Recension: VEV: Viva Ex Vivo [PS4]

Första gången jag fäste ögonen på denna titel blev jag såld på en gång. Videon jag slukade, visade drömliknande miljöer där det rofyllda växlades med det okända. I bakgrunden pulserade skön, flummig technomusik och den lilla varelsen, eller ”Virtual Eukaryote Visualizer” som den egentligen heter, slog mig som charmig.

Jag kastade mig hungrigt över recensionsexemplaret och började snart min upplevelse i VEV: Viva Ex Vivo från Truant Pixel; den tre man stora studion från Ohio. Hittills har utvecklaren hjälpt till med grafisk design av gränssnitt, skapat teman och avatarer till PlayStation. VEV är det första spelet de har skapat och nu återstår det att se om de kan mer än att leverera grafiska tillägg.

Fortsätt läsa Recension: VEV: Viva Ex Vivo [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 22 2016]

Nu är det knappt två veckor kvar till E3-mässan, och förberedelserna för en fantastisk nyhetsvecka är i full gång i redaktionen. För att få tiden att gå fortare tills dess finns det förstås en del nya spel att sysselsätta sig med, och det rör sig om allt från zombier till monsterjägare.

Dead Island Definitive Edition packar ihop de två Dead Island-spelen i och presenterar dem i den mer avancerade Dying Light-motorn, och vi kan därför förvänta oss vackrare grafik och en mer polerad upplevelse. Martin slaktar zombier i högsta hugg för att erbjuda en recension av denna samling.

En av årets mest efterlängtade expansioner kommer till The Witcher 3: Wild Hunt (9/10), och heter Blood and Wine. Här bjuds vi på ett helt nytt spelområde, en berättelse som sträcker sig över cirka 30 timmar och förstås en hel del sidouppdrag och monsterkontrakt.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 22 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 21 2016]

Det väntar högtryck i sommar, det råder det ingen tvekan om. Nu pratar jag såklart om den jobbigt heta varmfronten som snart drabbar oss PlayStation-ägare. I juni månads höjdpunkter räknar jag inte mindre än sex titlar som jag mer än gärna skulle vilja sätta tänderna i.

Nu i slutet av maj har anstormningen av höjdarspel redan börjat och vi tänkte som vanligt ta tillfället i akt att höra efter vad som spelas runt om i PlayStation-Sverige.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 21 2016] »

Ubisoft visar mer av Ghost Recon: Wildlands

Ubisoft har en fin E3-tradition med imponerande trailrar som brukar avsluta deras presskonferens, och förra året var inget undantag. Då avslutade de sin presentation med en fantastisk uppvisning av en ambitiös sandlåda i form av Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, och även om det är på tok för tidigt att dra några slutsatser om spelet från denna uppvisning finns det onekligen mycket potential.

Sedan dess har det varit ganska tyst om spelet, men nu när E3-mässan är runt hörnet igen vill förstås Ubisoft påminna om att det fortfarande existerar.

Fortsätt läsa Ubisoft visar mer av Ghost Recon: Wildlands »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 21]

Det har varit hektiska spelveckor på sistone, med gott om högkvalitativa spelsläpp som till synes har kommit på löpande band. Det har ju gjort att jag har fått bli lite mer effektiv för att bli klar med recensioner inom rimlig tid, och jag har därför lyckats skaffa mig ett litet försprång igen.

Spelen på recensionsbordet har tunnats ut en aning, men det finns helt klart möjlighet att utöka försprånget ytterligare till nästa vecka. Det hänger lite på hur mycket tid jag behöver lägga på Odin Sphere: Leifthrasir, som är mitt huvudsakliga recensionsprojekt nu, och det finns ingen brist på saker att göra i det spelet.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 21] »

I Am Setsuna får en ny trailer

Vi kan nog fastställa att de som älskar japanska rollspel inte kommer att se mycket solljus denna sommar, för det är ett riktigt fullpackat schema de kommande månaderna. Ett av de mest lovande är onekligen I Am Setsuna från Tokyo RPG Factory, som har skapat ett verk som ser ut att tilltala alla gamla fans av klassiker som Chrono Trigger.

Utvecklarna har nu knåpat ihop en ny trailer inför E3-mässan som är några veckor bort, och till och med jag som inte är en speciellt inbiten följare av genren blir lockad att kika närmare på spelet.

Fortsätt läsa I Am Setsuna får en ny trailer »

Månadens höjdpunkter [Juni 2016]

Uppdatering 28/5: På grund av förseningen av No Man’s Sky efter publiceringen har nu detta spel bytts ut i listan.

Vi börjar nu närma oss sommarmånaderna, vilket traditionellt sett är en ganska lugn och lite småtrist period för spelfans, bortsett från E3-mässan då förstås. Juni ser dock ut att bryta denna trend med en hel rad trevliga spel som tillsammans skapar en osedvanligt hektisk månad för att vara denna tid på året.

Vi får ta del av allt från kluriga mysterier i Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter till hisnande parkoursekvenser på skyskraporna i Mirror’s Edge Catalyst och det finns lite smått och gott för nästan alla.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Juni 2016] »

Recension: Homefront: The Revolution [PS4]

Jag har alltid tyckt om B-filmer och tycker att de har en naturlig plats bland storverken i min filmhylla. När den inledande filmsekvensen i Homefront: The Revolution startar, inser jag ganska snart att jag, förutom dålig filmsmak, även är en smula naiv. USA står på gränsen till totalt förfall och litar därför blint på vännerna i Nordkorea, som erbjuder teknik och pengar till den utarmade jätten.

Precis när de stackars amerikanerna tror att räddningen är inom räckhåll, aktiveras dock ett elakt slags virus i alla teknikprylar som tagits emot av de asiatiska räddarna. All elektronisk utrustning slås ut och nationen som en gång började resa sig igen, faller ihop totalt. Än en gång träder Nordkorea in och erbjuder hjälp i form av soldater och förnödenheter som ska hjälpa medborgarna. Självklart är allt en listigt iscensatt kupp, nordkoreanerna är inte alls några vänner; de visar sitt rätta jag och invaderar samt försätter snabbt USA i förtryck. B-filmsälskaren inom mig gnuggar händerna och gillar skarpt berättelsen, dum som den är.

Fortsätt läsa Recension: Homefront: The Revolution [PS4] »

Recension: Shadow of the Beast [PS4]

Om någon för tio år sedan hade berättat för mig att jag under 2016 skulle få spela en nyversion av Amiga-klassikern Shadow of the Beast hade jag nog haft svårt att ta personen på allvar. Det finns många spel som borde ligga före detta på prioriteringslistan, med tanke på att det inte var någon direkt global succé.

Men nu är vi här, året är 2016 och Sony har skakat nytt liv i spelserien som jag tillbringade en del tid med under min barndom och det är något jag är ganska glad för.

Fortsätt läsa Recension: Shadow of the Beast [PS4] »

7 Days to Die släpps till PlayStation 4

Under förra sommaren, letade jag och min son efter ett lite mer utmanande spel som vi kunde tillbringa våra lediga timmar i. Eftersom sonen följer ett flertal kända profiler på YouTube, dröjde det inte länge innan han hade en idé; vi skulle försöka överleva tillsammans i 7 Days to Die!

Sagt och gjort, vi betalade för att delta i ”Early Access” av spelet på Steam och satte oss sedan hungrigt framför varsin dator och började vår gemensamma kamp. Redan under de första minuterna kände jag att jag verkligen tyckte bra om titeln, den hade allt: karga miljöer, möjlighet att omforma miljön och givetvis ett djupt system när det kom till skapande av verktyg och vapen.

Fortsätt läsa 7 Days to Die släpps till PlayStation 4 »