I takt med att spelproduktioner blir allt större finns det också fler risker att utvecklarnas planer läcker ut innan de önskar det, och just detta verkar ha hänt med det hett efterlängtade Mass Effect: Andromeda. Efter ett par års väntan, där vi i princip har blivit svältfödda på information om spelet fick vi ju äntligen se en kort spelsekvens under PlayStation Meeting i samband med avtäckningen av PlayStation 4 Pro.
Nu verkar det som att samarbetspartnern Dark Horse Comics har råkat säga lite för mycket när de offentliggjorde planerna för boken som är tänkt att ackompanjera spelet.
Fortsätt läsa Släppdatumet för Mass Effect: Andromeda kan ha läckt »
Den stora veckan är nu här. Jag talar förstås om lanseringen av den länge omtalade PlayStation VR, som är den första av två stora hårdvarulanseringar för Sony denna höst. Det kommer att innebära ett billigare alternativ jämfört med de konkurrerande headseten, och det ska bli intressant att se om detta kommer att leda till att teknologin får fotfäste.
Själv är jag osäker på om jag ska behålla min förhandsbokning med tanke på förra veckans blandade intryck. Det kommer därför leda till att vi kommer att ha sparsamt med VR-texter på sajten eftersom bara en i redaktionen kommer att köpa enheten.
Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 41 2016] »
Med ungefär en månad kvar till den årliga iterationen i Call of Duty-serien är det snart dags att värma upp med en betatest av flerspelarläget. Eftersom testen inte är öppen för allmänheten krävs det dock att du förhandsbokar spelet för att få spela det tidigt, alternativt att du vinner en kod i vår tävling!
Activision har varit trevliga nog att tillhandahålla två koder till betaversionen som drar igång fredagen den 14 oktober, och dessa koder söker efter nytt hem hos två av våra skjutglada läsare.
Fortsätt läsa Tävling: Call of Duty: Infinite Warfare beta-koder »
Hösten är intensiv, det står klart för de flesta. Med PlayStation VR runt hörnet, räknar många av oss ned tiden tills vi äntligen får sätta Sonys headset på huvudet och träda in i den virtuella världen. Även om titlarna som släpps i anslutning till hårdvaran verkar vara mer av upplevelsekaraktär, känner jag en stor förväntan inför framtiden.
Under veckan drog vi igång en liten tävling där två skjutglada läsare för möjlighet att lägga vantarna på betatestet av Call of Duty: Infinite Warfare, missa inte att delta! Har du missat något höjdarspel under året, finner du flertalet av dessa i höstrean som just startat. Passa på att fynda; kampanjen pågår till 19 oktober.
Nu är det äntligen helg, och vi är nyfikna på vad du tänker spela!
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 40 2016] »
Förseningar har varit ett genomgående tema för Sonys exklusiva titlar denna höst, och nu är det dags för Gravity Rush 2 att råka ut för samma öde. Det var tidigare ett av bara två exklusiva PS4-spel från Sony-ägda utvecklare och skulle släppas den 2 december, men nu är datumet istället den 20 januari. Anledningen till denna försening uppges vara optimering av onlinefunktioner som till exempel asynkrona spelarinteraktioner. Det är dock lite oklart exakt vad dessa funktioner innefattar eller hur centrala de är för det övergripande spelet.
Fortsätt läsa Gravity Rush 2 skjuts upp till 2017 »
Det börjar snart dra ihop sig för slutspurt i utmaningen, nu när vi är inne i årets sista kvartal. Det kommer ju inte att finnas en brist på spel att sysselsätta sig med, men den stora biten kommer ju att bli att ha tid för alla godbitarna. Den senaste veckan har XCOM 2 (8/10) slukat nästan all min tid, och även om det är ett riktigt bra spel hade jag nästan kunnat kapa en tredjedel av speltiden om laddningstiderna hade varit mänskliga.
Mitt uppsving i troféproduktionen har delvis fortsatt denna vecka med en uppsjö bronstroféer från XCOM 2 men, viktigast av allt, en ny platinatrofé i Virginia (8/10).
Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 40] »
Det tog ett bra tag innan jag vågade mig på att spela XCOM: Enemy Unknown när det släpptes under förra konsolgenerationen. Jag har hyst en aversion mot strategiska och taktiska spel av det här slaget, men med tanke på hur mycket det hyllades kände jag mig till slut tvungen att se med egna ögon vad som gjorde denna titel så exceptionell. Det tog inte många minuter innan jag var en konverterad XCOM-fanatiker.
Som nybliven fantast, mottog jag något sorgset informationen att XCOM 2 skulle vara PC-exklusivt. Men som så ofta med exklusivitet i dagens spelbransch, ändras dessa förhållanden förr eller senare. Nu kan vi äntligen slåss för mänsklighetens framtid på PlayStation 4 också.
Fortsätt läsa Recension: XCOM 2 [PS4] »
Ganska nyligen nämnde Bethesda i en intervju att det länge utlovade stödet för modifiering av Fallout 4 (9/10) inte kommer att bli av. Det antyddes att Sony ställde en del krångliga krav på funktionen, och att förhandlingarna strandade på grund av detta. Nu verkar det dock som att diskussionerna har återupptagits, vilket ledde till att Bethesda offentliggjorde goda nyheter under gårdagen.
Vi kommer att få se stöd för moddar i både Fallout 4 och den kommande nyversionen av The Elder Scrolls V: Skyrim. Som om inte detta var nog kommer vi även att få stöd för PS4 Pro i båda spelen.
Fortsätt läsa Fallout 4 och Skyrim kommer att få stöd för moddar och 4K »
Spelhösten är i full färd, men det betyder ju inte nödvändigtvis att alla måste springa ut och köpa det absolut senaste som släpps. Om du är smart och har betydligt mer tålamod än vad jag har kan du istället invänta en av de många kampanjer som Sony brukar ha på PlayStation Store. Under gårdagen drog just en sådan igång, och vi kan hitta bra erbjudanden som inkluderar flera av årets hittills bästa spel.
Fortsätt läsa Höstrea på PlayStation Store »