Nya Destiny-expansionen har fått lanseringsdatum

Det har ju inte varit någon större hemlighet att Destiny (8/10) ska få en ny expansion till hösten eftersom det planerade Destiny 2 sköts upp till nästa år. Under veckan började dessutom en del detaljer om förhandsbokningar och datum läcka, men nu har officiell information från Activision släppts för att klargöra situationen.

Rise of Iron heter den kommande expansionen och i detta paket utlovas bland annat en ny raid, en ny strike och en rad nya berättelseuppdrag. För att locka till fler förhandsbokningar har Activision beslutat sig för att erbjuda en specialvariant av det eftertraktade vapnet Gjallarhorn.

Fortsätt läsa Nya Destiny-expansionen har fått lanseringsdatum »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 23]

Det har utan tvekan varit en av årets mest hektiska veckor här på PSbloggen med alla förberedelser inför E3-veckan samt alla nyheter som har forsat fram. Tillsammans med detta har det släppts gott om spel som förstås ska recenseras, och det känns som att sommartorkan inte längre är något som existerar.

Nästa vecka kommer det troligtvis att bli ännu mer, men det är svårt att klaga när det handlar om så väldigt många trevliga avslöjanden och information om vad vi kommer att spela under det kommande året. I helgen är det dags att börja vända på dygnet och leva enligt amerikansk västkusttid!

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 23] »

Recension: Kick & Fennick [PS4]

Jag har alltid varit förtjust i pusselplattformare, men hade inga större förväntningar på Kick & Fennick när jag fick recensionsexemplaret. Denna inställning visade sig dock vara helt fel och istället möttes jag av ett klurigt spel med en annorlunda twist som jag undrar hur jag kunde missa på Vitan förra året.

Berättelsen är i stort sett helt obefintlig, men det gör inget när själva spelandet får stå i centrum. Dialogen består av instruktionsskyltar och metalliska robotljud från min DualShock 4, som låter som en gnyende GlaDOS från Portal. En liten pojke vid namn Kick vaknar upp i en futuristisk värld där han finner en vän i den flygande roboten Fennick. Han hittar ett gigantiskt gevär som både används för att skjuta fientliga robotar och som hjälpmedel för att kunna hoppa med rekylens kraft. När jag står på fast mark kan jag skjuta hur mycket jag vill, men i luften kan jag bara skjuta två gånger innan jag måste landa.

Fortsätt läsa Recension: Kick & Fennick [PS4] »

Square Enix demonstrerar mer av Deus Ex: Mankind Divided

Ett av sensommarens mest lovande spel Deus Ex: Mankind Divided har fått en ny omfattande genomgång av ett uppdrag som utspelar sig i Prag, och mina förhoppningar på spelet har inte direkt minskat. I klippet får vi se Adam Jensen vandra runt lite i stadsområdet och demonstrera flertalet färdigheter och, viktigast av allt, de alternativa sätten att ta sig an ett uppdrag.

Fortsätt läsa Square Enix demonstrerar mer av Deus Ex: Mankind Divided »

XCOM 2 kommer till PlayStation 4

Det fanns säkert många konsolspelare som sörjde Firaxis Games beslut att bara utveckla XCOM 2 till PC. Nu har dock 2K Games bekräftat att det populära taktiska spelet till slut är på väg till PlayStation 4, något som faktiskt gläder mig enormt. Jag brukar inte fördjupa mig i denna genre speciellt mycket, men jag fastnade väldigt mycket för XCOM: Enemy Unknown och hade otroligt svårt att släppa det när jag väl blev investerad i kampen mot utomjordingarna.

I denna uppföljare har dock striderna mot invasionen inte gått speciellt bra, och Jorden har blivit ockuperad. Din roll har därför förändrats från försvarare till gerillakrigare.

Fortsätt läsa XCOM 2 kommer till PlayStation 4 »

Inför E3 2016 – Jespers önskelista

Förra årets E3 blev en veritabel julafton för PlayStation-fans, och jag hoppas verkligen att Sony matchar eller till och med toppar 2015-konferensen. Självklart hoppas jag också på massor av PlayStation-nyheter från de stora utgivarnas konferenser och direkt  från mässgolvet. Personligen hoppas jag på några fläskiga sensationer och inte bara fokus på saker vi redan känner till.

Någon gång i mitt liv hoppas jag få uppleva detta underbara kaos på plats. Nu längtar efter ett exploderande nyhetsflöde i spelbranschen och i den här artikeln blandar jag nyheter, rykten och rent önsketänkande om vad jag skulle vilja se på E3 2016.  Kommentera gärna med era önskedrömmar!

Fortsätt läsa Inför E3 2016 – Jespers önskelista »

Watch Dogs 2 har nu visats upp officiellt

Det är inte bara fansen som har svårt att hålla sig till E3, det gäller tydligen även Ubisoft. Efter en rad olika läckor under veckan har nu Watch Dogs 2 blivit avtäckt strax innan den planerade presskonferensen på måndag kväll, och precis som ryktena för några månader sedan indikerade kommer det att utspela sig i San Francisco.

Övervakningssamhället som vi fick bekanta oss med i Chicago i originalspelet har expanderat mångfaldigt och börjar närma sig Minority Report-nivåer av obehag. Den nya protagonisten och talangfulle hackern Marcus Holloway blir nämligen anklagad för ett brott han inte har begått, och det blir förstås hans uppgift att sänka det ondskefulla operativsystemet ctOS 2.0.

Fortsätt läsa Watch Dogs 2 har nu visats upp officiellt »

Inför E3 2016 – Sony

Det fanns en övervägande konsensus efter förra årets presskonferens att Sony tveklöst ”vann” E3-mässan med det utbudet de visade upp. Jag var vid tillfället benägen att hålla med om detta, men nu i efterhand är jag betydligt mer osäker. De stora bomberna var bland annat återkomsten av The Last Guardian, nyversionen av Final Fantasy VII och Kickstarter-kampanjen för Shenmue 3.

Nu, ett år senare, har vi fortfarande inte sett något mer av dessa projekt. Ur ett kortsiktigt perspektiv hade deras presskonferens absolut de största nyheterna, men frågan är när vi kommer att få ta del av dessa spel.

Fortsätt läsa Inför E3 2016 – Sony »

Recension: Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book [PS4]

Längtar du efter ännu ett japanskt rollspel där en ung föräldralös man med mystiska krafter dras in i ett episkt äventyr där han måste rädda världen? Då är inte Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book ett spel för dig. Här har du istället ett mysigt äventyr i småstadsmiljö där huvudpersonen Sophie måste utvecklas som alkemist för att en talande bok ska få tillbaka sina minnen.

Det här är det första Atelier-spelet jag spelar, trots att det är del 17 (!) i serien, men det är inget jag märker av och jag lider inte av att jag är oinsatt i den långa historien jag kanske borde känna till. I Japan släpptes denna titel under 2015 till både PlayStation 4, PlayStation 3 och PlayStation Vita. I väst får vi dock nöja oss med versioner till den nya generationen hårdvara.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book [PS4] »

Idag kan du prova Grand Kingdom

Äntligen är det dags för er äventyrslystna rollspelare att få prova Grand Kingdom från studion Monochrome. Jag provade spelet under perioden för den stängda betaversionen och blev upp över öronen förtjust i hela konceptet.

Nu bjuder NIS America in hela PlayStation-världen att utvärdera det nya, strategiska rollspelet som bör tilltala både hårdkokta Disgaea-spelare och nybörjare inom genren.

Fortsätt läsa Idag kan du prova Grand Kingdom »