Månadens höjdpunkter [Mars 2024]

Mars brukar betecknas som den första vårmånaden med vårdagjämning och det är månaden när du tvingas ställa fram klockan så att du inte går miste om så mycket dagsljus. Historiskt sett kan det bli både snö och slask också, och precis som vädret så bjuder månaden på en brokig skara spelsläpp.

Några saker som inte platsade bland de utvalda höjdpunkterna, men som ändå är värda att nämnas är till att börja med Akka Arrh som är Jeff Minters nya spel. Om du är bekant med hans tidigare alster så blir du säkert inte överraskad om jag säger att det handlar om ett psykadeliskt arkadspel med massor av färger. Kultklassikern Dragon’s Dogma får också en uppföljare. Och jag är dessutom nyfiken på de båda berättelsedrivna road trip-spelen Open Roads och As Dusk Falls.

Men nog om spelen utanför höjdpunkterna, här är de utvalda mars-spelen.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Mars 2024] »

Förhandstitt: Snufkin: Melody of Moominvalley

Sen multikonstnären och ikonen Tove Jansson gick bort 2001 har flera av hennes alster levt vidare i olika form. Kändast är utan tvekan Mumintrollen som fyllde ut en spännande och vacker serie berättelser vars värld trollbundit såväl barn som vuxna genom åren. På senare tid har de snövita trollen och deras vänner måhända blivit mer av en inredningsdetalj i form av dyra muggar, prydnader och tvål snarare än de sagofigurer de var från början, men det innebär inte att det inte finns hopp om räddning.

Snart släpps nämligen det lilla äventyrsspelet Snufkin: Melody of Moominvalley, ett färgglatt spel med den sävliga Snusmumriken i huvudrollen, och jag har deltagit i en förhandsvisning å bloggens vägnar.

Fortsätt läsa Förhandstitt: Snufkin: Melody of Moominvalley »

Recension: Skull and Bones [PS5]

Efter Ubisofts framgångar med Assassin’s Creed IV: Black Flag började fansen anamma det välgjorda pirattemat som spelet använde sig av. Som en följd av detta ville spelstudion smida medans järnet var varmt och utannonserade Skull and Bones. Flertalet förseningar senare har nu denna ambitiösa onlinebaserade piratsimulator vind i seglen.

Det huvudsakliga målet i Skull and Bones är att bli havets mest ökända pirat. Spelet inleder starkt med att jag förlorar ett slag mot den brittiska flottan mitt i Indiska Oceanen, vilket leder till att min karaktär ligger skeppsbruten på en ö. Slagen men inte besegrad slickar jag mina sår innan äventyret börjar.

Fortsätt läsa Recension: Skull and Bones [PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 8 2024]

Februari närmar sig så smått sitt slut, men nog kan månaden klämma ur sig en sista helg innan det är dags att gå över till månaden mars. I motsats till förra veckans kavalkad av recensioner har den här veckan varit förhållandevis lugn. Det innebär såklart inte att vi sitter och slappar här på redaktionen, utan tvärt om. Mycket sker bakom kulisserna, och många av oss i sitter i skrivande stund och jobbar på en och annan recension. Det dyker upp fler och fler spännande titlar allt eftersom året går, och vi ser fram emot att dela våra upplevelser kring dessa med er.

För att ge er en liten förhandstitt av vad som ligger på grillen kommer här ett litet utbud av helgplaner, direkt från redaktionens medarbetare.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 8 2024] »

Recension: Helldivers II [PS5]

Likt en asteroid full med förbannade (eller missförstådda) insekter har Helldivers II farit fram genom spelvärlden. Nio år har gått sedan dess föregångare släpptes, ett faktum som inte bara utgör en utmaning i en spelvärld som ständigt förändras, utan även en möjlighet om man spelar sina kort rätt. Med ett för serien helt nytt upplägg har man även tagit ett nytt steg för mänskligheten, men hur stort är det?

Med en populär föregångare och ett tema som hämtat ur Paul Verhoevens filmtolkningen av sci-fi-klassikern Starship Troopers har Helldivers II en till synes stabil grund att göra sitt avstamp ifrån. Till att börja med har man bytt den isometriska vyn från ettan till tredjepersonsvy, men även skalat upp det hela till ett flerspelarspel av mer omfattande proportioner än tidigare. ”Super Earth” som vår planet kallas har nämligen sällskap i grannskapet av såväl gigantiska insekter som mordiska robotar, och de är inte välkomna. Insatsstyrkor skickas ut för att göra nålstick i motståndarnas försvar, och det är där vi som spelare kommer in.

Fortsätt läsa Recension: Helldivers II [PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 7 2024]

Det här är en vecka när man verkligen kan se att saker och ting har börjat komma igång igen efter den traditionsenligt långsamma starten på varje spelår. Under veckan som har gått har du nämligen kunnat ta del av så mycket som fem recensioner här på bloggen. Kanske har du läst den dagsfärska recensionen av Calico (6/10), förundrats över det nostalgiskt laddade Alisa (8/10), taggat igång på actionbeskrivningarna i det nya Suicide Squad: Kill the Justice League(7/10) eller ögnat igenom texten om Banishers: Ghosts of New Eden (9/10). För att inte nämna Tekken 8 (9/10)! Om inte är det bara att svänga inom nämnda recensioner genom länkarna ovan.

Givetvis har vi fler spelplaner och recensioner på tapeten, och dessa kan du få läsa om nedan.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 7 2024] »

Recension: Tekken 8 [PS5]

Jag kanske inte skulle kalla mig själv för en expert på fightingspelsgenren, men det har alltid varit en genre som jag har varit intresserad av. Många av spelen har väldigt höga ingångströsklar för mina halvfumliga fingrar, men på något vis har jag alltid klickat med Tekken-spelen. Timmar av nötande i Tekken 3 och Tekken Tag Tournament har gjort att jag har blivit någorlunda kompetent med ett par karaktärer från detta udda galleri, och det blir därför en högtidsstund varje gång ett nytt spel i serien dyker upp.

Nu när Tekken 8 är här, är det ännu en gång dags att ta upp den något förvirrande kampen om Mishima Zaibatsu och se vem som råkar bli dumpad i en vulkan denna gång.

Fortsätt läsa Recension: Tekken 8 [PS5] »

Recension: Calico [PS4, PS5]

Det finns få spel som på pappret lockar mig så mycket som spel som involverar katter, och när Calico först visades upp och stor del av spelmekaniken går ut på att inreda och driva ett kattcafé i en sagoskog var det svårt att inte bli extremt pepp på upplägget. 

Efter att ha skapat min egna avatar så slungas jag in i Calicos färgglada värld och får i uppdrag att rusta upp och ta över ett café nära en liten by, dit både djur och människor är välkomna. Byns borgmästare ber mig hjälpa till med lite andra sysslor också, och dagarna springer snabbt förbi.

Fortsätt läsa Recension: Calico [PS4, PS5] »

Recension: Alisa [PS4, PS5]

Genom åren har jag skrivit ett flertal gånger om den balansgång många utvecklare ställs inför när de ska skapa ett spel vars egenskaper är tänkta att dra åt såväl äldre som modern speltradition. Hur bör man exempelvis tänka när man gör polerade nyversioner av gamla spel? Ska man ha kvar det där opraktiska kontrollupplägget, spela in nyversioner av musiken eller tillåta smidigare möjligheter att spara sitt spel? Man kan lägga många timmars tänk på det där, eller så gör man som studion bakom Alisa har gjort och slänger alla de där frågetecknen genom fönstret till förmån för en retroupplevelse med hull och hår.

Fortsätt läsa Recension: Alisa [PS4, PS5] »

Recension: Banishers: Ghosts of New Eden [PS5]

Då och då släpps det rollspel som sticker ut med en väldigt genomtänkt och passande värld, och Banishers: Ghosts of New Eden matchar absolut den beskrivningen. Året är 1695 och platsen är New Eden någonstans i New England-trakten i det som senare ska bli USA. Häxjakter är vardagsmat, men till skillnad från vår värld förekommer även övernaturliga fenomen som spöken och andra odöda.

När spelet tar sin början har bannlysarna Antea Duarte och hennes lärling och älskare Red mac Raith kallats till New Eden för att utreda och hantera en förbannelse. Dock visar det sig att den lokale prästen som efterfrågat dem lämnat jordelivet och att det finns en mäktig varelse i staden. Redan i prologen dödas Antea och under spelets gång växlar du mellan Macs vapensvingande och Anteas mer övernaturliga förmågor som en ande.

Fortsätt läsa Recension: Banishers: Ghosts of New Eden [PS5] »