Recensioner

Recension: Lara Croft and the Temple of Osiris [PS4]

När Lara Croft and the Guardian of Light introducerade oss spelare för ett nytt spelsätt med Tomb Raider-tema under 2010 var förändringen välkommen och mottogs väldigt väl. Nu är det dags för uppföljaren och den här gången har

Recension: Dragon Age: Inquisition [PS4]

Förlåt att det tog lång tid innan jag hörde av mig igen! Du måste förstå, jag har inte känt något liknande på väldigt länge. Ja, jag vet att jag har sagt att jag aldrig skulle glömma Skyrim, Oblivion och

Recension: Far Cry 4 [PS4]

Far Cry är ett bra exempel på att en intressant spelserie inte nödvändigtvis behöver vara banbrytande redan från början för att vara framgångsrik. Ubisoft har sakta men säkert sökt sig till det framgångsrecept som blev Far Cry

Recension: Freedom Wars [Vita]

Flera kritiker har länge sagt att PlayStation Vita behöver ett stort, välpolerat rollspel för att lyckas i Japan, och nu när Freedom Wars har släppts är väl konsollen räddad? Utvecklarna Dimps och Shift i samarbete med Sony

Recension: Nidhogg [PS4]

Ingen var nog gladare än jag när den lilla utvecklaren Messhoff berättade att kultklassikern Nidhogg skulle släppas till PlayStation 4 i år. Det pixelblockiga fäktningsspelet släpptes under hösten 2013 till PC efter att endast ha varit spelbart på

Recension: Hatsune Miku: Project Diva F 2nd [Vita]

Vocaloidfenomenet fortsätter att invadera media, och allt fler människor får upp ögonen för den virtuella divan Miku och hennes kompanjoner. Hatsune Miku har varit förband till Lady Gaga, gäst hos David Letterman och hennes konserter är fortfarande fullbokade

Recension: Assassin’s Creed Rogue [PS3]

Det är ingen överdrift att kalla lanseringen av två separata Assassin’s Creed-spel samma år för en chansning, då risken att fansen bränner ut sig på serien ökar exponentiellt. Att dessutom släppa dessa två spel på samma dag är snudd

Recension: Assassin’s Creed: Unity [PS4]

Assassin’s Creed-serien är enligt mig den bästa nya spelserie som skapades under förra konsolgenerationen och har utvecklats till den mall som Ubisoft verkar använda vid designen av alla deras stora spel nuförtiden. Trots att jag har spelat alla huvudspelen i

Recension: Home [PS4]

Konsten att berätta stämningsfulla berättelser med ett minimalistiskt grafiskt gränssnitt är något som få utvecklare bemästrar. Med dagens kraftfulla hårdvara och de konstant förenklade verktygen är det lätt att använda en vacker yta för att distrahera spelaren

Recension: Chariot [PS4]

”Kungen är död – länge leve kungen!” Så startar spelet Chariot från Frima Studio. Kungen har gått bort och lämnar kvar sin dotter, som får uppdraget att släpa hans kvarlevor till den slutliga viloplatsen. Till sin hjälp