Everybody’s Golf, eller Hot Shots Golf som serien också är känd som, är en ganska trevlig PlayStation-tradition som än så länge har lyst med sin frånvaro på nuvarande konsolgeneration. Nu verkar det som att vi inte behöver vänta alltför länge till vi får dra fram klubborna och köra några rundor arkadinspirerad golf.
Spelet visades ursprungligen upp under Tokyo Game Show 2015 och sen även under förra årets mässa, men nu har vi slutligen fått ett spikat lanseringsdatum också.
Fortsätt läsa Everybody’s Golf har fått ett lanseringsdatum »
Finska utvecklarna Housemarque har sannerligen gått från klarhet till klarhet när det gäller att pumpa ut högkvalitativa och actionfyllda arkadskjutare av olika slag. Redan vid lanseringen av PlayStation 4 satte de ribban för spel under denna generation med det lysande Resogun (9/10), för att sedan röra sig mot ett actionrollspelshåll med det ypperliga samarbetsspelet Alienation (8/10).
Under PlayStation Experience förra året fick vi en första skymt av studions nästa projekt, Nex Machina, som dessutom har lockat till sig den gamla arkadveteranen Eugene Jarvis i en konsultroll. Nu lyfter de lite mer på skynket och går igenom ett fåtal av de lägen och funktioner vi kan förvänta oss att se senare i år.
Fortsätt läsa Housemarque pratar om spellägen i Nex Machina »
Djungelns lag och Darwins teori om evolutionen är lika på många sätt, där endast den starkaste överlever. Detta är också självaste huvudtemat i Rain World. När spelet börjar får jag först se huvudkaraktären, en sorts kattliknande varelse, växa upp med sina föräldrar och vid en tragisk händelse ramlar ungen ner från en bro, separerad från sin familj.
Lyckligtvis överlever den vita katten fallet och det är nu jag ska hjälpa honom att hitta föräldrarna, men samtidigt måste jag hitta mat för att överleva denna farliga värld som han hamnat i.
Fortsätt läsa Recension: Rain World [PS4] »
Square Enix får ibland oförtjänt mycket skit för att de till synes trampar vatten och återutger spel gång efter gång istället för att fokusera på nya spel. Skaran av Kingdom Hearts-fans torde dock vara så pass svältfödd vilket gör att all kritik mot de upprepade nyutgåvorna av de äldre spelen känns som att skrika i motvind. Men är spelen i denna samlingsvolym någonting att hänga i julgranen?
Få spel har haft en lika långdragen och hemlighetsfull utvecklingstid som Kingdom Hearts 3. Det har snickats, snackats och spekulerats om spelet ända sedan det andra spelet kom ut, men bekräftades inte officiellt förrän 2013. Och sedan dess har det varit ganska tyst på Kingdom Hearts-fronten, undantaget lite nyutgåvor.
Fortsätt läsa Recension: Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 Remix [PS4] »
Polska utvecklarna People Can Fly gjorde sig snabbt kända för snabb och explosiv action när de slog sig in i branschen med Painkiller-spelen. När sedan Electronic Arts och Epic Games bidrog med sina resurser i utvecklingen av Bulletstorm var det ju förstås självklart att det skulle bli ett bombastiskt äventyr.
Efter ett lite kluvet mottagande under förra konsolgenerationen är det nu dags för en nylansering av Bulletstorm, och nu har utvecklarna anlitat förstärkning i form av Duke Nukem också.
Fortsätt läsa Recension: Bulletstorm: Full Clip Edition [PS4] »
Då var det dags att öppna plånböckerna igen; PlayStation Store är uppdaterat med nya, fräscha titlar som trängs om din uppmärksamhet. Förutom Late Shift (6/10) från Wales Interactive lockar även en del efterlängtade titlar.
Om du sett fram emot den omgjorda versionen av det tredje äventyret med Wonder Boy, kan du redan idag glädjas över att Wonder Boy: The Dragon’s Trap finns tillgängligt för nedladdning. Självklart står nog Full Throttle Remastered högt på de flesta spelares önskelistor, och även denna titel finns redo att avnjutas nu!
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 16 2017] »
Med uppenbar och stark inspiration från det fenomenala musikspelet Rez, vilket fick nytt liv i och med Rez Infinite (8/10), är det svårt att inte omedelbart gilla Aaero. Mad Fellows Games är utvecklaren bakom detta mästerverk vilket är stöpt i dubstep och utvecklat med hjälp av ekonomiskt stöd från bland annat Kickstarter.
Konceptet bygger kring att jag som spelare styr ett rymdskepp som är utrustat med målsökande missiler. Dessa vapen låser jag på målen genom att sikta med höger styrspak, och hastigheten på mina avfyrade vapen varierar med musikens takt. Det slänger mig mellan oerhört tillfredsställande högtempoattacker till ångestladdad långsamhet där jag våndas på riktigt innan målen nedgörs.
Fortsätt läsa Recension: Aaero [PS4] »
En av de stora positiva överraskningarna under 2016 var onekligen när utgivaren Wales Interactive gav sig på utmaningen att skapa ett FMV-spel. The Bunker (8/10) lyckades inte bara skildra en ganska intressant historia, utan faktiskt även undvika den fälla som så många spel under 90-talet föll i. Oftast var dessa produktioner riktigt risiga, men tack vare tekniska framsteg även i billigare utrustning går det att göra vettiga saker även med en begränsad budget numera.
Det är därför glädjande att utgivarna fortsätter på detta spår, vilket har gjort att vi nu kan uppleva den interaktiva actionfilmen Late Shift.
Fortsätt läsa Recension: Late Shift [PS4] »
I senaste numret av den japanska speltidningen Famitsu presenterades två nya karaktärer för den kommande tredje delen i The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel-serien. Förutom de nya studenterna Ash Carbide och Muse Eaglet får du även se lite mer av staden Reaves där den nya filialen av Thors militärskola har öppnat.
Staden har överlevt inbördeskriget, men flera av invånarna drabbades och konflikter mellan de boende och studenterna är att vänta.
Fortsätt läsa Nya karaktärer i The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III »
Påsken är nästan över, och det betyder att det snart är dags att sparka igång lanseringen av nya spel igen. Denna vecka kan du bland annat se fram emot en efterlängtad uppföljare till en klassisk äventyrsserie, nämligen Syberia 3. De två tidigare spelen har erbjudit väldigt stämningsfulla spelvärldar och intressanta pussel, och förhoppningarna på denna uppföljare är förstås stora.
Vill du har äventyr på en mer skruvad nivå kan du istället satsa på The Silver Case. Denna visuella roman släpptes ursprungligen till PlayStation i Japan redan 1999, men har nu slutligen lokaliserats och fått en putsning för att se lite mer modern ut. Det har dessutom fått kultstatus på grund av att det är designat av Goichi Suda, eller Suda 51 som han också är känd som. Jag har testat lite grann av spelet, och Sudas fantastiskt galna designmentalitet lyser igenom på ett bra vis.
Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 16 2017] »