Augusti är här med skolstarter och slutet för de flestas sommarsemester. Historiskt sett har augusti varit en svag spelmånad, men Covid-pandemin har ju skjutit på släpp och ruckat lite på vanorna vi har sett tidigare. Efter att ha gått igenom månadens släpp vill jag påstå att augusti är en riktigt stark månad och min lista av bubblare som inte kom med i artikeln är lång. Oavsett om du gillar rollspel, racing, plattformsspel eller sport så finns det garanterat något som kommer att falla dig i smaken.
Ett par bubblare värda att nämna är ändå Cult of the Lamb som ser ut att blanda en otäck, övernaturlig sekt med en gullig fabel och Soul Hackers 2 som är ett sidospår från Personas systerserie Shin Megami Tensei och innehåller en del likheter med dessa.
Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Augusti 2022] »
Med tanke på hur många omgångsbaserade spel som har släppts genom åren börjar det bli felaktigt att kalla roguelike-konceptet för en trend, då det snarare har blivit en subgenre. Det finns dock väldigt många vis att implementera dessa mekaniker, vilket då även skapar utrymme för utvecklarna att sätta ett eget avtryck på slutprodukten.
I Source of Madness är det tydligt att teamet har sneglat en del på ramverket i det otroligt populära Dead Cells (9/10), som tog alla fans av actionplattformare med storm för några år sedan. Designmässigt är det dock ganska mycket som skiljer sig.
Fortsätt läsa Recension: Source of Madness [PS4, PS5] »
AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative är i grund och botten en komplicerad mordgåta i science-fictionmiljö där avancerade artificiella intelligenser hjälper polisen och där du kan dyka in i drömmarna hos de misstänkta.
När det handlar om visuella romaner står berättelsen självklart i centrum och Kotaro Uchikoshi har visat framfötterna tidigare med Zero Escape-serien och föregångaren AI: The Somnium Files både vad det gäller karaktärsgalleri och stark berättelse.
Fortsätt läsa Recension: AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative [PS4] »
Några riktigt varma dagar har förskansat sig över större delen av Sverige under veckan, något som de flesta av oss troligtvis har märkt av på ett eller annat sätt. Att sitta inne och spela behöver inte nödvändigtvis innebära att man kommer undan värmen, men det hjälper förhoppningsvis en att fokusera på något annat.
Under veckan har vi haft en hel del recensioner på gång, men det innebär inte att det blir en helg utan spel. Här får du läsa lite om redaktionens planer.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 29 2022] »
Föreställ dig att du är en agent för en organisation som jobbar med högteknologisk forskning när ett onaturligt fenomen och en mystisk antagonist helt plötsligt utmanar världens öde. Förvirringen som uppstår är ungefär samma för mig som spelare när jag tar mig an Bright Memory: Infinite, ett spel där svarta hål, tidsresor och högteknologisk utrustning sätter mig på prov.
Fortsätt läsa Recension: Bright Memory: Infinite [PS5, PS4] »
Luca vaknar upp i ett stökigt rum. Utanför bakom den låsta dörren står hans far i ett upprört och förvirrat tillstånd. Varför vet Luca inte riktigt än, men han mår inte särskilt bra, och när han väl lyckas ta sig ut ur rummet är saker inte som de var förr. En illasinnad känsla vilar över huset och när en gammal polaroidkamera snart dyker upp dröjer det inte länge innan Luca inser att han är insyltad i något riktigt obehagligt.
Fortsätt läsa Recension: MADiSON [PS4, PS5] »
Det finns i princip lika många sätt att applicera musikens känslor i spel som det finns musikgenrer att utforska. Antingen kan utvecklaren skänka oss det där magiska lilla extra som tar en speltitel till en helt ny nivå genom att hitta exakt rätt ljud och melodier till exakt rätt ställe. Andra titlar fokuserar helt på rytmen och låter spelaren knappa på sin kontroller för att klicka i exakt rätt tid.
Of Bird and Cage är på så sätt ett helt nytt sätt att inkludera musiken i en spelupplevelse. Faktum är att musiken på en del ställen är så väl implementerad att jag skulle vilja likna titeln vid en interaktiv heavy metal-musikal.
Fortsätt läsa Recension: Of Bird and Cage [PS4] »
Vi är halvvägs igenom juli och sommarens spelsessioner går förhoppningvis lika varma hos er läsare som hos oss på redaktionen. Antalet recensionsspel som har trillat in har ökat något ofantligt de senaste dagarna och många av oss jobbar i skrivande stund på att spela igenom dessa. Kanske får du höra om dessa planer när några av redaktionsmedlemmarna berättar om sin kommande helg
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 28 2022] »
Besegrad, krossad och bruten, det är vad Krut-soldaten Veera blir efter att ha förlorat en duell mot den onda stenkrigaren Zurah, men det han inte vet är att han snart ska få en chans till upprättelse. I den här thailändska produktionen kryddas plattformshoppande med små vibbar av roguelike och bullet hell till något som blir en udda fågel.
Spelets narrativa kärna ligger i en thailändsk film från 2018, Krut: The Himmaphan Warriors, som kretsar kring ett mytologiskt folkslag kallat garudas. Dessa ligger i krig med ett annat folkslag som lyder under general Zurah, en metallklädd stenkrigare i storlek som ett mindre hus. När garudornas huvudstad utsätts för en attack beslutar krigaren Veera att ta sig an Zurah, något som slutar med att han snart befinner sig nedslagen och omtöcknad på en mystisk ö.
Fortsätt läsa Recension: Krut: The Mythic Wings [PS4, PS5] »
När PlayStation slog sig in på marknaden på 90-talet började fler och fler utvecklare sträva efter ambitiösa 3D-världar i sina nya projekt, till skillnad från 2D-spelen från tidigare konsolgenerationer. Alla som var med på den tiden vet ju också hur spartanska dessa blev när man kikar på detaljrikedomen, men det fanns en del utvecklare som valde att gå en annan väg med 3D-grafiken för att kunna få det bästa av båda världar.
Klonoa var ett av dessa spel som utnyttjade vad som populärt kallas 2,5D, där karaktären rör sig på ett och samma plan, men där själva spelvärlden runtomkring är en tredimensionell värld som exempelvis kan roteras och har betydligt mer djup. Denna spelserie kanske inte slog världen med häpnad när det begav sig, men nu har alltså Bandai Namco bestämt sig för att det är dags att blåsa liv i den igen.
Fortsätt läsa Recension: Klonoa Phantasy Reverie Series [PS4, PS5] »