LEGO har blivit ett namn att lägga på minnet även när det kommer till konsolspel. Samarbetet med spelstudion Traveller’s Tales har gjort att klosslängtande spelare har fått sitt lystmäte tillgodogjort, ibland flera gånger om året. Titlarna har dock oftast kretsat kring äventyr och action, och inte så mycket byggarglädje. När LEGO Worlds nu släpps om några dagar, kan det dock bli ändring på det.

Fortsätt läsa Kan LEGO Worlds bli nästa Minecraft-k(o)loss? »

Recension: Berserk and the Band of the Hawk [PS4]

Att vara en, på alla sätt, genuin fanatiker och fantast av nästan allt som Japan har att erbjuda i populärkultur, traditioner, sporter och livsstil har visat sig vara aningen problematiskt för min del. Det finns alltid en spelserie, en animeserie eller en manga som jag har missat, eller inte hunnit konsumera. Fenomenet Berserk, vilket hade sin start under 90-talet, är inget undantag.

Faktum är att musou-versionen av upplevelsen, skapad av Omega Force, är min introduktion till äventyret – mitt första tådopp i det blodfyllda havet. Serietidningen och sedermera även den animerade serien handlar om den ärrade krigshjälten Guts, som svingar det största svärdet jag någonsin har sett. Vår hjältes äventyr går från hopplöshet till hopplöshet när han i ena stunden räddar oskyldiga människor, för att i nästa hamna i situationer som utlöser död, förintelse och en i det närmaste apokalyptisk förändring av världsalltet.

Fortsätt läsa Recension: Berserk and the Band of the Hawk [PS4] »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 10 2017]

Månaden har nästan precis bara börjat, men ändå har mars hittills bjudit på rejält mycket underhållning på PlayStation-fronten. Denna vecka får vi ytterligare tillskott, bland annat i form av NieR: Automata. Denna uppföljare är väldigt efterlängtad av den smått fanatiska skara fans som första spelet skapade, och av det jag har sett hittills kommer vi att bjudas på en spännande resa.

Utöver detta får vi ju även ett gäng nya spel genom PlayStation Plus-förmånerna, och om du ännu inte har testat Tearaway Unfolded (7/10) föreslår jag att du ställer det ganska högt upp på prioriteringslistan. Det må ha sina brister, men charmigare spel får man verkligen leta efter.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 10 2017] »

Clicker Heroes utmanar hållbarheten i DualShock 4

Idag äntrar ett nytt bidrag i den relativt nya spelstilen (åtminstone för konsoler) marknaden. Klicka-spelen har funnits ett tag på våra mobiltelefoner och surfplattor, men har hittills varit ganska ovanligt på PlayStation-konsoler. Konceptet är enkelt och farligt beroendeframkallande; du klickar på skärmen för att utföra vissa saker; det kan handla om allt från att tjäna pengar till att döda monster. Ju högre du når i nivå desto fler uppgraderingar kan du applicera för att göra dina klick starkare, eller effektivare.

Mycket mer än att klicka och uppgradera gör du inte i dessa titlar och det kan på ytan verka totalt meningslöst, men de psykologiska mikrobelöningarna skänker en sådan tillfredsställelse att många finner det svårt att sluta. Förhoppningsvis har du nog med vett att lägga av efter att notifieringen om den sista trofén plingar till, eller?

Fortsätt läsa Clicker Heroes utmanar hållbarheten i DualShock 4 »

Hellblade: Senua’s Sacrifice äntrar alfastadiet

Ninja Theory, som ligger bakom klassikerna Heavenly Sword och Enslaved: Odyssey to the West, berättade nyligen att deras senaste spel; Hellblade: Senua’s Sacrifice äntligen har nått alfastadiet i utvecklingen. Enligt utvecklarna själva, innebär det att grunden till spelet nu är färdig och kan spelas, även om det återstår mycket jobb innan titeln är lanseringsbar.

Äventyret utspelar sig i en miljö präglad av keltisk mytologi, där hjältinnan Senua kämpar sig igenom en skrämmande värld som är ett manifest av hennes egna mardrömmar och skruvade verklighet. Med tanke på studions tidigare verk, är det självklart att en kvinnlig hjälte har huvudrollen som framför allt återspeglas på ett värdigt sätt; något som vi tack och lov börjar se mer av nu för tiden.

Fortsätt läsa Hellblade: Senua’s Sacrifice äntrar alfastadiet »