Recension: Tricky Towers [PS4]

Det är svårt att titta på Tricky Towers utan att se en tydlig koppling till ett av spelhistoriens mest väldesignade spel, nämligen Tetris. Det är därför enkelt att avfärda spelet som en simpel klon, men faktum är att skillnaderna är större än vad första anblicken föreslår. Visst, de klassiska Tetris-blocken spelar en stor roll i Tricky Towers, men vad du gör med dem skiljer sig nämnvärt från det klassiska radutplånandet i källmaterialet.

Den stora skillnaden i detta spel är att alla byggklossar påverkas av gravitation, vilket innebär att du inte bara kan stapla upp som du vill. Du måste se till att basen är tillräckligt stabil för att ge stöd till din skapelse.

Fortsätt läsa Recension: Tricky Towers [PS4] »

Recension: Kerbal Space Program [PS4]

Tänk dig alla de fantasier och drömmar du hade som liten. De där drömmarna som handlade om rymden, livet som astronaut och hur vackert allt måste vara där ute i tomheten. Tänk dig nu att dina föräldrar jobbade som tekniker eller forskare inom rymdresor och att de i leken utmanade dig med faktabaserade gåtor i varje äventyrsfyllt upptåg. Där någonstans landar Kerbal Space Program för mig.

Det är svårt att beskriva spelet som något konkret, men de huvudsakliga delarna handlar om att bygga sitt rymdskepp, ta sig ut i rymden och gärna överleva vägen hem till moderplaneten Kerbin igen. Som ett fundament till själva spelupplevelsen ligger det även ett robust, nästan rollspelslikt uppgraderingssystem i bakgrunden. Här måste jag samla forskningspoäng i allt jag gör; det kan vara allt ifrån jordprover från landningsbanan till mystisk rymdplasma.

Fortsätt läsa Recension: Kerbal Space Program [PS4] »

Psycho-Pass: Mandatory Happiness har fått en ny trailer

Det är ju ingen större hemlighet att jag är ganska förtjust i visuella romaner, och då i synnerhet Zero Escape-serien och Danganronpa-serien. Det ställs väldigt höga krav på berättelsen och karaktärerna i ett medium där du kan tillbringa långa sektioner av spelet med att bara trycka X för att komma vidare i dialogen, men när det klaffar tillsammans med intressanta spelelement är det väldigt svårt att slita sig.

I september är det dags för en ny lovande visuell roman baserad på animeserien Psycho-Pass, och efter att ha kollat upp serien blev jag ännu mer nyfiken.

Fortsätt läsa Psycho-Pass: Mandatory Happiness har fått en ny trailer »

Nyversion av Darksiders kommer till PS4 i höst

Förra hösten fick vi ta del av Darksiders II: Deathinitive Edition (7/10)en något uppsnyggad version av spelet som ursprungligen släpptes till PlayStation 3 under 2012. I min recension noterade jag att spelet fortfarande är en ganska trevlig actionfylld upplevelse i en väldesignad värld, men att prestandan kanske borde ha varit bättre nu när spelet tog steget till PlayStation 4.

Det når heller inte riktigt upp till det första spelet i serien, som av många har kallats det bästa tredimensionella Zelda-spelet. Lyckligtvis kommer det nu även en nyversion av detta mycket underhållande spel.

Fortsätt läsa Nyversion av Darksiders kommer till PS4 i höst »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 30 2016]

Nu är det än en gång dags att avrunda veckan och omfamna helgen hårt! Fredagen är äntligen här och vi får äntligen lite extra tid att sitta framför våra PlayStation-enheter. Under denna vecka har vi välkomnat en ny medlem i familjen och dessutom fått ytterligare en riktigt bra sommarrea på PlayStation Store.

Missa inte att läsa vår intervju av Alex Ward som vi publicerade i måndags. Den innehöll ett löfte om en spirituell uppföljare till Burnout-serien, ett löfte som nu verkar omsättas i verklighet, åtminstone om vi ska tro uttalandet som Alex gjorde på twitter för några dagar sedan. Personligen tänker jag köpa Dangerous Golf (7/10), inte bara för att Jesper verkade tycka bra om det, utan för att även ge lite pengar som kan investeras i nästa racingspel från Three Fields Entertainment.

Nog med tillbakablickar, nu är det dags att höra efter vad alla spelar till helgen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 30 2016] »

Recension: Minecraft: Story Mode – Episode 7: Access Denied [PS4]

Telltale Games Minecraft-äventyr som ursprungligen var fem delar är nu uppe i sitt sjunde avsnitt av åtta och även om utgivningsföljden börjar likna något som Douglas Adams varit delaktig i, närmar vi oss slutet. Jag är fortfarande fascinerad över upplägget i Minecraft: Story Mode, där originalupplevelsen motsvaras av grundäventyret och de tillkommande delarna verkar vara inspirerade av det otal minispel som finns runt om i världen på internet.

Jesse och hennes kamrater börjar bli mer och mer frustrerade, eftersom den väldiga korridor av portaler de upptäckte i avsnitt fem inte leder hem utan till nya världar. Efter en mängd försök att komma vidare och hitta hem, är de nära att ge upp; det verkar som att de får tillbringa resten av sina liv i världar som de inte hör hemma i. Irritationen mellan karaktärerna är påtaglig och till slut tas ett beslut om att hoppa in i en portal som verkar lova en värld full av rödsten – där borde det finnas lösningar som hjälper dem hem.

Fortsätt läsa Recension: Minecraft: Story Mode – Episode 7: Access Denied [PS4] »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 30]

Det har onekligen varit en intensiv spelperiod för mig sedan förra fredagen, vilket har resulterat i tre recensioner denna vecka och en fjärde på gång i början av nästa. Det har bjudits på allt från nya uppdrag i Hitman till undermålig vattenskoterracing och sidorullande actionspel med svordomsframkallande svårighetsgrad.

Jag håller även på med Tricky Towers som är ett av spelen som kommer att dyka upp bland PlayStation Plus-förmånerna nästa vecka. Egentligen har jag spelat det tillräckligt mycket för att ha en informerad åsikt om det mesta av spelet, men eftersom det har varit smått omöjligt att hitta andra spelare att möta i tävlingsläget online har jag avvaktat med den slutgiltiga recensionen till jag har mer kött på benen.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 30] »

Topplista: Fyra spel med ett härligt soundtrack

Jag älskar inte bara spel, utan jag är även en person som lyssnar mycket på musik. När jag växte upp lärde jag tidigt att lyssna på gammal rock ’n’ roll från 1950-talet. Artister som Elvis Presley, Johnny Cash och Little Richard var några av mina barndomsidoler. Idag lyssnar jag på stort sett all musik, men hjärtat ligger närmast den gamla rockmusiken.

Gammal kärlek till gammal musik rostar aldrig.

Jag tänkte i det här inlägget nämna fyra olika spel som använder sig av klassiska låtar på helt rätt sätt. Titlar som Guitar Hero och Rock Band exkluderas, eftersom dessa är rena musiktitlar och det är faktiskt roligare att hitta klassisk musik i äventyrsspel.

Fortsätt läsa Topplista: Fyra spel med ett härligt soundtrack »

Säg hej till vår nya skribent Jerry!

Spelhösten är ju i princip bara runt hörnet och då passar vi på PSbloggen på att rusta upp inför anstormningen som väntar. Detta gör vi först och främst via förstärkning av en ny skribent vid namn Jerry Olsson som redan senare i eftermiddag kommer att göra sin premiär med en musikfokuserad topplista.

Vem är då Jerry? Den frågan, och några till, har vi också ställt, och för att du som läsare ska lära känna honom lite bättre kommer vår traditionsenliga intervju hjälpa dig på traven.

Fortsätt läsa Säg hej till vår nya skribent Jerry! »

Månadens höjdpunkter [Augusti 2016]

Vi har nästan tagit oss ut på andra sidan av den lugnaste perioden på spelåret, och även om jag inte kan påstå att det har funnits någon brist på saker att spela tycker jag att det ska bli skönt att kommer igång på allvar med årets andra halva. Redan nu i augusti kommer vi att få se ett par spel som många har väldigt långt uppe på sin totala önskelista för året, och förväntningarna är skyhöga på dessa titlar. Vi kommer förstås snart att se om de klarar att nå upp till dessa nivåer.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Augusti 2016] »