Nu är det sista helgen innan lön men i och med sommarrean på PlayStation Store som verkar utökas varje vecka, känns säkert livet tuffare än någonsin för många. Det värsta med rean är att den slutar dagen innan lön; den 24 augusti men förhoppningsvis har ni redan fyndat det som behövs till vintermörkret.
Veckan som har gått har dessutom varit full av nyheter eftersom den tyska spelmässan Gamescom har gått på högvarv. Höjdpunkterna för mig har hittills varit att vi fått ett datum för när Hatsune Miku: VR Future Live kommer men även det svenska Little Nightmares, vars introduktionsfilm fick det att krypa så smått i mig.
När nyheterna från Tyskland börjar sina, börjar vi smida helgplanerna och är självklart nyfikna på vad ni tänker spela.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 33 2016] »
Ibland snubblar jag över en titel som jag aldrig har hört talas om, men som griper tag i mig på en gång. Shiness: The Lightning Kingdom är ett av detta; ett rollspel med fokus på action och realtidsstrider, utvecklat av den franska studion Enigami.
En ny trailer för denna titel visades upp under Gamescom-mässan och det som omedelbart tilltalar mig är den grafiska stilen i spelet, då det på skärmen ser ut som en kärleksfull blandning av Ni No Kuni: The Wrath of the White Witch och Sly Cooper-spelen. Miljöerna är oerhört vackra och ser ut som om de vore hämtade ur en animé av Hayao Miyazaki, samtidigt som karaktärerna bryter av på ett härligt sätt med sina serietidningsliknande utseenden.
Fortsätt läsa Shiness: The Lightning Kingdom kommer senare i år »
Under E3 utannonserade Capcom det sjunde huvudspelet i deras skräckspelsserie Resident Evil 7. Nu verkar det som att spelstudion har tänkt i nya banor och skapat ett skrämmande spel i förstapersonsperspektiv, med tydliga influenser av Konamis numera nedlagda P.T, som PlayStation Plus-prenumeranter blev bjudna på som ett litet smakprov.
Capcom har under Gamescom-mässan visat upp en ny trailer, där en kvinna blir jagad av någon med en lykta. Jag får många frågor i huvudet, till exempel vem det är som blir jagad och varför? Samtidigt blir min längtan ännu större eftersom denna upplaga ser läskig ut. Det är något jag inte har sett sedan Mr. X hoppade igenom väggen i Resident Evil 2, vilket är en scen jag fortfarande kan drömma hemska drömmar och jag misstänker att känslan kommer att överträffas i detta nya bidrag i serien. Det förfallna och smutsiga huset är som hämtat från mina mardrömmar, men jag får också vibbar av Motorsågsmassakern på grund av den skitiga miljön.
Fortsätt läsa Resident Evil 7 får ny trailer »
Åtskilliga timmar har tillbringats vid både min PlayStation 4 och Vita denna vecka, men trots detta har jag jag ändå inte kunnat bocka av något spel på listan. Förklaringen till detta är dock ganska enkel, med tanke på att båda spelen som jag har sysselsatt mig med är ganska omfattande rollspel.
Först och främst har jag börjat nå vad jag misstänker är slutspurten i Persona 4 Golden, efter blygsamma 60 speltimmar. Det mesta känns uppklarat i berättelsen, men jag har fortfarande ett par månader kvar på kalendern i spelet och troligtvis någon tur till TV-världen kvar.
Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 33] »
Konami har under detta och föregående år utnyttjat hela spektrat av dumhet när det kommer till affärsbeslut. Den legendariske Hideo Kojima har lämnat företaget och nyheter som att Metal Gear-serien kommer att återuppstå i form av kulskjutarspelen pachinko har fått spelare runt om i världen att skaka på huvudet i misär och förvirring.
Under Gamescom-mässan visade dock Konami upp ett helt nytt spel i världen där Big Boss smyger omkring och oskadliggör fiender. De kallar det Metal Gear Survive och självklart har det mängder av zombier för spelaren att nedgöra.
Fortsätt läsa Konami överraskar världen med ett nytt Metal Gear-spel »
Gamescom 2016 är igång och även om nyheterna inte duggar lika tätt som på E3 så bjuds vi ändå på betydligt fler än en genomsnittlig vecka. Den spanska studion Tequila Works som ligger bakom överlevnadsspelet Deadlight (7/10) samarbetar med den brittiska studion Cavalier och tillsammans utannonserade de igår pusseläventyret The Sexy Brutale som släpps till PlayStation 4 under första kvartalet 2017. Utvecklarna består bland annat av avhoppare från Blizzard Entertainment, Lionhead och Weta Digital där de sistnämnda är mest kända för specialeffekterna i Sagan om Ringen-filmerna.
Fortsätt läsa Pusseläventyret The Sexy Brutale har utannonserats »
Under Gamescom-mässan i Tyskland idag, berättade SEGA att konsertupplevelsen Hatsune Miku: VR Future Live kommer att släppas i Europa i samband med lanseringen av PlayStation VR. Jag skrev om detta projekt för ett tag sedan och kan inte sluta att längta efter att få uppleva en konsert med den virtuella divan igen.
Under mitt första besök till Japan hade jag den stora förmånen (och turen) att få gå på en av hennes konserter och uppleva känslan på riktigt men det är ju inte alla som delar min tur. Därför glädjer det mig något oerhört att SEGA släpper en virtuell version av en liknande upplevelse.
Fortsätt läsa Hatsune Miku: VR Future Live kommer i oktober »
Strax innan Gamescom började Bandai Namco visa upp en smygtitt på ett kommande spel med namnet Little Nightmares, och nu när mässan har dragit igång har spelet slutligen avtäckts på riktigt. Det visar sig vara ett nytt plattformsspel utvecklat av Malmö-baserade Tarsier Studios som under en längre tid har arbetat på ett spel med projektnamnet Hunger. Detta fångade Bandai Namcos ögon och genom detta samarbete får Tarsier möjligheten att färdigställa spelet under det nya namnet Little Nightmares.
Fortsätt läsa Svenskutvecklade Little Nightmares har offentliggjorts »
För ungefär ett år sedan nämnde Peter Moore på Electronic Arts i en intervju att de inte kommer att fokusera på nyversioner av gamla populära spel, eftersom det indikerar att det är slut på idéer inom företaget. Nu, ett år senare, har dock denna åsikt ändrats en aning, troligtvis eftersom de har sett att många av deras konkurrenter har tjänat ganska mycket pengar under perioden.
I en intervju med Game Informer berättar Patrick Söderlund att de aktivt undersöker möjligheten att putsa upp några av de klassiska spel de har i sin katalog.
Fortsätt läsa Electronic Arts har ändrat synen på nyversioner »
Tyska Deck 13 fick något av ett genombrott i samband med lanseringen av Lords of the Fallen, ett spel som visserligen är långt ifrån perfekt men som jag själv tycker fick lite orättvist mycket kritik från många håll. Med tanke på likheterna med From Softwares Souls-spel var det ganska lätt att ställa lite orimliga förväntningar på spelet, men det försökte sig på en del egna lösningar och idéer som var intressanta.
Under E3 visades deras nästa projekt, The Surge, upp och spelmekaniskt ser det ut att påminna en del om deras förra verk fast i en helt ny miljö.
Fortsätt läsa The Surge demonstreras av utvecklarna »