Efter den indievåg som fullkomligt översvämmat spelmarknaden på senare år, har det blivit en trend att skapa spel liknande de som utvecklades för 20-30 år sedan, åtminstone rent grafiskt. 2064: Read Only Memories faller definitivt in i detta fack, och är en direkt hyllning till klassiska peka och klicka-spel med smutsiga framtidsvisioner helt i stil med Hideo Kojimas hyllade Snatcher.
I huvudrollen finner vi en avdankad journalist, vars största bravader på senare år består av att hen fortfarande får elektronikprylar hemskickade för halvhjärtat recenserande. Platsen är Neo San Francisco år 2064, och ser ut precis som vi föreställde oss framtiden på 90-talet. Vägarna är fulla med märkliga bilar, robotmedhjälpare finns överallt och elektroniska implantat har hjälpt mänskligheten snabba upp evolutionen rejält. Referenser till klassiska cyberpunkäventyr fullständigt haglar längs hela resan.
Fortsätt läsa Recension: 2064: Read Only Memories [PS4] »
Denna fullsmockade spelvecka är troligtvis något som alla som gillar japanska spel har sett fram emot. Vi får inte mindre än fyra högprofilspel från landet i öst, och det är glädjande att alla inte vänder sig till mobilplattformar eller Pachinko-maskiner. Veckans största lansering är utan tvekan Resident Evil 7: Biohazard, och jag håller själv på med recensionen av detta. Jag är förvisso inte klar med spelet än, men av det jag har upplevt är det ganska lovande för ett positivt slutbetyg.
Förra veckan kunde du läsa min recension av Yakuza 0 (8/10), och jag vill påminna om att spelet släpps idag. Detta är ett spel som du absolut inte får missa om du är en fan av serien, eller ens om du är helt ny. Trots att jag tillbringade cirka 40 timmar i detta enorma spel, visade slutstatistiken att jag gjorde strax över 20 procent av allt som går att åstadkomma.
Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 4 2017] »
Januari går mot sitt slut, vardagen efter långhelgerna är tillbaka och spelåret har börjat med buller och bång! Men januari brukar anses vara årets ’fattigaste’ månad och när spelsuget slår till kan det ibland vara skönt att inte behöva betala fullpris för sina upplevelser.
Just nu pågår en rea på PlayStation Store där alla spel i kampanjen kostar under 200 kronor, och det finns en hel del fynd att tipsa om. Längst ned finner du en komplett lista över spelen som är med på rean.
Fortsätt läsa Köptips under 200kr från PlayStation-rean »
Utvecklingsstudion Playtonic Games grundades av före detta Rare-anställda från Nintendo 64-tiden. Flera av dem jobbade med plattformsklassikern Banjo-Kazooie, och har med hjälp av Kickstarter återupplivat en genre som i stort sett legat i dvala under en hel konsolgeneration. Ordlekarna med musikinstrument fortsätter men banjon och kazoon är nu utbytta mot en ukulele.
Yooka-Laylee har varit under utveckling sedan 2012 när spelet ursprungligen utannonserades, och efter en otroligt lyckad Kickstarter börjar vi närma oss spelets releasedatum den 11 april. Jag fick chansen att spela demoversionen Yooka-Laylee Toybox Demo, som släpptes i somras till de som stöttade spelet under finansieringsperioden. Syftet med demon är att visa tekniska aspekter och vilket rörelseschema kameleonten Yooka och fladdermusen Laylee har.
Fortsätt läsa Förhandstest: Yooka-Laylee [PS4] »
Överlevnad, resurshantering, utforskning och att knåpa ihop föremål är fyra saker som jag verkligen trivs med i spel. Alla dessa element är grundläggande delar i The Flame in the Flood, utvecklat av studion The Molasses Flood. Tyvärr finns det ytterligare ett element som kastar sin mörka, kalla skugga över titeln; en funktion kallad permanent död, något jag hittills har avskytt i spel.
Att inte ha möjligheten att återfinna min tappade utrustning, eller att kunna dra nytta av uppgraderingar som gjorts i förra försöket, är något som jag inte alls förstår tjusningen med. Därför finner jag det väldigt intressant att det är just roguelike-delen av spelet som jag efter mycket om och men faller för. Handlöst.
Fortsätt läsa Recension: The Flame in the Flood [PS4] »
Denna vecka hoppas jag att du har mycket fritid, för det kommer att finnas gott om nya spel att fylla den med. Inte nog med att vi får bekanta oss med Kiryu och Majima, och deras första steg upp för maktstegen i Yakuza 0 (8/10). Vi kommer även att få en numrerad uppföljare i en av de mest tongivande skräckspelsserierna som finns, och då syftar jag förstås på Resident Evil 7: Biohazard.
Som grädde på moset får vi dessutom ta del av Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, där det börjar kännas som att Square Enix bara testar fansen med hur märkliga speltitlar de är villiga att acceptera.
Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 4 2017] »
Är det bara jag, eller känns det som att januari månad aldrig tar slut? Pengarna var i vanlig ordning slut redan i början av månaden, och sedan dess har jag känt det som att månaden plötsligt fått åtta veckor istället för fyra eller fem. Att spelåret har börjat råder dock ingen tvekan om; alla på redaktionen sitter och spelar febrilt för att röja undan den första vågen av titlar som anlänt.
För JRPG-entusiasten kan väl inte året ha börjat bättre än så här? Bara under denna vecka, har vi kunnat förmedla våra tankar om två nya rollspelstitlar. Jerry gillade skarpt mekaniken och grundspelet som erbjöds i Fate/Extella: The Umbral Star (7/10), men uppskattade inte riktigt tonen av buskis som spelet erbjöd. Jesper mötte nyutgåvan av Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea (6/10), och upptäckte snart att spelet inte riktigt var hans kittel med te, även om ingredienserna fanns där.
Rollspel dominerade veckan för oss, men nu är det dags att spana in planerna för helgen!
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen [Vecka 3 2017] »
I förra artikeln räknade jag ned från 12 till 7 på vägen till de 12 hetaste PlayStation Vita-titlarna vi kommer att få ta del av i Europa under året. Nu kommer vi in på de riktiga höjdarna som får mig att hoppa upp och ned på stolen och torka lite dregel i mungipan.
Finns det något spel från väst på listan eller blir det bara japanskt? Det verkar vara svårt att få tag på en basenhet i Sverige, så om du är lika peppad som jag över årets höjdpunkter rekommenderar jag att du skyndar dig och importerar en. Konsolen är regionsfri, men tänk på att du behöver köpa till en svensk elsladd.
Fortsätt läsa PlayStation Vita-året 2017, del 2 »
Yakuza-serien har hängt med ganska länge i PlayStation-historien nu, med lite drygt tio år sedan premiären i väst på PlayStation 2. Jag har länge varit försiktigt nyfiken på spelen, men eftersom jag inte hoppade in från start har det många gånger känts som ett lite för omfattande projekt att ta mig an.
I och med Yakuza 0 har jag dock haft möjligheten att ge mig in i den komplexa berättelsen, då det kronologiskt sett utspelar sig innan de övriga spelen. Och vem skulle inte vilja ta en resa till 80-talets Japan?
Fortsätt läsa Recension: Yakuza 0 [PS4] »
Det är fortfarande tidigt på året, men det hindrar inte vissa från att fokusera på sommarens E3-mässa redan nu. Electronic Arts har nämligen bekräftat att de kommer att köra på förra årets spår, och inte delta officiellt på mässan, utan istället köra ett eget evenemang. För den som är van vid att se på de direktsända presskonferenserna kommer du dock inte att märka någon direkt skillnad, men om du är på plats i Los Angeles kommer du inte att finna spel från EA på mässgolvet.
Fortsätt läsa Electronic Arts hoppar över E3-mässan igen »