Nytt på PlayStation Store [Vecka 44 2016]

Vi är nu inne i en ny månad, och för att trotsa mörker och kyla som hör till denna årstid kan vi ju alltid sysselsätta oss med ett gäng nya spel. Många har säkert en nedräkning till lanseringen av Call of Duty: Infinite Warfare, och på fredag är det dags att ta spelserien ut i rymden på allvar. Om du dessutom öppnar plånboken lite extra och köper en av specialutgåvorna, kommer du att få ett exemplar av den riktigt välgjorda nyversionen av Call of Duty: Modern Warfare.

Om du föredrar ditt skjutande i tvådimensionell form kan möjligtvis Seraph fånga ditt intresse. Detta actionspel uppvisar en form av akrobatik som John Woo bara kan drömma om, och eftersom huvudkaraktären själv sköter själva siktandet är det upp till dig att se till att hålla dig helskinnad i fiendeanstormningen.

Glöm inte bort att du får en rad nya spel via PlayStation Plus idag också!

Fortsätt läsa Nytt på PlayStation Store [Vecka 44 2016] »

Recension: Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls [Vita]

Jag har kommit till punkten i min skribentkarriär där jag till slut har börjat tappa räkningen på det antal spel i Hyperdimension Neptunia-titlar jag recenserat. Många gånger har jag skrattat till av förtjusning när det kommer till seriens förmåga att göra narr av spelindustrin, andra gånger har jag suckat över klantiga försök till förnyelse. Trots ett evigt återanvändande av miljöer och en väldigt blygsam utveckling av serien, har jag ändå funnit konceptet charmigt och lite lockande.

I och med Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls, tar Idea Factory ett litet steg framåt och välkomnar tjejerna från den korta animeserien Sega Hard Girls. Det jag uppskattade väldigt mycket med den tecknade serien, var den stora kärleken som visades till retrokonsolerna från Sega, en kärlek som blandades ömt med den vanliga, japanska galenskapen. Kombinationen med anime-serien och det på gränsen till flamsiga Hyperdimension-universat låter som en perfekt blandning i teorin, frågan är bara hur slutprodukten ter sig?

Fortsätt läsa Recension: Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls [Vita] »

Veckans fråga: Vilken spelserie borde få en uppföljare med rymdtema?

På fredag släpps Call of Duty: Infinite Warfare, en krigsspelserie som började med andra världskriget och nu tar steget till att bli en blixtsnabb actionskjutare i yttre rymden. Det har med andra ord hänt en hel del med Call of Duty, men huruvida det är åt rätt håll råder delade meningar, inte minst då många fastnade för serien just för dess historiska anknytning till verkliga krigsscenarier.

Själv brukar jag uppskatta spel som tar steget ut i rymden. Några utav mina favoritspel genom tiderna är Mass Effect, Resogun och Ratchet & Clank – titlar som huvudsakligen utspelar sig i rymden och på främmande planeter. Men blir det lika lyckat när redan existerande spelserier likt Call of Duty som började relativt jordnära flyger ut i det okända? Spel som Super Mario Galaxy bekräftar att det kan bli hur episkt som helst, bara det görs på rätt sätt.

Veckans fråga handlar därför om vilken annan spelserie, som hittills hållit sig till samma planet, som du skulle vilja se en avstickare eller uppföljare till med rymdtema.

Fortsätt läsa Veckans fråga: Vilken spelserie borde få en uppföljare med rymdtema? »

Recension: LEGO Harry Potter Collection [PS4]

Jag vill inte direkt påstå att jag är någon större fan av Harry Potter. Jag har inte läst böckerna, jag har sett de flesta av filmerna men jag tog mig ändå an uppdraget att analysera denna nyversion av LEGO-tolkningen av verken. Genom detta recensionsuppdrag har jag dock lyckats sätta fingret på varför jag inte finner någon större charm i de nya LEGO-spelen längre, och det handlar om karaktärernas sätt att kommunicera.

Flertalet av denna generations LEGO-spel har använt sig av talade repliker, oftast tagna från källmaterialet, vilket har gjort att underhållningsvärdet har sjunkit markant och detta har LEGO Harry Potter Collection åskådliggjort tydligt för mig.

Fortsätt läsa Recension: LEGO Harry Potter Collection [PS4] »

Recension: Batman – The Telltale Series Episode 3 [PS4]

Min resa inom Gotham City fortsätter i det tredje kapitlet av Telltale Games historia om den mörke riddaren; Batman. 

Hittills har jag fått uppleva en högdramatisk färd med dubbelmoral, svek, ångest och mord i dess guidade tur, men än har jag inte nått toppen av Bruce Waynes ansträngande klättring från den misär han utsätts för. Fortsätt läsa Recension: Batman – The Telltale Series Episode 3 [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 44 2016]

För tredje veckan i rad är det stora flaggskeppet bland lanseringarna en förstapersonsskjutare, och det är inte heller vilken som helst. Call of Duty: Infinite Warfare gör entré på marknaden på fredag, vilket traditionellt sett betyder att nästan alla andra utvecklare tar ett steg tillbaka och undviker denna vecka för att inte råka försvinna i skuggan. Det är en trend som inte verkar ha ändrats i år heller.

Om du dessutom köper någon av specialutgåvorna av Infinite Warfare, kommer du även att få tillgång till Call of Duty: Modern Warfare Remastered.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 44 2016] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 43 2016]

Oj och hoppsan vad tiden går fort! Det var inte länge sedan jag kom hem från förra Japan-resan i våras och kände en längtan tillbaka. Nu är jag iväg igen och flyr den svenska snålblåsten till förmån för japansk hövlighet, öronbedövande spelhallar och eventuellt en och annan Hatsune Miku T-shirt.

Veckan har bjudit på rejäla mastodontsläpp såsom Titanfall 2, World of Final Fantasy (9/10) och självklart allas bonde-simulator Farming Simulator 17. Helgen är nästan på oss och nu undrar vi ju såklart om du tänker skörda hö, hoppa in i en stor robot eller bara nöja dig med att ha ett riktigt stort, fyrkantigt huvud.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 43 2016] »

Recension: Root Letter [Vita]

Min PlayStation Vita har under de senaste åren nästan förvandlats till en maskin som enbart spelar visuella romaner, dels för att det är en intressent genre men även för att den har börjat växa här i väst. Det är en svår balansgång att skapa spel som har ganska få aktiva spelmekaniker, och därför behöver ju berättelsen vara i toppklass för att fånga spelaren.

Root Letter är första spelet i Kadokawa Games nystartade Kadokawa Game Mystery-serie, och det syns tydligt redan från början att det är en satsning som de ämnar att lägga en hel del resurser på.

Fortsätt läsa Recension: Root Letter [Vita] »

Chefredaktörens utmaning [Vecka 43]

Med snart bara två månader kvar på året är det dags för slutspurten i denna årslånga utmaning, och för tillfället ser det positivt ut. Trots högvis med spel i recensionshögen, och en ofrånkomlig beslutsångest om vad jag ska spela först, har jag lyckats bocka av ett par titlar i veckan som har gått. Tur är väl detta eftersom storspelen fortsätter att hejdlöst forsa in.

Denna vecka har dock dominerats av spel till PlayStation Vita, vilket är glädjande eftersom det betyder att det fortfarande finns liv i den lilla portabla enheten, trots att så många hävdar motsatsen.

Fortsätt läsa Chefredaktörens utmaning [Vecka 43] »

Recension: Rez Infinite [PSVR]

Trots att vi i hushållet har en Sega Dreamcast som vi högaktningsfullt vårdar och spelar på emellanåt, finns det en titel som vi aldrig har spelat på konsolen; Rez. Originalspelet släpptes redan 2001 i Japan, och producenten Tetsuya Mizuguchi som tidigare fört fram klassikern Sega Rally Championship, fortsatte även efter Rez att frambringa storverk, där Lumines kanske lyser allra starkast.

Rez Infinite är, liksom originalet, en rälsskjutare där jag som spelare endast siktar och skjuter. På pappret låter det säkert aningen trist, men efter ett antal sessioner med PlayStation VR på huvudet, kan jag erkänna att jag verkligen trivs i denna techno-dunkande version av 2000-talet.

Fortsätt läsa Recension: Rez Infinite [PSVR] »