När det kommer till att skapa skruvade men intressanta berättelser och upplägg i spel, är troligtvis producenten Yoko Taro en av de ledande människorna i branschen. Bara det faktum att konceptet till NieR-serien är sprunget ur ett alternativt slut från Drakengard är smått otroligt. Han har dock lyckats skapa en övergripande berättelse som både är sammanhängande och fängslande.
I NieR: Automata får vi bekanta oss med en framtidsvision som är allt annat än ljus för mänskligheten. Utomjordingar har invaderat vår planet och släppt lös robotar som gör allt för att utrota människor, vilket så småningom leder till att de överlevande får rymma till Månen för att söka skydd. Därifrån samlar de kraft för att bygga upp en motståndsrörelse, i hopp om att kunna återta Jorden igen.
Fortsätt läsa Recension: NieR: Automata [PS4] »
Under 1990-talet släppte Capcom många Disney-spel på löpande band, och många av dessa titlar är färgglada klassiker.
Nu har spelstudion utannonserat The Disney Afternoon Collection, en samling med sex av deras mest kända titlar från 8-bitsgenerationen: Darkwing Duck, båda DuckTales-spelen, Talespin och Räddningspatrullens båda Chip ’n Dale: Rescue Rangers-äventyr. Fortsätt läsa Capcom utannonserar The Disney Afternoon Collection »
Under gårdagen presenterade den nordamerikanska PlayStation-bloggen planerna för en ganska omfattande vårkampanj på PlayStation Store, som kommer att innefatta en rad nya intressanta spelsläpp. Även om det inte verkar som att exakt samma kampanj kommer att gälla för våra regioner, kan vi åtminstone glädjas åt att kunna se fram emot de fem spel som kommer att dyka upp på PlayStation Store under drygt en månad framöver.
Fortsätt läsa Sony offentliggör ett flertal intressanta lanseringsdatum »
Genren visuella romaner är riktigt stor i Japan och vanligtvis bjuds spelaren på väldigt mycket text, några få vägval och väldigt lite interaktion. I samlingen Danganronpa 1•2 Reload får du två spel som rättar till det där med interaktionen utan att för den delen skära i berättelsen. Spelen i samlingen är Danganronpa: Trigger Happy Havoc (8/10) och Danganronpa 2: Goodbye Despair (8/10), vilka gavs ut i Europa till PlayStation Vita under 2014.
Spelen har olika huvudpersoner och kan egentligen spelas fristående, men det finns självklart en hel del likheter och seriens skurk är även gemensam i båda titlarna. Premissen är att en skolklass med elever som är ultimata inom något område hålls fångna och en sadistisk svart-vit nallebjörn vid namn Monokuma sätter reglerna för vad som ska hända. Denna maskot är en av de mest minnesvärda spelskurkarna jag stött på, och hans dialoger leder både till skratt och tappade hakor. För att Monokuma ska släppa en elev måste denne begå ett mord utan att bli upptäckt; en minst sagt ångestladdad resa påbörjas.
Fortsätt läsa Recension: Danganronpa 1•2 Reload [PS4] »
Jag är säkert inte ensam om att hålla blicken fäst på nästa veckas gigantiska lansering av Mass Effect Andromeda, men en vecka kan ju kännas ganska lång utan någon sysselsättning under tiden. Lyckligtvis finns det en del trevliga spel som dyker upp i veckans uppdatering av PlayStation Store som är väl värda din uppmärksamhet, och då tänker jag i synnerhet på Danganronpa 1.2 Reload. Två av de absolut bästa spelen på PlayStation Vita tar härmed steget från den handhållna plattformen till PlayStation 4, och om du gillar skruvade mordmysterier är dessa spel snudd på obligatoriska.
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 11 2017] »
Efter att ha spelat en del VR-titlar till PlayStation VR, har jag börjat förstå mängden arbete som ligger bakom en högkvalitativ upplevelse. Det finns flertalet funktioner som behöver simuleras på ett nytt sätt, där bland annat förflyttning är en av dem.
Unearthing Mars från kinesiska spelstudion Winking Entertainment är ett spel som under mindre än två timmar lyckas med konststycket att leverera både utforskning, pussel och rymdstrider. Det visar sig vara en ganska angenäm upplevelse även om spelet lider av en hel del brister både i spelmekanik och utförande.
Fortsätt läsa Recension: Unearthing Mars [PSVR] »
PlayStation Vita-spelet Caligula som var nummer 9 på min lista över årets hetaste Vita-titlar har bytt namn för släppet i väst och heter nu The Caligula Effect. I samband med detta titelbyte har dessutom det Persona-doftande spelet fått ett spikat lanseringsdatum, nämligen den 2 maj.
Jag vill kalla spelet en kusin till Persona av flera anledningar. Spelen har samma författare i form av Tadashi Satomi, båda utspelas i skolmiljö med gymnasieelever i huvudrollen och äventyrandet sker i en parallell värld.
Fortsätt läsa The Caligula Effect får ett släppdatum och ny trailer »
På kvällar, nätter och under våra arbetsdagar jobbar de ökända hackarna för att komma över hemlig information, kreditkortsuppgifter och annan viktig information. De använder allt de hittar för att tillfredsställa personliga mål eller sådana som är uppsatta av de hemliga, celldelade grupper som de tillhör.
Jag är en av dessa skuggvarelser. Jag har tillbringat år i den virtuella cyberrymden för att hitta hemligheter, glömda luckor i försvar och enkla vägar in genom uråldriga brandväggar. Jag bryr mig inte om vems pengar jag stjäl eller vilket slags data jag återförsäljer. För mig är valuta endast nummer i ett ständigt växande kalkylblad, information är bara ett paket mjölk som jag ger till den som betalar mest. Jag är din mardröm; en person som knappt finns, en individ som raderar din personlighet till förmån för frihet. Jag har spelat Darknet.
Fortsätt läsa Recension: Darknet [PSVR] »
Under den gångna helgen i PAX East, passade några producenter från spelföretaget Gun Media på att prata om deras skräckspel Friday the 13th: The Game. Denna flerspelartitel har varit under konstruktion sedan 2015 och lyckades samla ihop drygt 800.000 dollar på Kickstarter.
Gun Media har berättat öppet om teamets arbete och bjudit på mycket information längs vägen, och utvecklarpanelen i Boston var inget undantag.
Fortsätt läsa Ytterligare en ny trailer för Friday the 13th: The Game »