Valkyria Chronicles var ett riktigt nyskapande spel när det släpptes till PlayStation 3 för snart sju år sedan. Det otroligt vackra och stilistiska verket mottogs väldigt väl av spelarna runtom i världen och sedan dess har många längtat efter en uppföljare.
Visserligen släpptes del två och tre av detta vackra, strategiska rollspel till PlayStation Portable, varav det tredje spelet endast släpptes i Japan; i väst fick vi bara längta. Nu verkar SEGA väcka upp spelserien igen – ett fjärde spel håller på att utvecklas till PlayStation 4 och det är inte allt; en nyutgåva av det första spelet är på gång också! Fortsätt läsa Valkyria Chronicles får uppföljare och nyutgåva på PS4 »
Det har länge varit klart att nyversioner av Quantic Dreams PlayStation 3-skapelser Heavy Rain och Beyond: Two Souls, men släppdatumen för dessa spel har lyst med sin frånvaro. Jag tippade själv att vi skulle få informationen både under E3 i somras och sen under Paris Games Week för några veckor sedan, men fick fel i båda fall.
Nu har dock Sony äntligen lyft på skynket och det visar sig att vi får ta del av Beyond: Two Souls redan nästa vecka.
Fortsätt läsa Beyond: Two Souls släpps till PS4 nästa vecka »
Det som tidigare så ut att bli en väldigt intensiv period i slutet av februari nästa år börjar sakta men säkert tömmas på innehåll. Först att lämna sin planerade lanseringsdag var Mirror’s Edge: Catalyst, och nu är det dags för Deus Ex: Mankind Divided att ändra på planerna också.
Nu kommer vi istället att få se fram emot ett släpp den 23 augusti istället, vilket förstås är tråkigt eftersom jag verkligen såg fram emot att fördjupa mig i uppföljaren till det bitvis lysande Deus Ex: Human Revolution. Förhoppningsvis betyder denna försening att vi får en mer balanserad slutprodukt som kan undvika samma klavertramp som föregångaren gjorde, med bland annat tokigt designade bossar.
Fortsätt läsa Deus Ex: Mankind Divided skjuts upp »
Fallout 4 är som en uppdatering av en välfungerande applikation – där resultatet otroligt nog är ännu bättre än föregångaren. Tänk dig Fallout 3 och Fallout: New Vegas, och lägg sedan till snyggare grafik, fler valmöjligheter och (dessvärre) mer ångest om vilka val du ska välja samt vilka grupper du ska samarbeta med.
Redan de första två timmarna är fulla med möjligheter i det gigantiska radioaktiva landskapet du ger dig ut i efter att du hissats upp ur valv 111. Medan timmarna tickar vidare kommer du att slängas in i strider med muterade mullvadar, insekter, plundrare, supermutanter och gigantiska monster. Men du har egentligen bara ett syfte, nämligen att rädda din enda kvarvarande familj.
Fortsätt läsa Recension: Fallout 4 [PS4] »
Norska spelutvecklarna Funcom förknippar jag mest med MMO-spelet Anarchy Online, som slukade mängder av mina speltimmar innan World of Warcraft dök upp och tog över. Deras senaste projekt är dock varken ett onlinespel eller ett rollspel, utan snarare ett psykologiskt skräckspel vid namn The Park.
Du iklär dig rollen som Lorraine som har tappat bort sin son på ett nöjesfält, och givetvis visar det sig vara världens kusligaste nöjesfält också.
Fortsätt läsa The Park tar steget till PlayStation 4 »
Nja, det handlade väl egentligen inte om några timmar, utan snarare ungefär en timme. Jag skrev för några dagar sedan om att prototypen till spelet släppts lös på PlayStation Store och nu har jag fått en bättre bild av vad det kommer att handla om.
Huvudpersonen heter Ajna och är en tjej som är välutbildad inom kampsport och verkar ha en förkärlek till stora yxor. Äventyret börjar då onda krigsherrar attackerar staden där Ajna bor, och hon upptäcker i detta ögonblick att hon kan framkalla andra medhjälpare i stridens hetta. Fortsätt läsa Mina första timmar med Indivisible »
I veckans uppdatering av PlayStation Store finns det ingen tvekan om att Star Wars: Battlefront är den största och mest efterlängtade titeln. Detta DICE-utvecklade onlinespel skakar liv i en spelserie som har slumrat i några år, och även om mycket av Star Wars-stämningen finns där saknar jag ett kampanjläge.
Skulle du hellre vilja köra bilar i en öppen spelvärld är det dags för expansionen till Ubisofts storsatsning The Crew, som heter Wild Run. Här kan du bland annat köra motorcyklar, vilket tydligen är populärt nuförtiden, och en hel rad nya tävlingar kommer att sysselsätta dig och dina vänner.
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 47 2015] »
Telltale Games har sannerligen en förmåga att anpassa den toppklassiga berättarstilen de etablerade i The Walking Dead efter många olika miljöer och berättartoner. Nyligen knöt de ihop säcken på det smått lysande Tales from the Borderlands (8/10), och nu är det dags att försöka göra samma sak med Game of Thrones.
Säsongen har hittills varit ganska välberättad och utvecklarna har på ett effektivt vis lyckats skapa intressanta sidospår som har kryddats med några av de bekanta huvudkaraktärerna från originalverket. De har sannerligen anammat förlagans tendens att chocka med rejäla 90-graderssvängar i berättelsen.
Fortsätt läsa Game of Thrones Season 1 avslutas idag »
Dagen D är snart här – de enorma fyrfota krigsmaskinerna landar snart på Hoth och påbörjar sin långsamma färd mot rebellernas bas. De kommer att krossa allt i sin väg och om inte Prinsessan Leia, Han Solo och Luke Skywalker agerar snabbt, riskerar allt att gå förlorat. Star Wars: Battlefront dyker snart upp i affärerna och börjar förladdas för de som föredrar digital distribution.
För att hedra denna ödesdigra dag, tänkte vi på bloggen dela med oss av några godbitar i Star Wars speluniversum. Vi tänker tillbaks på de där härliga titlarna som fick oss att trumma Imperial March under tiden spelet laddades in eller de där vi utforskade okända delar av molnstaden Bespin. Veckans fråga handlar helt enkelt om vilket spel du tyckte bäst om i George Lucas galax långt, långt borta för länge, länge sedan… Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilket Star Wars-spel tycker du är bäst? »
Efter en del lyckade år med undertitlar som Hot Pursuit och Most Wanted (nej, The Run räknas inte) är det dags för en omstart av Need for Speed-serien. Uppdraget har tilldelats svenska spelstudion Ghost Games som med Criterion Games hjälp låg bakom Need for Speed: Rivals (8/10), ett spel som jag uppskattade väldigt mycket.
Denna gång är det en återgång som fistbumpar rejält med de äldre bröderna i Need for Speed: Underground-universat där illegala gatulopp och mängder av verkstadsbesök bejakas. För att ge en insyn i kulturen kring trimmade bilar, har spelstudion valt att bjuda spelaren på en mängd mellansekvenser med skådespeleri utfört i förstapersonsvy. Frågan är bara om spelserien behöver det i sin återuppståndelse eller om den klarat sig bäst utan?
Fortsätt läsa Recension: Need for Speed [PS4] »