När någon nämner orden ”klassiskt JRPG”, vänder säkert många tankarna till tidiga Final Fantasy, Mana-serien eller kanske till och med Shining Soul. Faktum är att jag personligen föredrar dessa, i grund och botten, simpla upplevelser där framgång nås genom upprepning och lärdom till perfektion. Det finns något rent och lockande i devisen att nötande skapar styrka; en befriande känsla att återvända till svåra nivåer för att fullständigt krossa motståndet med nya färdigheter, och med nyvunnen styrka.
Criminal Girls: Invite Only (7/10) fick tyvärr oförtjänt mycket kritik på grund av dess knepiga och snedvridna system att öka protagonisternas nivåer och färdigheter. För att entusiasmera tjejerna som hamnat i helvetet, krävdes straffande och förnedrande åtgärder innan de utvecklades och släppte lös sina nya förmågor. Någonstans glömdes det bort att nämna den genuina spelglädjen och de fantastiskt trevliga rollspelsmekanikerna som föregångaren erbjöd.
Fortsätt läsa Recension: Criminal Girls 2: Party Favors [Vita] »
Nu när vi är mitt uppe i höstruschen är det svårt att finna tid att nöta troféer, men under den gångna veckan har jag faktiskt haft en del framgångar. När jag recenserade Jazzpunk: Director’s Cut (8/10) noterade jag att trofélistan var ganska enkelt att fylla ut, och därför blev det ett extravarv i denna underbart skruvade spionhistoria.
Mitt nuvarande recensionsprojekt kommer i gengäld inte att innebära en lika enkel platinatrofé, med tanke på att jag nu sitter och nöter uppdrag i det otroligt utmanande XCOM 2. Innan jag gav mig på detta mastodontuppdrag hade jag dock tid att bege mig in i den postapokalyptiska FMV-världen i The Bunker (8/10).
Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 39] »
Humor är svårt att förmedla, oavsett vilket medium du använder. Om du dessutom begränsar dig till att använda relativt lite dialog och en ganska enkel grafisk stil blir det ju förstås en ännu större utmaning. Necrophone Games antar denna utmaning utan att blinka i Jazzpunk: Director’s Cut, som skildrar en smått skruvad berättelse som utspelar sig under ett alternativt 1959.
Du spelar en spion vid namn Polyblank, vars befälhavare är misstänkt lik skådespelaren Wilford Brimley. I er hemliga bas nära en tunnelbanestation utdelas diverse uppdrag som emellanåt inte är de mest intressanta som någonsin har skapats. Lyckligtvis är dock utforskningen av de små sandlådorna ofta sanslöst roande.
Fortsätt läsa Recension: Jazzpunk: Director’s Cut [PS4] »
De senaste åren har vi fått en ny och trevlig decembertradition som innefattar The Game Awards och PlayStation Experience. Dessa två evenemang har vitt skilda fokus, men handlar ändå i grund och botten om den fantastiska spelbranschen som vi alla älskar. Även om The Game Awards i praktiken är till för att dela ut priser till framstående verk eller kreatörer i branschen, har alltid Geoff Keighleys skötebarn dragit till sig publiken med hjälp av stora trailrar och spelnyheter.
I veckan fick vi till slut bekräftelse på att denna tradition fortsätter i år, vilket innebär en tidig julafton för alla som törstar efter spännande spelnyheter i slutet av året.
Fortsätt läsa Flera spelevenemang planerade för december »
Första säsongen av Hitman börjar nu närma sig slutet, och i förra avsnittet började vi faktiskt få något av en röd tråd i det övergripande narrativet också. Denna månad beger sig vår protagonist Agent 47 från soliga Thailand till landsbygden i Colorado där en tungt beväpnad milisgrupp planerar en terrorattack.
Detta klaffar inte riktigt med din uppdragsgivares planer, och det innebär därför att gruppens fyra huvudsakliga förgrundsfigurer måste möta liemannen i förtid. Ja, du läste rätt; detta uppdrag innefattar fyra stycken mål som måste tas omhand om innan kapitlet är över.
Fortsätt läsa Recension: Hitman: Episode 5 – Colorado [PS4] »
Mörkret lägger sig över Sverige och kryper fram tidigare för varje dag som går. Det är dags att börja använda lite tjockare kläder, se till att cykelljuset fungerar och, om man får tro månadens spel i PlayStation Plus, kika lite extra över axeln när vi går i skogen. Anledningen stavas såklart Resident Evil, som släpps lös med zombiehundar och allt.
Om inte den nypolerade versionen av herrgårdsskräck tilltalar dig, kanske du istället finner glädje i färgstarka robotstrider som luktar klassisk anime lång väg. Transformers: Devastation (8/10) sätter stopp för tramsig efterapning av Hollywood-filmerna och levererar istället brutal action signerat Platinum Games, förpackat i första generationens Transformers-stil. Johan tyckte att spelet var mycket bra och jag misstänker att även jag kommer att tillbringa några timmar tillsammans med Optimus Prime under oktober månad.
Fortsätt läsa Månadens PlayStation Plus-spel [Oktober 2016] »
September har varit en riktigt bra spelmånad, men om du trodde att rusningen var över har du väldigt fel. Tvärtom skruvar oktober upp tempot ytterligare, i synnerhet om du kommer att slå till och köpa PlayStation VR.
Även om du kommer att avvakta med hårdvaruköpen kommer vi att få se några av årets största lanseringar, som kommer att vara mer än nog för att sysselsätta oss månaden ut. Det finns långt fler än tre huvudsakliga höjdpunkter, och det har därför varit en av de svåraste månaderna hittills att välja vilka lanseringar att fokusera på.
Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Oktober 2016] »
Jag har spelat en hel del konstiga, knepiga och knäppa spel genom tiderna. Jag har utforskat en flummig värld i Hohokum (8/10), skjutit klasskamrater med feromoner i Gal*Gun: Double Peace (4/10), och sjungit med i röstsyntesen Hatsune Mikus alla låtar. För sjutton, jag har till och med upplevt en konsert med henne, där hon uppträder som ett hologram. Trots allt detta, vill jag nog påstå att jag aldrig har upplevt något så udda som spelet jag precis har avslutat.
Virginia, utvecklat av studion Variable State i Storbritannien, är ett mästerverk på många sätt, även om utseendet lämnar en hel del att önska. Inte ett ord yttras i hela spelet, men trots karaktärernas simpla utformning förstår jag vad som försiggår i deras tankar. Musik, interaktion och animation är de enda uttryckssätten som förmedlas i hela berättelsen och jag sitter helt förbluffad efter upplevelsen. Det går hem, trots snäva regler och ett tunt ramverk!
Fortsätt läsa Recension: Virginia [PS4] »
Efter det fantastiska första avsnittet; Realm Of Shadows (9/10), dyker jag in i Telltale Games fortsättning av berättelsen om Batman. Det skarpa, ögonhöjande slutet i förra episoden sitter kvar i mitt minne och självklart var min längtan efter nästa del väldigt hög.
Bruce Waynes jobbiga resa fortsätter i samma mörka, ångestframkallande ton och det blir bara värre i det här avsnittet; Children Of Arkham.
Fortsätt läsa Recension: Batman – The Telltale Series Episode 2 [PS4] »