Förhandstest: The Defiant

Det finns ju inte direkt någon brist på förstapersonsskjutare som utspelar sig under andra världskriget, men det finns ganska stora delar av tidsperioden som aldrig riktigt har skildrats. Detta har Hoothanes, utvecklingsteamet bakom The Defiant, bestämt sig för att ändra på genom att gå på djupet i andra kinesisk-japanska kriget, där Japan invaderade ett militärt underbemannat Kina.
Jag brukar inte lyfta alltför mycket på ögonbrynen när det kommer till militära förstapersonsskjutare, men med tanke på att detta spel har en annan skådeplats än många andra spel i genren och det faktum att det är utvecklat av en kinesisk studio gjorde spelet betydligt mer intressant.
I demon jag fick spela kastades jag in i ett uppdrag som utspelar sig 1942 i ett snötäckt område där en liten kinesisk styrka försöker hålla ut mot anstormande japaner. Känslan av underläge och den konstanta risken att bli flankad och omringad var hela tiden överhängande, och det skapade en ganska effektiv paniksituation. Styrningen känns mer åt det realistiska hållet, med lite långsammare rörelser som förmedlar vapnens och utrustningens tygnd. Det är ett väldigt välkommet val, då det drar in mig lite mer i berättelsen och spelvärlden.
Under intervjudelen av demon försökte jag gräva lite mer i hur pass verklighetsförankrad berättelsen är, men fick inte speciellt många detaljer om detta. Utvecklarnas fokus har varit på att skildra riktiga strider på de platser som de utspelade sig, men inte riktigt gå på djupet på historiska personer. Det är även lite oklart i hur berättelsen kommer att knyta ihop uppdragen, men det handlar nog mer om att studion vill rulla ut dessa detaljer vid ett senare tillfälle.
Demon jag spelade var ganska kort, men lämnade ändå ett bestående intryck. Miljöerna är otroligt vackra och stämningsfulla, och även om det var lite svårt att följa dialogen och händelserna på ett högljutt mässgolv kände jag ändå att det finns något medryckande här som gör att jag vill spela mer. Lanseringsdatum är ännu inte spikat men de siktar på att kunna släppa spelet någon gång under 2027, och jag kommer absolut att hålla ett öga på vad de visar härnäst om detta lovande spel.
