Under förra konsolgenerationen fick vi ta del av en (på många vis) väldigt färgstark förstapersonsskjutare vid namn Bulletstorm. Den dömdes ut lite väl fort av ganska många, eftersom manuset till en början bestod av ganska många fåniga skämt som kanske inte träffade lika säkert som de borde ha gjort. Under denna yta fanns dock en väldigt smart skjutare som belönade kreativitet i det sätt som du tog hand om dina fiender, vilket framkallade en härligt arkadliknande poängjakt.
Det har länge talats om en nyversion av spelet sedan utvecklarna People Can Fly bröt sig loss från Epic Games och blev självständiga. Under nattens sändning av The Game Awards blev det hela bekräftat.
Fortsätt läsa Bulletstorm: Full Clip Edition gästas av Duke Nukem »
Än så länge har det varit sparsmakat med detaljer om Mass Effect Andromeda, som troligtvis kommer att släppas i mars nästa år. I samband med nattens The Game Awards visade Bioware dock upp en ny, lång trailer i 4k där vi får se längre spelmoment.
Det verkar som om planetutforskningen från det första Mass Effect är tillbaka, men det ser inte ut att vara lika enformigt som det var då. Dessutom ser striderna ut att vara betydligt snabbare och mer rörliga än i de tidigare spelen. Det känns nästan som om de tagit inspiration från actionspelet Vanquish. Fortsätt läsa Ny trailer för Mass Effect Andromeda »
Under The Game Awards visade Telltale Games äntligen lite mer från The Walking Dead: The Telltale Series – A New Frontier. I en lång trailer fick vi se hur Javier upplevde början på zombieapokalypsen och hur den förstörde hans liv. Stämningen är med andra ord som den brukar vara när det kommer till The Walking Dead-serien.
Självklart fick vi även se en snabb skymt av Clemetine, som jag upplevde ännu mer vuxen nu än i tidigare videor. Hjältinnan visade att hon verkligen bemästrat de trick hon lärt sig i tidigare säsonger, inklusive den brutala knäsparken som följs av en skruvmejsel i ögat på zombien.
Fortsätt läsa Clementine återvänder innan julafton »
Square Enix har skördat framgång i sina mobiltolkningar av Hitman, Tomb Raider och Deus Ex i form av GO-spelen, som skildrar serierna i form av turordningsbaserade pusselspel. Tidigare i år letade sig slutligen Hitman GO: Definitive Edition (7/10) sig till både PlayStation 4 och PlayStation Vita, och nu ser det även ut om som att förra årets väldigt populära mobilspel Lara Croft GO kommer att gå samma väg.
Det har ännu inte bekräftats från utgivarna, men med tanke på att trofélistan nu är uppe på trofésajten Exophase, är det högst sannolikt att vi kan vänta oss ett tillkännagivande inom kort.
Fortsätt läsa Lara Croft GO kommer troligtvis till PlayStation »
Årets sista månad är nu här, och vi ska förstås även få vår dos av PlayStation Plus-förmåner. Detta får vi nästa vecka, och i spetsen har vi ett spel som jag har varit nyfiken på att testa ett bra tag nu. Jag syftar då på det taktiska, XCOM-liknande Invisible Inc, som lovordades av många när det släpptes till PC förra året.
Om de turordningsbaserade striderna är lite för långsamma för din smak, kanske actionrollspel skulle kunna passa dig bättre. Stories: The Path of Destinies (8/10) överraskade Martin positivt tidigare i år, med ett intressant berättande och underhållande strider.
Fortsätt läsa Månadens PlayStation Plus-spel [December 2016] »
Assassin’s Creed-serien är en av de absolut starkaste spelserierna som debuterade under PS3-generationen, och något som har varit en årlig tradition ett tag nu. Ubisoft tog dock en paus denna höst, åtminstone sett till nya berättelser, men lönnmördarfansen går ändå inte helt lottlösa.
För att täcka upp det hål som uppstod i lanseringsschemat beslöt utgivaren att putsa upp några av de mest populära spelen från serien, nämligen de med Ezio Auditore da Firenze i huvudrollen. Min stora fråga inför recensionen var om dessa spel fortfarande är så bra som jag minns, eller om det är en efterkonstruktion.
Fortsätt läsa Recension: Assassin’s Creed: The Ezio Collection [PS4] »
Väntan har varit lång, men nu är den slutligen över. Jag talar förstås om den nästan evighetslånga utvecklingen av Final Fantasy XV som nu har resulterat i ett färdigt spel som faktiskt går att köpa. Det ska bli spännande att se om detta spel kan bevisa att slutresultatet kan bli starkt även med en problematisk utvecklingsperiod, för nästa vecka har vi ytterligare ett spel som har samma krokiga bakgrund.
Är du på humör för vintersport och hisnande utförsfärder med bland annat snowboard eller vingdräkt kan du se fram emot Steep. Detta är en öppen spelvärld, men inte den vanliga som vi brukar få från Ubisoft, då den istället utspelar sig på diverse alptoppar.
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 48 2016] »
Efter förra avsnittets chockerande slut, fortsätter min resa vidare i Telltale Games näst sista kapitel med Bob Kanes legendariska superhjälte; Batman.
Den fjärde delen; Guardian Of Gotham, startar med att Bruce Wayne plötsligt vaknar upp inspärrad på Arkham Asylum, det ökända fängelset för psykiskt sjuka brottslingar.
Fortsätt läsa Recension: Batman – The Telltale Series Episode 4 [PS4] »
En spelkaraktär har sin egen historia och ett förflutet som har skapat till hen är i nuet; kanske är det en traumatisk incident med katastrofala påföljder. Det kan ju vara tvärtom, att något underbart har kastat ett ljussken för framtidens väg.
Tänk om du fick möjligheten att sitta och prata med en karaktär på en kopp kaffe eller en öl på krogen, att vara idel öra och vara där när hen lättar sitt hjärta för dig, om vilka besegrade demoner från det förflutna tas upp eller kanske om sitt livs största kärlek.
Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilken spelkaraktär vill du diskutera med? »
Ett av de mest omtalade spelen på E3-mässan 2013 var tveklöst Watch Dogs (7/10), som med hjälp av en väldigt imponerande demo piskade upp förväntningarna för den nya konsolgenerationen. Slutprodukten lyckades dock inte riktigt reflektera vad som hade visats upp, och efter en del förseningar var förväntningarna uppe på orimliga nivåer som spelet aldrig skulle kunna nå.
Med uppföljaren ämnar Ubisoft att försöka genomföra en del av de saker de inte riktigt nådde upp till i första spelet, och nu har skådeplatsen skiftat från Chicago till San Francisco.
Fortsätt läsa Recension: Watch Dogs 2 [PS4] »