Recensioner
Recension: Batman: Arkham Origins Blackgate Deluxe Edition [PS3]

Jag får nog börja med att krypa till korset direkt. Jag älskade Batman: Arkham Asylum, Rocksteadys första spel i den nya Batman-serien. Det kändes som ett fräscht koncept att stöpa om Batman i en Metroid Prime-liknande form, med
Recension: Trials Fusion [PS4]

Att skapa spel som är utmanande och ibland snudd på frustrerande är en fin linje att balansera på. Det måste finnas tillräckligt mycket morot för att piskan ska kännas befogad ,och det ska samtidigt kännas som att
Recension: Hatsune Miku: Project Diva F [Vita]

Jag minns mycket väl första gången jag spelade ett rytmspel där musiken bestod av Japansk popmusik (J-Pop) – det var Osu! Tatakae! Ouendan till Nintendo DS och jag fastnade direkt efter första låten. Jag vet inte om
Recension: Tales of Symphonia Chronicles [PS3]

Att äldre spel förfinas och paketeras om i nya kostymer är ingenting vi är direkt ovana vid nuförtiden. Däremot är det lite ovanligare när så sker med så pass massiva spel som japanska rollspel. I Tales of
Recension: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster [Vita]

För 13 långa år sedan var Final Fantasy X bländande vackert. Och inte nog med det, den mystiska, märkliga resa som Yuna, Tidus och de andra gav sig ut på fängslade med sina tvära kast mellan färgglada
Recension: South Park: The Stick of Truth [PS3]

Under de 17 år som Matt Stone och Trey Parker har skapat South Park-avsnitt har ett flertal spelutvecklare försökt att skapa interaktiva varianter av den framgångsrika serien. De flesta har varit på sin höjd mediokra, mest för att det har varit
Recension: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [PS4]

Vinden blåser i regnkapporna och vätan dryper om kläder och kroppar. Redan från start är det klart att Metal Gear Solid V: Ground Zeroes är ett visuellt kraftpaket. Allt från hur skådespelarnas anletsdrag återskapats till de majestätiska
Recension: Dark Souls II [PS3]

Hur långt var From Software villiga att gå för att bredda Souls-spelen? Vilka designval gjordes för att göra Dark Souls II mer lättillgängligt? Hur kommer spelet att se ut och fungera utan Hidetaka Miyazaki vid spakarna? Frågorna
Recension: Yaiba: Ninja Gaiden Z

Ninja Gaiden är en spelserie som har ett gediget CV som sträcker sig tillbaka till arkadversionen från 1988. Serien har varit ett av Tecmo Koeis största dragplåster i många år och har alltid erbjudit snabb action och hög svårighetsgrad. I synnerhet titlarna som har släppts
Recension: Infamous: Second Son [PS4]

Under tidens tand utvecklas saker. När Infamous släpptes 2009 till PlayStation 3 var det för mig väldigt främmande att behöva välja mellan en god och en ond handling. Innan dess var det aldrig några kritiska ögonblick där