Destiny-uppföljare planerad för 2017

Destiny (8/10) är tveklöst ett polariserande spel med spelare som har tillbringat hundratals timmar med Bungies verk, och folk som jag som inte ens orkade hela vägen genom kampanjen. Jag gillar definitivt hur skjutandet känns i spelet, men jag blev väldigt snabbt trött på hur mycket innehåll som återanvändes om och om igen.

Även om de flesta är överens om att The Taken King rättar till många av dessa problem har jag inte känt mig sugen att lägga mer pengar på spelet som jag ursprungligen blev ganska besviken på. Jag är dock förväntansfull inför den planerade uppföljaren som Activision nu har börjat tala om.

Fortsätt läsa Destiny-uppföljare planerad för 2017 »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 6]

Det har tveklöst varit en rivstart på spelåret 2016, och spelen har varit både bra och många. Recensionerna har rullat på i rasande tempo vilket förstås har lett till att jag ligger ganska bra till i min utmaning hittills. Det är förstås mycket kvar på året, och många spel på menyn som inte går att klara på ett par sittningar!

Vid sidan av mina recensioner tuffar jag vidare i Diablo III: Reaper of Souls (9/10) med en framtida platinum i sikte. Jag har tagit ytterligare ett steg i rätt riktning genom att nå maxnivå med min Witch Doctor, vilket innebär att jag ”bara” behöver två maxnivåkaraktärer till. Den trofé som kommer att ta mest tid är nog ändå att genomföra 500 bounties, och där har jag drygt två tredjedelar kvar. Lyckligtvis går det ju att hoppa över kampanjen och bara levla upp med bounties numera, vilket kommer att hjälpa en hel del.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 6] »

The Walking Dead: Michonne får lanseringsdatum

Under E3-mässan förra året dök det upp nyheter om att Telltale Games jobbade på mer av deras populära The Walking Dead-serie, men det som visades upp var inte den efterlängtade tredje säsongen. De jobbar först och främst på en brygga mellan säsong två och tre som fokuserar på en av seriens starkaste karaktärer, nämligen Michonne.

Det var inte bara jag som tyckte att det var goda nyheter, som du kanske kan döma av Martins artikel från i somras, och vad som är ännu mer glädjande är att vi nu inte behöver vänta speciellt länge förrän vi får ta del av denna berättelse.

Fortsätt läsa The Walking Dead: Michonne får lanseringsdatum »

Trillion: God of Destruction släpps i april

Har du inte fått nog av nötande i japanska rollspel? Tycker du att bossar med hundratusentals hälsopoäng är löjliga? Känner du att du behöver öva upp ditt strategiska tänkande en smula? Då tror jag att den japanska utvecklarstudion Compile Heart har skapat ett spel just för dig!

Trillion: God of Destruction släpptes förra sommaren i Japan till PlayStation Vita och tack vare Idea Factory International får vi i Europa möjlighet att uppleva ännu ett episkt rollspel. Makai Ichiban Kan, som spelet heter på japanska, är det första projektet från Compile Hearts nya studio som ser dagens ljus. Inom kort får vi ta del av äventyret!

Fortsätt läsa Trillion: God of Destruction släpps i april »

Ny trailer sammanfattar Far Cry Primal

Med bara ett fåtal dagar kvar till lanseringen av Far Cry Primal har Ubisofts marknadsföringsmaskineri dragit igång på allvar. Denna nya del i Far Cry-serien ser onekligen ut att försöka skapa nya element i den populära serien, som hamnat lite i bekvämlighetsfällan med tanke på hur många likheter det finns mellan Far Cry 3 och Far Cry 4 (9/10).

Även om jag gillar Far Cry 4 väldigt mycket tror jag inte att ännu ett spel hade kunnat stöpas i samma form och ändå kännas fräscht. Sedan återstår det dock att se om stenåldern är rätt väg att gå, men det är tydligt att utvecklarna vill blåsa nytt liv i serien.

Fortsätt läsa Ny trailer sammanfattar Far Cry Primal »

Recension: LEGO Marvel’s Avengers [PS4]

Oj, vad jag har spelat LEGO-spel under min karriär som konsolspelare! Allt började med det fantastiskt charmiga LEGO Star Wars: The Complete Saga och sedan verkade törsten efter mer klossar aldrig avta. Jag har hjälpt Harry Potter att besegra Voldemort, Indiana Jones att fly från blodtörstande kannibaler och självklart har jag styrt Frodo i sina tunga steg mot Domedagsberget.

Jag har njutit av varje scen där Traveller’s Tales mästerligt har tolkat filmernas ögonblick och jag har hamrat sönder varje kloss i jakten på någon gömd hemlighet. Charmen i de tidigare verken har varit oslagbar, på gränsen till genialisk och det är många gånger som jag suttit och skrattat tillsammans med familjen under tiden vi spelat. Efter ett antal timmar med det senaste spelet måste jag dock erkänna att jag inte så mycket som dragit på smilbanden.

Fortsätt läsa Recension: LEGO Marvel’s Avengers [PS4] »

Alla får möjlighet att spela The Division nästa vecka

Om du är en av de som inte har förbokat The Division och inte hade tur med utlottningen av koder gick du säkert miste om att testa det efterlängtade actionrollspelet när den slutna betatesten gick av stapeln nyligen. Lyckligtvis kommer du att få ytterligare en chans nästa vecka när Ubisoft drar igång en öppen demoversion som alla kan delta i.

Testversionen kommer att innefatta samma innehåll som förra perioden, men om du deltog i det stängda testet kommer du dessutom att få tillgång till ytterligare ett berättelseuppdrag.

Fortsätt läsa Alla får möjlighet att spela The Division nästa vecka »

Nytt på PlayStation Store [Vecka 6 2016]

Vi har en riktigt skaplig samling spel att vänta i veckans uppdatering av PlayStation Store, med det härliga Firewatch (7/10) i spetsen. Detta efterlängtade indiespel bjuder på en utsökt designad spelvärld och en intressant berättelse som du definitivt bör kika närmare på.

Det svenskutvecklade Unravel är också på lanseringslistan, och ser ut att kunna charma oss alla men den gulliga protagonisten Yarny samt den snygga grafiska stilen. Plattformande och fysikpussel är de huvudsakliga elementen i spelet och jag är väldigt nyfiken på om spelet har mer än charm att erbjuda.

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 6 2016] »

Betatest av Hitman drar igång denna vecka

Den danskutvecklade lönnmördarserien Hitman har länge varit en av mina favoriter med tanke på det kreativa upplägget där uppdragen kan avklaras på många olika vis. Utmaningen att nå ditt mål samtidigt som att du håller så låg profil som möjligt är ofta svår, men samtidigt väldigt tillfredsställande när du lyckas.

Nu är det lite drygt en månad kvar till lanseringen av nästa spel i serien och denna gång kommer vi att få se ett markant annorlunda spel, åtminstone i sättet som det levereras. Spelet skulle ju ursprungligen ha släppts i höstas, men efter förseningen dök det även upp besked om att vi kommer att få en episodisk upplevelse denna gång.

Fortsätt läsa Betatest av Hitman drar igång denna vecka »

Veckans fråga: Vilken sekvens i ett spel minns du allra bäst?

Både i filmer och spel finns det avsnitt av upplevelsen som har en tendens att etsa sig fast i minnet. Det kan vara ögonblicket i Matrix där Neo behöver ”Guns. Lots of guns” eller den första gången du såg en av de mäktiga AT-AT i Rymdimperiet slår tillbaka.

I spelvärlden bjuds många episka ögonblick där vi som spelare antingen häpnas över något i handlingen, något visuellt överväldigande eller kanske något tekniskt imponerande. Veckans fråga handlar om de där ögonblicken i spel som fick dig att inte bara höja på ögonbrynen utan faktiskt häpna på riktigt.

Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilken sekvens i ett spel minns du allra bäst? »