Förhandstest: Yooka-Laylee [PS4]

Utvecklingsstudion Playtonic Games grundades av före detta Rare-anställda från Nintendo 64-tiden. Flera av dem jobbade med plattformsklassikern Banjo-Kazooie, och har med hjälp av Kickstarter återupplivat en genre som i stort sett legat i dvala under en hel konsolgeneration. Ordlekarna med musikinstrument fortsätter men banjon och kazoon är nu utbytta mot en ukulele.

Yooka-Laylee har varit under utveckling sedan 2012 när spelet ursprungligen utannonserades, och efter en otroligt lyckad Kickstarter börjar vi närma oss spelets releasedatum den 11 april. Jag fick chansen att spela demoversionen Yooka-Laylee Toybox Demo, som släpptes i somras till de som stöttade spelet under finansieringsperioden. Syftet med demon är att visa tekniska aspekter och vilket rörelseschema kameleonten Yooka och fladdermusen Laylee har.

Fortsätt läsa Förhandstest: Yooka-Laylee [PS4] »

Recension: The Flame in the Flood [PS4]

Överlevnad, resurshantering, utforskning och att knåpa ihop föremål är fyra saker som jag verkligen trivs med i spel. Alla dessa element är grundläggande delar i The Flame in the Flood, utvecklat av studion The Molasses Flood. Tyvärr finns det ytterligare ett element som kastar sin mörka, kalla skugga över titeln; en funktion kallad permanent död, något jag hittills har avskytt i spel.

Att inte ha möjligheten att återfinna min tappade utrustning, eller att kunna dra nytta av uppgraderingar som gjorts i förra försöket, är något som jag inte alls förstår tjusningen med. Därför finner jag det väldigt intressant att det är just roguelike-delen av spelet som jag efter mycket om och men faller för. Handlöst.

Fortsätt läsa Recension: The Flame in the Flood [PS4] »

Veckans spelsläpp [Vecka 4 2017]

Denna vecka hoppas jag att du har mycket fritid, för det kommer att finnas gott om nya spel att fylla den med. Inte nog med att vi får bekanta oss med Kiryu och Majima, och deras första steg upp för maktstegen i Yakuza 0 (8/10). Vi kommer även att få en numrerad uppföljare i en av de mest tongivande skräckspelsserierna som finns, och då syftar jag förstås på Resident Evil 7: Biohazard.

Som grädde på moset får vi dessutom ta del av Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, där det börjar kännas som att Square Enix bara testar fansen med hur märkliga speltitlar de är villiga att acceptera.

Fortsätt läsa Veckans spelsläpp [Vecka 4 2017] »

Vad spelar du i helgen [Vecka 3 2017]

Är det bara jag, eller känns det som att januari månad aldrig tar slut? Pengarna var i vanlig ordning slut redan i början av månaden, och sedan dess har jag känt det som att månaden plötsligt fått åtta veckor istället för fyra eller fem. Att spelåret har börjat råder dock ingen tvekan om; alla på redaktionen sitter och spelar febrilt för att röja undan den första vågen av titlar som anlänt.

För JRPG-entusiasten kan väl inte året ha börjat bättre än så här? Bara under denna vecka, har vi kunnat förmedla våra tankar om två nya rollspelstitlar. Jerry gillade skarpt mekaniken och grundspelet som erbjöds i Fate/Extella: The Umbral Star (7/10), men uppskattade inte riktigt tonen av buskis som spelet erbjöd. Jesper mötte nyutgåvan av Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea (6/10), och upptäckte snart att spelet inte riktigt var hans kittel med te, även om ingredienserna fanns där.

Rollspel dominerade veckan för oss, men nu är det dags att spana in planerna för helgen!

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen [Vecka 3 2017] »

PlayStation Vita-året 2017, del 2

I förra artikeln räknade jag ned från 12 till 7 på vägen till de 12 hetaste PlayStation Vita-titlarna vi kommer att få ta del av i Europa under året. Nu kommer vi in på de riktiga höjdarna som får mig att hoppa upp och ned på stolen och torka lite dregel i mungipan.

Finns det något spel från väst på listan eller blir det bara japanskt? Det verkar vara svårt att få tag på en basenhet i Sverige, så om du är lika peppad som jag över årets höjdpunkter rekommenderar jag att du skyndar dig och importerar en. Konsolen är regionsfri, men tänk på att du behöver köpa till en svensk elsladd.

Fortsätt läsa PlayStation Vita-året 2017, del 2 »

Recension: Yakuza 0 [PS4]

Yakuza-serien har hängt med ganska länge i PlayStation-historien nu, med lite drygt tio år sedan premiären i väst på PlayStation 2. Jag har länge varit försiktigt nyfiken på spelen, men eftersom jag inte hoppade in från start har det många gånger känts som ett lite för omfattande projekt att ta mig an.

I och med Yakuza 0 har jag dock haft möjligheten att ge mig in i den komplexa berättelsen, då det kronologiskt sett utspelar sig innan de övriga spelen. Och vem skulle inte vilja ta en resa till 80-talets Japan?

Fortsätt läsa Recension: Yakuza 0 [PS4] »

Electronic Arts hoppar över E3-mässan igen

Det är fortfarande tidigt på året, men det hindrar inte vissa från att fokusera på sommarens E3-mässa redan nu. Electronic Arts har nämligen bekräftat att de kommer att köra på förra årets spår, och inte delta officiellt på mässan, utan istället köra ett eget evenemang. För den som är van vid att se på de direktsända presskonferenserna kommer du dock inte att märka någon direkt skillnad, men om du är på plats i Los Angeles kommer du inte att finna spel från EA på mässgolvet.

Fortsätt läsa Electronic Arts hoppar över E3-mässan igen »

Skräckspelet Perception kommer till PS4

Under 2015 offentliggjorde den nybildade indiestudion The Deep End ett nytt projekt där du spelar som en blind protagonist, och där du ska utforska ett kusligt hus. Det låter ju som både en lovande och skräckfylld upplevelse, och nu står det även klart att Perception kommer till alla skräckälskande PlayStation 4-ägare.

Det faktum att studion består av talangfulla människor som bland annat har jobbat med BioShock-serien och Dead Space gör ju att jag har höga förhoppningar på detta kommande verk.

Fortsätt läsa Skräckspelet Perception kommer till PS4 »

PlayStation Vita-året 2017, del 1

Det är en illa dold hemlighet att jag tycker väldigt mycket om min PlayStation Vita. Som pendlare blir det minst tio 45-minuters sessioner varje vecka, och Vitan lämnar bara min ryggsäck när den laddas eller används. Trots Sonys försök att tysta ihjäl Vitan, lever den och frodas och 2017 ser verkligen ut att bli ett fantastiskt år! Här listar jag de 12 spel som släpps i Europa som jag ser fram emot allra mest under året. Det var inte lätt att sålla och det finns flera bubblare som inte är med på min lista.

Det jag kan konstatera är att det blir mycket japanskt, vilket inte är så konstigt eftersom PlayStation Vita sålt bättre än PlayStation 4 på hemmamarknaden. Det som glädjer mig är att så många av dem lokaliseras så de kan avnjutas av oss! Flera av spelen släpps även på PlayStation 4, men här fokuserar jag på de bärbara versionerna!

Fortsätt läsa PlayStation Vita-året 2017, del 1 »

Recension: Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea [Vita]

Förra året spelade jag den sjuttonde delen i Atelier-serien, som firar 20-årsjubileum i maj, och nu har jag spelat återutgivningen av Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea som ursprungligen släpptes till PlayStation 3 2014. I korthet är det ett turordningsbaserat rollspel med ett alkemisystem för att tillverka föremål och utrustning.

När spelet börjar presenteras två huvudpersoner som båda kallas Shallie. Shallistera är en byhövdings dotter på uppdrag för att rädda sitt hem, och Shallotte är en ung flicka som hankar sig fram och försöker bli något i världen. I slutet av prologen när båda presenterats måste du välja vilken av flickornas berättelse du vill följa.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea [Vita] »