Mars månad är officiellt avklarad och det börjar bli alltmer vårlikt väder i vårt avlånga land. Det är dock inte något jag har noterat själv eftersom ett visst efterlängtat spel har dykt upp i redaktionen och har slukat i princip alla mina lediga timmar.
Vi har dessutom haft ett par premiärer denna vecka, dels i form av Jespers första recension där han skrev ihop sina tankar om Day of the Tentacle Remastered (9/10). Den andra premiären är att vi för första gången har publicerat intryck från en konsert. Martin befinner sig på semester i Japan, men kunde ändå inte slita sig från skrivandet efter att han upplevde en livespelning med den virtuella popstjärnan Hatsune Miku.
Nu kikar vi dock fram mot helgens spelplaner!
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 13 2016] »
Efter en liten svacka i antalet speltimmar den senaste tiden kan vi notera ett markant uppsving denna vecka, och detta kan förstås kopplas till det faktum att jag har fått hem recensionsexemplaret av Dark Souls III. I skrivande stund har jag matat in drygt tio timmar i spelet, och jag känner att jag börjar skaka av mig mina vanor från Bloodborne (10/10) och har börjat spela det som ett Dark Souls-spel istället. Jag skulle tänka mig att stora delar av min helg kommer att tillbringas i From Softwares nya skapelse.
Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 13] »
Det är något visst med berättelser som hanterar ämnen som övervakning som inkräktar på privatlivet, speciellt eftersom det börjar bli närmare sanning än science fiction. George Orwell var verkligen före sin tid när han skrev romanen 1984, en bok som har inspirerat många verk som tar upp dystopiska framtidsvyer eller totalitära samhällen, och Republique är ett av dem.
Detta spel har sina rötter i en Kickstarter-kampanj som avslutades i maj 2012, och då siktade utvecklarna Camouflaj enbart på mobila plattformar. Detta är nog den största anledningen till varför jag aldrig riktigt fastnade för det i övrigt intressanta upplägget.
Fortsätt läsa Recension: Republique [PS4] »
Jo, det är faktiskt sant. Den tio år långa följetongen kommer att resultera i ett spel som vi alla kommer att kunna spela den 30 september. Spelet som till en början hette Final Fantasy Versus XIII men efter förseningar och komplikationer, och ett tjugotal andra spel i Final Fantasy XIII-serien, fick projektet en välbehövlig omstart och den nya titeln Final Fantasy XV.
Det var under ett evenemang i natt som datumet var tänkt att avslöjas, men det hela läckte ut i förväg tack vare en klåfingrig person på Gamespot som publicerade ett nyhetsklipp på YouTube flera timmar innan evenemanget ens hade startat. Lyckligtvis fanns det en del godis kvar för Square Enix att visa upp, i form av en ny trailer.
Fortsätt läsa Final Fantasy XV har till slut fått ett släppdatum »
Efter en relativt torftig månad i mars månads förmånsutbud är det dags att se vad april har att erbjuda. Även om det finns ljuspunkter att se fram emot är det inte en speciellt spännande månad denna gång heller. Jag kan dock rekommendera Zombi (7/10) som är ett spel som var en exklusiv lanseringstitel för Wii U, men som sedan portades över till andra plattformar under förra året. Det fick aldrig riktigt den uppmärksamhet det förtjänade, och det är därför kul att fler kommer att få ta del av det nu.
Vi kommer även att få ta del av ett helt nytt spel i form av Dead Star. Det har ett ganska lovande upplägg för alla som gillar rymdstrider mot andra spelare, och har även en del inslag av kooperativt spelande.
Fortsätt läsa Månadens PlayStation Plus-spel [April 2016] »
Om du har hängt med bloggen ett tag och dessutom varit intresserad av den japanska kulturen eller galenskapen, har du nog inte undgått att observera den riktning en del av inläggen har tagit. Jag pratar så klart om den stora kärleken till den uppåtgående solens land och alla rikets annorlunda tolkningar av det många tycker är normalt.
Jag har snart tillbringat min allra första vecka i Japan och fått uppleva ganska mycket säregna saker; toaletterna inte minst. En av de absoluta höjdpunkterna än så länge har dock varit den händelse som jag precis varit med om. Jag har sett den virtuella pop-divan Hatsune Miku med egna ögon – ”live” om man nu kan kalla upplevelsen för något sådant.
Fortsätt läsa Hatsune Miku Expo 2016: Osaka »
April är snart här och med denna månad kommer spelet som är en lågoddsare att hamna högt på redaktionens årslista framåt slutet av året. Jag talar förstås om Dark Souls III från japanska From Software, en studio som pumpar ut högkvalitativa titlar på löpande band numera. Det återstår förstås att se huruvida detta spel kan mäta sig med föregångarna, men om vi ska tro på Toby är chanserna ganska stora.
Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [April 2016] »
Det är dags för månadens sista uppdatering på PlayStation Store och det är ett brett utbud som möter oss denna vecka. Om du är en av de som gillade Resident Evil 6 när det släpptes för drygt tre år sedan kanske du är sugen på att köra igenom ett varv till i den uppsnyggade PlayStation 4-versionen. Detta är första släppet i den rad av utlovade nyversioner i zombieserien, och kommer att kompletteras av Resident Evil 4 och Resident Evil 5 under årets gång.
Är du istället på humör för äventyrsspel från Telltale Games kan du snappa upp både The Walking Dead: Michonne Episode 2 och Minecraft: Story Mode Episode 5. Det sistnämnda började starkt förra året med snabba släpp av nya episoder, men tog sedan ett förlängt juluppehåll. Förhoppningsvis är inte den röda tråden tappad i berättelsen nu.
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 13 2016] »
Vi är inte direkt bortskämda med kvalitativa actionrollspel från Japan till PS4. Just därför blev jag väldigt nyfiken när jag först hörde talas om Nights of Azure. De snabba striderna där vår kvinnliga protagonist gjorde slarvsylta av hemska monster såg riktigt snygga ut, och handlingen som verkade kretsa kring en homosexuell relation kändes som en frisk fläkt i spelmediet.
Fortsätt läsa Recension: Nights of Azure [PS4] »
Som titeln antyder är detta en återutgivning av Maniac Mansion II: Day of the Tentacle från 1993, vilket länge har setts som peka-och-klicka-äventyrens höjdpunkt från en tid när LucasArts och Sierra On-Line radade upp stortitlar. Spelet banade vägen för röstskådespel, då det var en av de första titlarna som gavs ut på diskett och CD samtidigt. Det är också det första spelet där producenten Tim Schafer har en ledande roll, då tillsammans med Dave Grossman, och det är nu Schafers bolag Double Fine som ligger bakom nyversionen.
Jag tillhör skaran som spelade Day of the Tentacle när det släpptes och älskade det, och trots att det är en uppföljare till Maniac Mansion (som för övrigt finns helt spelbart på en dator inne i spelet) går Day of the Tentacle att avnjuta utan att ha spelat föregångaren.
Fortsätt läsa Recension: Day of the Tentacle Remastered [PS4,Vita] »