Veckans fråga: Vad var det bästa med PSX?

Helgen som gick, var en riktigt bra stund för både nostalgiker och nyhetstörstande PlayStation-fans. Under evenemanget PlayStation Experience, eller PSX, utannonserades mängder med nyheter men även några guldkorn från förr som kommer till vår konsoler.

Veckans fråga kretsar helt kring det som sades och visades i San Francisco i helgen. Om du missat något, gjorde Johan en bra sammanfattning men enskilda spel såsom Full Throttle, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, Final Fantasy VII och Uncharted 4: A thief’s End har egna inlägg. Först tänkte vi i redaktionen berätta om vad vi blev upphetsade av och sedan är vi väldigt nyfikna på vad du uppskattade mest.
Fortsätt läsa Veckans fråga: Vad var det bästa med PSX? »

Recension: Guns, Gore & Cannoli [PS4]

Jag gillar när speltitlar berättar exakt vad man får. Till skillnad från namn som Infinite Undiscovery och Melty Blood: Actress Again som är så förvirrande att det är omöjligt att veta vad för slags spel som väntar i fodralet, är titeln Guns, Gore & Cannoli helt klockren. När jag läser dessa ord förstår jag direkt att det är ett actionpackat men humoristiskt mafiosospel fullt med skjutvapen, slafsigt massakrerande samt ett och annat italienskt bakverk.

I detta handritade, sidoskrollande actionspel får vi axla rollen som Vinnie, en råbarkad gangster under Amerikas 1920-tal. Gangsterdramat inleds med en båttur till den zombieinfekterade staden Thugtown. Men att döingar går runt på gatan ses mest som ett trevligt tidsfördriv snarare än ett hinder i jakten på ett kidnappningsoffer Vinnie fått i uppdrag att hitta.

Fortsätt läsa Recension: Guns, Gore & Cannoli [PS4] »

Gone Home kommer till PS4

Väntan har varit lång och osäkerheten har varit stor för detta projekt, men nu har äntligen Gone Home ett officiellt släppdatum för PlayStation 4. Redan under 2014 klargjorde utgivaren Midnight City att de ville se till att detta fantastiska indieverk inte stannade på PC-plattformen, utan ta steget till konsoler också.

Sedan dess stötte företaget på flera motgångar, många av dem ekonomiska, och det var oklart om det skulle bli någon konsolportning alls. Det är därför glädjande att till slut få bekräftat att fler kommer att få ta del av denna magiska berättelse.

Fortsätt läsa Gone Home kommer till PS4 »

Recension: Among the Sleep [PS4]

Jag har ett alldeles speciellt förhållande till skräckspel; innan min son föddes, konsumerade jag dem så mycket jag kunde men efter vi blivit tre i familjen har jag haft svårt med skräcken. Jag tror att anledningen är att jag som förälder fått en helt ny identitet där jag värderar saker annorlunda, uppskattar nya saker och blir rädd alldeles för enkelt.

Därför var det med stor glädje som jag antog utmaningen att recensera Among the Sleep från den norska utvecklingsstudion Krillbite. Vad kan vara bättre än att möta min fasa i formen av en liten 2-årig krabat som knappt kan gå? Vi får se!

Fortsätt läsa Recension: Among the Sleep [PS4] »

Final Fantasy VII Remake kommer att släppas episodiskt

Jag är nog inte ensam om att bli imponerad av trailern som visade upp den efterlängtade nyversionen av Final Fantasy VII under helgens PlayStation Experience. Av det som demonstrerades har Square Enix verkligen gjort om allting från grunden, och den grafiska kvaliteten överraskade mig definitivt.

Den första tanken som slog mig var om vi verkligen kommer att få spela detta spel innan 2020 om hela spelet ska göras om med denna ambitionsnivå, och det verkar som att Square Enix har en plan för detta.

Fortsätt läsa Final Fantasy VII Remake kommer att släppas episodiskt »

Paragon släpps till PlayStation 4 under 2016

Det är inte ofta vi får se Epic Games stå tillsammans med Sony och berätta om ett spel där stora, enormt vältränade karaktärer röjer loss med gigantiska vapen. På PlayStation Experience inträffade dock precis just det, även om inte spelet ifråga handlade om att förgöra de elaka Locust.

Paragon heter spelet som kommer både till PlayStation 4 och PC. Enligt utvecklaren ska det gå att spela mot varandra oavsett plattform och dessutom är framsteg och all utrustning tillgänglig även om du hoppar mellan konsol och dator. Fortsätt läsa Paragon släpps till PlayStation 4 under 2016 »

Rez Infinite kommer till PlayStation VR

En av de trevligaste nyheterna för PlayStation VR under gårdagens keynote var definitivt att vi kommer att få se en ny version av Tetsuya Mizuguchis intensiva skjutare Rez. Originalspelet till PlayStation 2 blev snabbt en favorit hos många på grund av den härliga ljud- och ljusupplevelsen som spelet bjöd på, och jag kan bara föreställa mig hur detta kommer att kännas i en VR-miljö.

Fortsätt läsa Rez Infinite kommer till PlayStation VR »

PlayStation Experience bjöd på många spellanseringar

Ett genomgående tema under gårdagens keynote på PlayStation Experience var omedelbara lanseringar. Flertalet spel visades upp på scenen och följdes sedan upp med ett ”… och du kan spela det redan ikväll!”, vilket förstås är trevligt som omväxling.

Bortsett från de åtta PS2-spelen som redan tidigare hade tillkännagivits dök det även upp en del nya spel som vi alltså nu finns tillgängliga på PlayStation Store.

Fortsätt läsa PlayStation Experience bjöd på många spellanseringar »

Första spelsekvenserna från Final Fantasy VII Remake

Under förra årets PlayStation Experience genomförde Square Enix något som kan jämföras med beteendet från ett forumtroll när de tillkännagav en nyversion av det älskade Final Fantasy VII, men då visade det sig vara en portning av den gamla PC-versionen.

På E3-mässan i somras fick dock alla fans vad de längtat så länge efter, nämligen en bekräftelse på en riktig nyversion av detta klassiska japanska rollspel. Då fick vi bara en kort trailer som egentligen bara visade små sekvenser utan någon känsla av hur helheten ser ut, men detta är nu åtgärdat. Square Enix anlände till PlayStation Experience med en ganska matig trailer som gav mersmak.

Fortsätt läsa Första spelsekvenserna från Final Fantasy VII Remake »

Full Throttle kommer till PS4 och Vita

Jag älskar verkligen Tim Schafers gamla äventyrsspel från 90-talet, och i princip allt som han producerade var rent guld. Under förra årets PlayStation Experience tillkännagav han på scenen att ett av mina absoluta favoritspel, Day of the Tentacle, skulle få en nyversion och släppas till PlayStation 4 och Vita och glädjen var total.

I år lyckades han dock toppa förra årets offentliggörande genom att bekräfta att de nu dessutom jobbar på en nyversion av det fantastiska Full Throttle.

Fortsätt läsa Full Throttle kommer till PS4 och Vita »