Recension: Bound [PS4]

Om du är bekant med Linger in Shadows och Datura känner du säkert till att Plastic Studios är förtjusta i att experimentera med nya koncept och ta ut svängarna lite när det gäller definitionen av spel. Deras nya verk Bound är inget undantag i detta sammanhang med tanke på att de har skapat ett ganska abstrakt spel som skildras genom både balettliknande dans och modern konst.

Det är en svår balansgång när du vill skildra ett spel med konstnärlig fokus, eftersom det även måste vara roligt att spela. Thatgamecompany har ju varit mästare på att visa vägen i denna nischade genre, och frågan är ju om polska Plastic kan nå deras högt satta ribba.

Fortsätt läsa Recension: Bound [PS4] »

Final Fantasy XV försenas ett par månader

Final Fantasy XV är utan tvekan ett av årets största japanska rollspel, och det har haft en riktigt krokig väg fram till lanseringen. Nu har Square Enix bekräftat att en (förhoppningsvis) sista krok har dykt upp, och att spelet kommer att missa det planerade lanseringsdatumet 30 september.

Det handlar lyckligtvis inte om en speciellt omfattande försening denna gång eftersom det nya datumet är satt till den 29 november istället. Med tanke på att vi har väntat på spelet sedan 2006 är två månader inte hela världen i sammanhanget.

Fortsätt läsa Final Fantasy XV försenas ett par månader »

Veckans spelsläpp [Vecka 33 2016]

Efter förra veckans lansering av det gigantiska rymdspelet No Man’s Sky är det nu dags att bege oss tillbaka till jorden igen. Du kan till exempel sysselsätta dig med blixtsnabba bilar i F1 2016 där du kan utmana dig själv med att försöka ta hem en av motorsportens mest åtråvärda titlar. Förra årets upplaga var underhållande trots det faktum att en del förväntade funktioner saknades, men förhoppningsvis blir detta åtgärdat i årets spel.

Söker du efter ett lite makligare tempo kan du istället fokusera på Professional Farmer 2017. Kan du sköta ett fungerande och vinstdrivande lantbruk? Nej, inte jag heller, men det är definitivt en intressant utmaning för alla som gillar resurshantering och traktorer.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 33 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 32 2016]

Innan vi vänder denna veckas blad, tycker jag att det är på sin plats att stanna upp och glädjas av den underbara tid vi lever i som PlayStation-entusiaster. De senaste veckorna har varit en väldigt stark period för spel från indieutvecklare, med verk som till exempel Abzû (9/10) och No Man’s Sky. Fredrik håller dessutom på att kika på Brut@l, som lanserades denna vecka, och nästa vecka är det dags för det mycket lovande Bound.

På redaktionen börjar vi märka av en större mängd av recensionsspel att sätta tänderna i och det är mycket trevligt. Spelhösten är snart här! Känner du ändå att du har för lite spel i skämshögen, har Sony välsignat sin sommarrea med ytterligare tillskott som till exempel Uncharted 4: A Thief’s End (10/10) och  Doom (8/10).

Det råder med andra ord ingen brist på spel att ta sig an, och därför ska det bli intressant att se vad som spelas i helgen, eller hur?

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 32 2016] »

Recension: Headlander [PS4]

I framtiden har mänskligheten lyckats bevara sina sinnen i ett enda stort lagringsmoln, men de kan också uppta sina sinnen i robotar bara för att leva livet. Plötsligt tar en galen artificiell intelligens vid namn Methuselah över robotarna och de mänskliga sinnena blir slavar.

Headlander är ett 2,5-dimensionellt metroidvania-spel där du styr den sista människan för att rädda det som är kvar av mänskligheten, men det som gör spelet lite annorlunda än de flesta i genren är att du kontrollerar hens huvud. Huvudet kan flyga i alla riktningar och tack vare en inbyggd dragstråle kan du ta över andra robotars kroppar. Det låter lite groteskt, men det är bara att slita bort dess huvud och ta över. Om du lyckas kontrollera en av Methuselahs soldater; Shephards, kan du även skjuta plasmastrålar.

Fortsätt läsa Recension: Headlander [PS4] »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 32]

Vi börjar ju röra oss med stormsteg mot en intensiv spelhöst, och det är ju därför hög tid att börja göra sig av med en del titlar från skämshögen. Själv har jag faktiskt lyckats göra just detta i form av Hitman GO: Definitive Edition (7/10) som jag har spelat lite då och då på min PlayStation Vita medan jag har slötittat på de många OS-sändningarna. Faktum är att det till slut resulterade i min 50:e platinumtrofé, dock med hjälp av en guide för att städa upp de delmål som jag inte redde ut under mitt första varv.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 32] »

MeiQ: Labyrinth of Death är snart här

PlayStation Vita går verkligen från klarhet till klarhet när det kommer till japanska rollspel och för att ytterligare öka glädjen hos västerländska spelare, släpps snart ytterligare ett spel enligt den gamla skolan.

MeiQ: Labyrinth of Death ser ut att vara rollspelet för dig som uppskattade utforskning i rutnätsupplägg, som till exempel Demon Gaze (7/10). Upplägget är nämligen detsamma, även om berättelsen och hjältarna skiljer sig mycket från ovan nämnda titel.

Fortsätt läsa MeiQ: Labyrinth of Death är snart här »

Torment: Tides of Numenera släpps på PS4

Den lyckade Kickstartern för Torment: Tides of Numenera utannonserade förra veckan att Techland kommer att stå för distributionen av den fysiska versionen över hela världen. I samma veva utannonserades även att Techland kommer att bistå inXile med portering av spelet till PlayStation 4. Spelet beskrivs som en andlig uppföljare till det eminenta Dungeons & Dragons-rollspelet PlaneScape: Torment som släpptes av Black Isle 1999. Föregångaren kännetecknas av en stark berättelse där protagonisten inte kan dö och försöker få tillbaka sitt minne medan han reser mellan olika dimensioner.

InXile och Brian Fargo köpte rättigheterna till Torment 2012 och startade Kickstartern kort därefter. Tides of Numenera utspelas i rollspelsvärlden Numenera som skapats av Monte Cook, vars tidigare verk innefattar bl.a. PlaneScape-böcker och äventyr för papper-och-pennarollspelet Dungeons & Dragons.

Fortsätt läsa Torment: Tides of Numenera släpps på PS4 »

Recension: Overcooked [PS4]

Overcooked är ett lättsamt flerspelarspel som kommer till sin rätt när du spelar samarbetsläget med mellan två och fyra spelare. I grund och botten är det ett restaurangspel som påminner lite om mobilspelet Cooking Dash där du får beställningar, förbereder och lagar maten, serverar den och tar hand om disken efteråt.

Det hela känns tämligen avskalat och på menyn finns ett kampanj- och kampläge. I kampanjen serveras du banor med olika tema där du ska hinna servera ett antal rätter på tid. Varje omgång tar några minuter och din insats betygsätts med stjärnor. Spelet är ganska enformigt, men det finns spännande ingredienser som höjer spelvärdet.

Fortsätt läsa Recension: Overcooked [PS4] »

Rime har fått nya utgivare

När spanska Tequila Works först visade upp Rime fångade spelet mångas hjärtan, då klippen som visades både gav vibbar av Zelda-serien och en gnutta Shadow of the Colossus. Sedan dess har åren gått, och Sony tröttnade till slut på att utvecklingen inte gick framåt i det tempo som önskades och sålde till slut tillbaka spelrättigheterna till utvecklarna.

Det såg mörkt ut för spelet ett tag, men nu har projektet återuppstått med hjälp av utgivarna Grey Box och Six Foot.

Fortsätt läsa Rime har fått nya utgivare »