Vad spelar du i helgen? [Vecka 20 2024]

Snart är den här, helgen. Den där perioden i veckan då de flesta av oss kan släppa ut håret, lägga upp fötterna på vardagsrumsbordet och dra igång spelkonsolen för lite kvalitetstid. Kanske tänker du starta ett helt nytt spel? Runda av ett där du har närmat dig slutet eller kanske klippa den där platinatrofén du kämpat med så länge?

Klart är iallafall att det börjar bli dags att fila på sina spelplaner, något vi på bloggen kan hjälpa till med. Här kommer nämligen våra planer för helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 20 2024] »

Topplista: Jerrys fem mest minnesvärda platinatroféer

Jag medger att jag inte är en inbiten färdigställande spelare, men att utforska utmaningar i ett lockande spel kan vara roligt. Att fullkomligt gå igenom en titel och belönas med en platinatrofé utgör en personlig milstolpe.

I min digitala prishylla pryder ett antal på 41 platinatroféer så här långt sedan PlayStation 3-eran. Vissa av priserna har varit en pärs att kämpa för, medan andra var lättvunna på några fåtal timmar. Jag blickar tillbaka och berättar kort om de fem platinabelöningar som för mig är de mest minnesvärda.

Fortsätt läsa Topplista: Jerrys fem mest minnesvärda platinatroféer »

Recension: Crow Country [PS5]

På 90-talet växte skräckspelsgenren med råge. Titlar som Alone in the Dark, Resident Evil och Silent Hill klistrade fast spelarna i sina vardagsrumsmöbler och nya traditioner skapades med hjälp av intressant designtänk, stämningsfull handling och vågade beslut kring våld och blodigt innehåll. Flera av dessa spelserier finns såklart fortfarande, men många av oss minns med värme tillbaka till en tid då skräckspel i allt större grad upplevdes som något unikt och fräscht. Studion bakom Crow Country har gjort handling av dessa minnen och skapat ett alldeles eget äventyr med de gamla skräckfansen i åtanke.

På senare tid har jag haft tillfälle att recensera ett flertal spel vars inspiration har kommit från äldre spelserier och speltraditioner. Exempelvis tog jag mig an det utmärkta genresyskonet Alisa (8/10) för några månader sen, ett spel som likt Crow Country drömmer sig tillbaka till en svunnen era. Det är alltid intressant att ta sig an såna här projekt, framför allt för att se vart denna våg av retrotolkningar är på väg, men även för att det ofta är titlar gjorda med stora doser kärlek som motivationskälla. Crow Country är inget undantag, och snart tar jag mina inledande steg på en övergiven parkeringsplats i en liten amerikansk håla.

Fortsätt läsa Recension: Crow Country [PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 19 2024]

Ännu en vecka börjar närma sig sitt slut och kanske är du en av många som har tagit ledigt denna klämdag. Allt eftersom semestertider börjar nalkas borta vid horisonten kan det vara värt att hålla lite hårdare på sina semesterdagar, något som kanske innebär att du, liksom jag har valt att jobba även idag.

Hur man än väljer att fördela sin ledighet så innebär de där lediga dagarna en oas i ett annars kanske intensivt arbetsliv, och det gäller att njuta av dem till fullo. Här på PSbloggen njuter vi oerhört av vårt intresse för spel, och här kommer våra planer för helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 19 2024] »

Recension: Stellar Blade [PS5]

Stellar Blade är ett postapokalyptiskt actionäventyr som utspelas i en dystopisk framtid där jorden tagits över av den främmande arten Naytiba och där du axlar rollen som flygvapensoldaten EVE som är från en koloni av överlevare. Målet är enkelt, utplåna monstrens ledare och ta tillbaka vår planet.

Spelet är utvecklat i Sydkorea och ganska fort går det att se att utvecklarna har inspirerats av japanska actionspel som bland annat NieR och Bayonetta. Det finns även element av Dark Souls inbakade i upplevelsen, som exempelvis läger där du helar och får tillbaka hälsodrycker med nackdelen att fiender kommer tillbaka. Även själva nivådesignen, som är fylld med upplåsningsbara genvägar får mig att tänka på Dark Souls.

Fortsätt läsa Recension: Stellar Blade [PS5] »

Recension: Sand Land [PS5, PS4]

Den framlidne japanska serietecknaren Akira Toriyama var mest känd för sin stora succé Dragon Ball. Personligen har jag inte läst mangan eller sett någon av tv-serierna, men Toriyamas ikoniska stil i illustrationerna är enkla att känna igen, och har varit en inspirationskälla för många kreatörer. Toriyama har även tecknat Sand Land, och precis som Dragon Ball har ökenmangan nu dessutom blivit tv-spel.

I Sand Land lever demonprinsen Beezlebub och hans kompisar mitt i en stekhet öken helt utan vatten. Varje dag utför han sina rutiner, genom att plundra den kungliga arméns vattenleveranser. Men en dag får han besök av den gamla sheriffen Rao, som i sin tur söker efter den legendariska vattenkällan för att tillförse hela riket med vatten.

Fortsätt läsa Recension: Sand Land [PS5, PS4] »

Recension: Contra: Operation Galuga [PS4, PS5]

När jorden är i fara är det få organisationer som är bättre lämpade att ställa saker till rätta än specialstyrkan kallad Contra. Spelserien (med samma namn) har varit en tongivande aktör i Run and Gun-genren sen det ursprungliga spelet släpptes 1987 och de superbiffiga herrarna Bill Rizer och Lance Bean har varit med sen dess. I Contra: Operation Galuga får de återigen ta fram bössorna, för i det här spelet gör vi nämligen ett rykande färskt återbesök till deras allra första äventyr tillsammans.

Contra: Operation Galuga är alltså en nytolkning av originalspelet Contra, men med ett antal intressanta förändringar. Berättelsen har sin början när en mystisk terroristgrupp vid namn Red Falcon intar ögruppen Galuga. Snart har de fördrivit lokalbefolkningen och ockuperat ön med sina högteknologiska robotar och andra mystiska varelser. Deras mål? Att lägga beslag på den artefakt som sägs förvaras på ön. Bill och Lance skickas snart dit, och tillsammans med några andra spännande karaktärer är det upp till dem att sätta stopp för det hela.

Fortsätt läsa Recension: Contra: Operation Galuga [PS4, PS5] »

Recension: S.O.L Search of Light [PS5, PS4]

Det indieutvecklade S.O.L Search of Light är ett narrativt äventyrsspel där jag styr en främling som vaknar upp i en fredlig stad vars invånare består av robotar. Utanför staden får jag beskåda ett svart hål, som är en portal till en dimension bestående av ett nät av sammankopplade nivåer med en boss längst in.

Jag ska utforska det svarta hålets olika nivåer och söka efter fler assisterande robotar för stadens uppbyggnad. Varje nivå är indelad i olika kategorier, vissa involverar pussel och andra fokuserar på strider. Men jag ser ingen skillnad på banorna eftersom alla har en sterilt grå miljö med klippor och förfallna kyrkor i bakgrunden. Oavsett om jag spelar en pusselnivå så förekommer strider, och pussel ska lösas även i stridsbanorna. Vad är då poängen med de olika kategorierna om nivåerna är identiska och enformiga?

Fortsätt läsa Recension: S.O.L Search of Light [PS5, PS4] »

Recension: As Dusk Falls [PS4, PS5]

En vacker och stilla eftermiddag i slutet av maj är familjen Walker på väg mot sitt nya hem i Missouri för att få en nystart. Resan längs med Route 66 är lång, och efter en kort paus för att sträcka på benen hoppar familjen in i bilen igen. Stämningen är inte helt på topp, det har varit en lång bilresa och mamman i familjen är kanske inte helt glad i att svärfadern också är med på resan. Någonstans i Arizona sker dock något som kommer förändra familjens öde för all framtid.

Fortsätt läsa Recension: As Dusk Falls [PS4, PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 18 2024]

Ännu en helg, ännu ett speltillfälle! Maj har anlänt, och med det varmt väder, soliga dagar och potentiellt svettiga spelrum. Oavsett om man gillar sol och värme eller inte kan det vara skönt med en stund framför spelkonsolen. Om du inte redan har packat upp fläkten ur förrådet kanske det är hög tid att göra det, och behöver du än mer motivation kan vi hjälpa till. Nedan finner du nämligen redaktionens spelplaner för helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 18 2024] »