Nu är det äntligen fredag igen – jag har visserligen haft fredag och lördag hela veckorna under min semester men det är skönt att få uppleva denna dag med äkta bredband igen! Veckan som gått har bjudit på många intressanta nyheter och uppdateringar i PlayStation-universat i och med Paris Games Week.
Veckan gav oss även en drös med nya spel, både via PlayStation Store men också på skiva – spelhösten har inte avstannat riktigt ännu! Idag startar dessutom Comic Con Stockholm, populärkulturmässan där spelen har en gjuten plats.
Det finns mycket att göra under de närmaste dagarna och nu är det tid att avslöja spelplanerna för helgen!
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 44 2015] »
Om du inte är särskilt insatt i motocross när du spelar MX vs ATV Supercross Encore finns risken att du frustrerat överväger att slänga din handkontroll i väggen. Men gör inte det. Det finns nämligen hopp – både i spelet och för dig som spelare.
Spelet är svårt om du inte är van vid att tänka motocross-logik när du ska gasa och bromsa för att landa i tid i alla gupp, hopp och svängar. Det gäller alltså att välja rätt spelläge från början så att du kan vinna dina första lopp och faktiskt få ett gott första intryck av spelet.
Fortsätt läsa Recension: MX vs ATV Supercross Encore [PS4] »
Finns det inte längre några gränser för hur stora spel som kan utvecklas? Det är frågan som jag ställer mig titt som tätt nu för tiden. Jag tyckte att Minecraft tänjde på gränserna men nu när jag ser vad indieutvecklarna skapar blir jag alldeles häpen.
Vi har redan sett smakprov på (och längtar efter) de episka äventyren som utlovas i till exempel Abzû och No Man’s Sky men nu på Paris Games Week visade även utvecklarstudion Wonderstruck upp sitt kommande spel: Boundless.
Fortsätt läsa Boundless kommer till PS4 »
November är snart här, och det brukar betyda att årets största spelsläpp brukar vara inom räckhåll. Detta år är sannerligen inget undantag, med titaner som Fallout 4, Star Wars: Battlefront och Call of Duty: Black Ops III bara runt hörnet.
Detta betyder ju dock även att antalet släpp i månaden brukar bli färre eftersom det är svårt att konkurrera om uppmärksamheten när dessa jättar sväljer upp allt utrymme i både butiker och media. Det är kanske bara positivt ändå eftersom åtminstone Fallout 4 ser ut att kunna ta över resten av året för min egen del.
Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [November 2015] »
Zen Studios har i höstmörkret välsignat oss flipperentusiaster med hela fyra nya bord till Zen Pinball 2 – stålbollssimulatorn som bara växer och växer. Denna gång får vi bord från de tecknade serierna Family Guy, Bob’s Burgers, Archer och American Dad – en varierad uppsättning med andra ord!
I detta fyrpack är utseendet fokuserat på det tecknade eller animerade temat, något som innebär att till exempel bollskjutaren kan vara allt från en senapstub till en rullstolsbunden gubbe. Jag har tyvärr inte haft tillfälle att stifta bekantskap med någon av serierna förutom Family Guy där jag endast sett några avsnitt, men det hindrar mig inte från att avnjuta några hektiska omgångar med de andra borden. Fortsätt läsa Recension: Zen Pinball 2 – Balls of Glory [Vita] »
Assassin’s Creed har länge varit en av mina favoritserier i spelbranschen. Även om jag håller Assassin’s Creed: Brotherhood som seriens höjdpunkt fortfarande, har spelen sedan dess hållit god kvalitet. Det var inte förrän förra årets utgåva, Assassin’s Creed Unity, som vi började se en tydlig nedåtgående trend i både design och övergripande kvalitet. Jag var en av de få som lyckades slippa de rikligt rapporterade buggarna i spelet, men det hjälpte inte när utvecklarna försökte dränka mig i aktiviteter.
Ett år, och åtskilliga ursäkter, senare är det dags för Assassin’s Creed Syndicate och för första gången på länge är jag oklar över vad jag har att förvänta mig i ett Assassin’s Creed-spel.
Fortsätt läsa Recension: Assassin’s Creed Syndicate [PS4] »
Gårdagens presskonferens på Paris Games Week hade relativt stor fokus på PlayStation VR och visade upp fler konkreta spel än vad som tidigare har varit fallet. Ett av de mer intressanta projekten är Robinson: The Journey som demonstrerades med hjälp av en trailer som visade upp en härlig miljö, och förstås ett gäng dinosaurier av varierande storlek.
Fortsätt läsa Crytek skapar dinosaurieäventyr för PlayStation VR »
Redan innan presskonferensen på Paris Games Week hade det hunnit läcka en del information om det efterlängtade Street Fighter V. Detta föranledde den alltid lika charmige producenten Yoshinori Ono att uppmana publiken att glömma bort allt de hade läst och hört om spelet under timmarna före presskonferensen och låtsas vara överraskade när han kom till de stora nyheterna.
Fortsätt läsa 2016 blir ett bra år om du gillar fightingspel »
Det har länge varit ganska tyst om Michel Ancels indieprojekt WiLD som visades upp på Gamescom för drygt ett år sedan, men under kvällens presskonferens fick fransosen möjlighet att presentera det på nytt inför hemmapubliken på Paris Games Week.
Det har sedan tidigare varit klart att det är ett spel i en stor öppen värld där du i stort sett kan kontrollera alla djur som befinner sig i naturen, men det är inte förrän i kvällens presentation som vi har fått se vad detta betyder i praktiken.
Fortsätt läsa WiLD ser ut att bli ett ambitiöst projekt »