Under Sonys presskonferens på Gamescom tog DayZ-skaparen Dean Hall plats på scenen och offentliggjorde planerna att släppa det populära onlinespelet till PlayStation 4. Detta populära PC-spel som startade som en mod till militärsimulatorn ARMA II har sedan det släpptes som ett fristående spel på Steam mer eller mindre toppat försäljningslistan trots att det fortfarande är en så kallad ”early access”-produkt.
Titta på Sonys presskonferens från Gamescom tillsammans med oss på PSbloggen!

Om bara några timmar (närmare bestämt 19:00 svensk tid) är det Sonys tid i rampljuset på Gamescom-mässan.
Kommer de att kunna kontra Microsofts utspel med det tidigare nämnda Rise of the Tomb Raider som blir ”exklusivt” för Xbox One, eller kommer det ett nytt Wonderbook-projekt som visas i en halvtimme?
Häng med oss på bloggen – titta, chatta och förundras i gemenskap på sidan.
Fortsätt läsa Titta på Sonys presskonferens från Gamescom tillsammans med oss på PSbloggen! »
Recension: Sacred 3 [PS3]

Innovation i etablerade spelgenrer är något som är svårt att implementera. Fasta designpelare har oftast blivit fasta just för att de bidrar med något positivt, och byts sällan ut förrän en bättre lösning finns. Keen Studios har fått uppdraget att blåsa nytt liv i Sacred-serien som har fastnat lite i facket som Diablo-klon men utan riktig egen identitet.
Sacred 3 är ett actionrollspel i fantasymiljö som utspelar sig i Ancaria. Den onde Lord Zane är ute efter en artefakt som heter Heart of Ancaria och demolerar allt på vägen för att få tag i den. Under spelets början lyckas han med sitt uppdrag och det är din uppgift att jaga efter Lord Zane för att återställa ordningen i riket.
Veckans spelsläpp [Vecka 33 2014]

Speltorkan råder fortfarande till viss del, men det dröjer inte länge förrän vi har mer än tillräckligt med spelsläpp för att fylla fritiden. Denna vecka har de flesta undvikit att släppa spel för att inte drunkna i Gamescom-nyheterna, men rollspelsfans har åtminstone något att se fram emot, närmare bestämt Risen 3: Titan Lords. Tidigare spel i serien har fått blandat mottagande men har erbjudit intressanta öppna spelvärldar, och denna uppföljare kan förhoppningsvis putsa lite på spelmekanikerna.
Dark Souls II: Bossguiden – Del 9

Efter att ha avhandlat Nashandra och alla andra bossar i Dark Souls II trodde du förstås att jobbet var avklarat och att världen var lugn och harmonisk igen. From Software hävdar dock motsatsen genom att släppa den första expansionen som heter Crown of the Sunken King. Utvecklarna lovade att erbjuda några av de svåraste utmaningarna du ställts inför i ett Souls-spel och jag kan inte göra annat än att hålla med.
Delar av utmaningen grundade sig dock i att From Software lyckades patcha sönder mitt huvudsakliga vapen – Great Lightning Spear – och tvingade mig att använda närstrid genom hela expansionen.
Recension: Rogue Legacy [PS4]

”Jag ska bara ge draken ett snabbt försök till innan jag skriver recensionen”, tänkte jag.
En timme senare vaknar jag upp ur en trans. För sådant är Rogue Legacy. Detta tvådimensionella svar på Dark Souls serveras i portionsbitar precis lagom stora för att det alltid ska kännas nödvändigt att bara spela en enda omgång till.
Recension: Dark Souls II – Crown of the Sunken King [PS3]

Ord är intressanta. Hur de kan uppfattas och tolkas så oerhört olika från avsändare till mottagare. Ta ett ord som slumrande. Vad väcker det för associationer hos dig? Jag kan intyga att det väcker en helt annan association hos From Software. Eller så finns det ett ordspråk jag aldrig tidigare hört talas om – väck inte den drake som slumrar.
Crown of the Sunken King är den första av tre expansioner till Dark Souls 2 (9/10), detta vidunder till spel som så många svurit över men samtidigt älskat. Trilogin The Lost Crowns kommer att portioneras ut i små stycken under sommaren och den tidiga hösten, och nu har jag gett mig på den första delen.
Någonstans långt ner under Drangleic finns en övergiven ruin, där kung Vendrick sägs ha förlorat sin kungakrona. Ett enormt gravvalv väntar de äventyrare som vågar ge sig ner i det, och introducerar lite nya kniviga spelmekaniska grepp.
Fortsätt läsa Recension: Dark Souls II – Crown of the Sunken King [PS3] »
Recension: Oddworld: New ’n’ Tasty [PS4]

Jag älskar skräpmat. Samtidigt som jag mumsat i mig stora portioner av hamburgare från ännu större franchise-kedjor har jag funderat på vad maten egentligen består av. Under det här året har media visat oss vad som mals ned till ”mat” i köttfabrikerna som tillverkar snabbmaten och det är verkligen inte någon vacker syn utan faktiskt rent motbjudande.
Abe heter hjälten i Oddworld: New ’n’ Tasty. Han är född och uppvuxen i just en sådan vidrig fabrik. Rupture Farms heter den och produkterna som produceras är klassikerna Elum Chubs, Paramite Pies och Scrab Cakes. Abe är en Mudokon, en varelse som sedan länge är slavar åt de hemska, giriga Glukkon.
Trots att hjältens liv egentligen är ett rent helvete vet han inte bättre eftersom hela hans liv och tillvaro består av det som erbjuds i fabriken – jobb och misshandel.
Veckans spelsläpp [Vecka 32 2014]

Spelutgivarna har fortfarande lite semester, men veckan bjuder ändå på den intressanta kombinationen heliga actionrollspel, bordsburna minibilar och ultraslagsmål.
Så om du är ordentligt desperat eller riktigt inne i någon av de genrerna kanske det ändå finns något att se fram emot?
Dark Souls II: Bossguiden – Del 8

Nu är vi här. Slutet är bara runt hörnet, men innan dess finns det ett par ganska omfattande utmaningar kvar. En av dessa bossar är en totalt frivillig sådan, men är helt klart en av spelets höjdpunkter. Är du redo att avsluta den långa resan genom Drangleic?